A EA confirmou recentemente que o recém-criado estúdio Cliffhanger Games está trabalhando em um jogo single player do Pantera Negra, embora os detalhes do jogo sejam escassos no momento, já que o projeto ainda está nos estágios iniciais de produção. No entanto, após o anúncio, a Cliffhanger Games publicou vários anúncios de emprego no LinkedIn (identificados por Exputer) que incluem detalhes sobre o título.
Uma listagem para o cargo de Senior Game Designer aparentemente confirma que o título do Pantera Negra será um jogo de mundo aberto, que se alinha com o que os vazamentos afirmaram antes de seu anúncio oficial. A lista afirma que a pessoa no papel ajudará a “dar vida a um mundo de jogo rico e dinâmico” e trabalhará no “design e estrutura do mundo”, bem como “como o mundo é preenchido com personagens e inimigos memoráveis”.
Enquanto isso, embora a EA tenha anunciado oficialmente o jogo Black Panther como uma experiência de ação e aventura, uma lista para o cargo de Engenheiro de Software o descreve como um RPG de ação.
Ele também menciona um novo sistema “altamente inovador” para design e apresentação narrativa. Apelidado de sistema “Open Story”, o anúncio de emprego o descreve como a soma de “sistemas interconectados” que giram em torno de sistemas de diálogo e conversação. A lista também lista “experiência com narrativa dinâmica, diálogo ramificado, ficção interativa um plus” como um dos requisitos do papel.
Finalmente, uma listagem para o cargo de Engenheiro de Software Sênior indica que o jogo está sendo construído no Unreal Engine 5.
Embora os jogos desenvolvidos por estúdios internos da EA tenham tradicionalmente usado o mecanismo Frostbite interno da empresa para o desenvolvimento de projetos no passado, os últimos anos viram uma mudança nisso, com jogos como o próximo jogo Mass Effect e o título Iron Man do Motive Studio também sendo construídos na Unreal Engine 5.