Black Panther foi cancelado por problemas de ritmo lento de produção (Rumor)


black panther jogo

Uma nova reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, trouxe à tona detalhes sobre o cancelamento do jogo Black Panther, desenvolvido pela EA em parceria com a Cliffhanger Studios. Segundo a investigação, o projeto enfrentou desafios significativos durante seus quatro anos de desenvolvimento, incluindo atrasos e divergências criativas que, no fim, selaram seu destino.

De acordo com Schreier, a EA decidiu encerrar o jogo e fechar a Cliffhanger Games porque o título não havia avançado o suficiente na pré-produção. Fontes internas relataram que os executivos estavam “frustrados” com o ritmo lento do desenvolvimento. Embora o projeto tivesse ganhado algum impulso recentemente, a liderança da EA considerou que já era tarde demais para salvá-lo.

desenvolvimento arrastado teria duas causas principais. Primeiro, a Cliffhanger, fundada apenas em 2021, ainda estava montando sua equipe para um projeto AAA dessa magnitude. Segundo, o estúdio ambicionava criar um sistema complexo, inspirado no aclamado Nemesis System da Monolith, que permitiria narrativa procedural e reações dinâmicas dos inimigos. No entanto, essa abordagem inovadora trouxe complicações técnicas, dificultando a apresentação clara do conceito para os executivos.

O jogo, segundo o rumor, incluiria múltiplos heróis jogáveis, como T’Challa, Killmonger e Shuri, disputando o manto de Pantera Negra. Além disso, os Skrulls, alienígenas metamorfos da Marvel, teriam um papel importante—alguns como aliados genuínos, outros traiçoeiros, capazes de se infiltrar e reagir às ações do jogador, em um mecanismo similar ao Nemesis System.

Apesar das ideias ambiciosas, o progresso insuficiente e a falta de confiança da EA no projeto levaram ao cancelamento, somando-se à terceira demissão em massa da empresa só em 2023.

EA e a Marvel afirmam que sua parceria “continua forte”, com três jogos baseados em personagens da Marvel ainda em produção—sendo o primeiro deles o aguardado Homem de Ferro, desenvolvido pela Motive Studio.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.