Smite 2: Melhores Deuses para Cada Papel


Smite 2 Melhores Deuses para Cada Papel

Smite 2 é um MOBA em terceira pessoa que já conta com 23 Deuses disponíveis até agora. A Hi-Rez Studios trouxe várias melhorias significativas para o jogo, incluindo ajustes de equilíbrio nos Deuses e avanços gráficos que poliram o visual do jogo para dispositivos de nova geração. As alterações na música e no ambiente também foram bem recebidas pela comunidade.

Assim como seu antecessor, Smite 2 oferece o popular modo Conquest, onde os jogadores devem defender as diversas pistas do mapa. A lista de Deuses disponíveis inclui todos os Deuses de Smite 1, permitindo que a maioria dos jogadores aproveite sua familiaridade com os ataques e o moveset dos personagens. Não há restrições quanto à função dos Deuses, então os jogadores têm a liberdade de escolher qualquer Deus para a função que desejarem. No entanto, é importante notar que alguns Deuses são, estatisticamente, mais eficazes em suas funções designadas.

Melhores Deuses da Solo Lane 

Mordred e Chaac

Melhores Deuses da Solo Lane Smite 2

Na Solo Lane de Smite 2, dois Deuses se destacam pela sua eficácia e habilidades poderosas. O primeiro é Mordred, uma das adições mais recentes ao jogo. Mordred é um personagem que gira em torno de sua passiva Wrath, que se acumula conforme ele ataca seus inimigos. Sua ultimate, Heart Slash, é especialmente notável; ela enraíza o inimigo, drena sua vida e o cura em troca. Além disso, a ultimate pode ser aprimorada para conferir imunidade a controles de grupo (CC) e permitir que ele atravesse obstáculos, lançando os inimigos no ar e seguindo com vários ataques. No entanto, essa versão atualizada da ultimate requer uma quantidade maior de Wrath.

Mordred também possui as habilidades Cruel Strikes e Bloodrage, que o ajudam a controlar a lane e a obter vantagem sobre seus adversários. A habilidade Severing Slice pode ser um desafio de acertar quando o alvo está distante, mas um acerto faz com que o inimigo sofra sangramento ao longo do tempo. Com a construção adequada, Mordred pode escalar e causar dano significativo mais tarde no jogo.

O segundo Deus da Solo Lane é Chaac, que possui um kit poderoso e versátil. Chaac é eficaz tanto no início quanto no meio do jogo, capaz de enfrentar qualquer Solo Laner. Seu Thunder Strike pode ser utilizado tanto ofensivamente quanto defensivamente, ajudando-o a se desvencilhar de situações difíceis. Esse ataque interage bem com suas habilidades Torrent e Rain Dance. Chaac tem a capacidade de curar-se, desacelerar inimigos e ganhar Damage Mitigation através das suas habilidades Rain Dance e Storm Call, respectivamente. Isso permite que Chaac cause dano considerável aos inimigos enquanto atua como uma linha de frente, recebendo menos dano e recuperando-se frequentemente.

Melhores Deuses da Selva (Jungle)

Fenrir e Susano

Melhores Deuses da Selva (Jungle) Smite 2

Não é surpresa que Fenrir se destaque na Selva em Smite 2. Embora não tenha sido o melhor em Smite 1 devido à presença de vários Deuses na Selva que o contra-atacavam, o menor elenco de personagens em Smite 2 permite que Fenrir mostre seu verdadeiro potencial. Ele brilha e domina qualquer inimigo que cruzar seu caminho na Selva. Fenrir possui uma excelente limpeza na Selva, permitindo que ele faça ganks de forma rápida e eficaz. Sua habilidade Ragnarok não só concede imunidade a Controle de Grupo (CC), mas também permite que ele se aproxime de um inimigo, realize ataques básicos e o agarre para transportá-lo a qualquer posição desejada. Essa habilidade pode alterar o curso do jogo, permitindo que você remova o Carry da luta e dê vantagem ao seu time em um lado do mapa.

O segundo destaque da Selva é Susano, que pode ser particularmente desafiador de enfrentar se jogado corretamente. Suas habilidades Storm Kata e Jet Stream são ideais para fechar a distância com os inimigos. O Jet Stream também serve como uma ferramenta de desengajamento, permitindo que Susano se teleporte para o redemoinho criado à distância. Wind Siphon e seu ultimate, Typhoon, são eficazes para derrubar e puxar inimigos para mais perto. Embora o Typhoon possa ser lançado mais cedo, a versão reduzida causará menos dano ao longo do caminho. Susano é uma escolha poderosa para o papel de Jungler, mas sua taxa de banimento relativamente alta pode limitar suas oportunidades de jogo.

