Armored Core 6 e Elden Ring foram desenvolvidos por uma equipe de apenas 300 pessoas


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A FromSoftware é uma das desenvolvedoras de maior prestígio da indústria há algum tempo, não apenas pela excelência de praticamente todos os seus jogos, mas também pela quantidade de jogos que o estúdio desenvolveu na última década e uma metade. Igualmente impressionante, de fato, é o quão bem o desenvolvido muitas vezes faz malabarismos com vários projetos ao mesmo tempo, o que Yasunori Ogura, produtor do próximo Armored Core 6: Fires of Rubicon, abordou recentemente ao falar com o PC Gamer.

De acordo com Ogura, Armored Core 6 e Elden Ring, lançados no ano passado, foram desenvolvidos por uma equipe de pouco mais de 400 pessoas, das quais 300 pessoas eram da equipe de desenvolvimento. “Nos horários de pico”, cada projeto tinha cerca de 200-230 desenvolvedores trabalhando, com o estúdio “fluidamente” mudando as pessoas para frente e para trás entre os projetos conforme e quando necessário.

“Não esperamos que os jogadores leiam toda a lista de funcionários no final de cada jogo e comparem quem é quem”, disse Ogura. “Para dar uma imagem ampla, temos apenas cerca de 400 funcionários na FromSoftware, e cerca de 300 deles são da equipe de desenvolvimento. Esse pool de equipe de desenvolvimento é deslocado, movido entre os projetos conforme necessário, dependendo da situação atual de um projeto e do período atual de desenvolvimento.”

“Nos horários de pico, você teria até 200, 230 desenvolvedores trabalhando no Armored Core 6 ”, acrescentou. “Isso também foi semelhante ao Elden Ring . No período de pico desse projeto, você teria um número similar de funcionários trabalhando nele simultaneamente. Portanto, a equipe é movida com fluidez conforme e quando necessário.”

Embora uma equipe de cerca de 300 desenvolvedores não seja pequena em nenhum trecho da imaginação, o fato de a FromSoftware ter conseguido desenvolver dois grandes lançamentos AAA que estão saindo tão próximos um do outro é impressionante, para dizer o mínimo, especialmente considerando quanto tempo a maioria dos projetos AAA em todo o setor agora tende a gastar em desenvolvimento.

No início deste ano, Yasuhiro Kitao, da FromSoftware, disse que o estúdio esperava ter intervalos ainda menores entre os lançamentos daqui para frente.

Armored Core 6: Fires of Rubicon é o próximo na linha de lançamento na programação da FromSoftware, com o título de ação mecânica definido para ser lançado para PC e consoles em agosto, enquanto o estúdio japonês também está trabalhando em  Elden Ring: Shadow of the Erdtree. A expansão, que está em andamento desde 2022 , ainda não tem data de lançamento, mas a Kadokawa, empresa controladora da FromSoftware, sugeriu que será lançada após o final do ano fiscal atual (ou seja, após 31 de março de 2024).

Enquanto isso, vazamentos em 2021 também afirmaram que o desenvolvedor estava trabalhando em um novo IP Soulslike exclusivo para PS5.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.