Melhores Deuses Middle Lane

Zeus e Sol

Melhores Deuses Middle Lane Smite 2

Zeus é um dos melhores Midlaners disponíveis em Smite 2. Seu principal foco é acumular cargas nos inimigos e causar dano com base na quantidade de cargas acumuladas. Sua habilidade Thunderclap é excelente para limpar lacaios e também oferece uma proteção adicional se você estiver sendo emboscado. A ultimate Lightning Storm é particularmente devastadora, causando dano massivo em uma área específica e aplicando cargas aos inimigos. Quando combinada com Detonate Charge, essa habilidade final tem o potencial de atordoar todo o time adversário, garantindo uma vantagem significativa e, frequentemente, uma vitória rápida.

Sol é uma Deusa distinta com uma mecânica única de acumulação de Calor como sua passiva. À medida que o Calor aumenta, ela ganha Inteligência, Força, Velocidade de Ataque, e, no Calor máximo, um aumento significativo no Dano de Ataque. Sua habilidade Stellar Burst desacelera e causa dano aos inimigos, enquanto Radiance cria um círculo de fogo que se expande conforme o Calor aumenta, curando-a e causando dano aos inimigos dentro do círculo. Disaparate permite que Sol se mova rapidamente, mas a deixa incapaz de atacar por alguns segundos após o uso. Finalmente, sua ultimate Supernova utiliza o Calor acumulado para marcar oito áreas, infligindo dano de fogo ao redor dos pequenos círculos.

Como Sol é uma atacante automática com Velocidade de Ataque crescente devido à sua passiva, ela pode ser efetivamente utilizada na função de Carregadora, que é uma função viável e eficaz para ela.

Melhores Deuses Carregadores

Jing Wei e Anhur

Melhores Deuses Carregadores Smite 2

Jing Wei é amplamente considerada a melhor Deusa Carregadora na Rota Dupla do Modo Conquista em Smite 2. Sua passiva permite que ela voe da Fonte sobre obstáculos, reduzindo significativamente o tempo necessário para retornar à rota e continuar farmando. A habilidade Rajada Persistente não só levanta os inimigos no ar, mas também concede a Jing Wei um aumento na Velocidade de Ataque enquanto ela permanece dentro da área afetada. Esta habilidade é especialmente útil quando combinada com Agilidade, que é um avanço padrão, mas permite que Jing Wei voe momentaneamente após ser derrubada pela Rajada Persistente. Raios Explosivos causam dano de área e têm uma chance elevada de Crítico, ampliando o alcance dos seus ataques.

Seu Ultimate, Air Strike, é uma ferramenta devastadora que permite a Jing Wei causar dano massivo ao voar sobre os inimigos em linha reta. Após o ataque aéreo, ela pode optar por pousar à frente dos inimigos ou voar para trás para lançar outro ataque aéreo antes de aterrissar.

Anhur ocupa o segundo lugar no papel de Carry devido à sua versatilidade e utilidade. A habilidade Shifting Sands pode desacelerar os inimigos, facilitando que seu Jungler execute ganks e obtenha eliminações. Impale é uma habilidade crucial que pode atordoar um inimigo se você o alinhar contra uma parede. Anhur também possui uma boa ferramenta de desengajamento, permitindo que ele se mova rapidamente para frente. Seu Ultimate tem um alcance decente e causa dano massivo, mantendo-o imune a controle de grupo (CC) durante o canal, o que permite que você se concentre em empalar seu alvo sem interrupções.

Melhores Deuses de Suporte

Bacchus e Ares

Melhores Deuses de Suporte Smite 2

Bacchus é amplamente reconhecido como um dos personagens mais divertidos e eficazes para a função de Suporte em Smite 2. Seu kit é centrado na mecânica de estar bêbado, ativada pela habilidade Chug, que adiciona efeitos especiais ao resto de suas habilidades. O combo Belly Flop em Belch of the Gods permite que Bacchus salte e levante o alvo no ar, seguido por um stun aos inimigos na área. Bacchus se destaca como um Suporte de Tanque excepcional, capaz de proteger a linha de frente do time e também ajudar a proteger o Carry quando necessário.

Ares é outro personagem Tank no papel de Suporte, cuja principal função é controlar os inimigos (CC) e fornecer buffs aos aliados. Com a build adequada, Ares pode se tornar extremamente difícil de derrubar. Sua habilidade Shackles e sua ultimate, No Escape, são ambas projetadas para controle de grupo, paralisando ou puxando os inimigos em direção a ele. Bolster Defenses aumenta a proteção e o dano dos aliados, enquanto Searing Flash causa dano aos inimigos na frente de Ares, tornando-o uma escolha sólida para garantir a segurança e eficácia do seu time.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.