A indústria de jogos atingiu um patamar de vendas que ultrapassa significativamente outros meios de entretenimento, equiparando-se aos filmes em termos de receita gerada após o lançamento. No entanto, aqui é onde as semelhanças entre as mídias terminam. As vendas de jogos desmantelaram completamente a noção de serem apenas um entretenimento para crianças.
Os lucros e as unidades vendidas nesse setor são prova do potencial exorbitante da indústria de jogos quando se trata de impulsionar a economia, desmitificando a ideia de que é um mercado instável. Embora a lista dos dez jogos mais vendidos possa sofrer alterações, é evidente que essa indústria está consolidada e pode ser difícil para novos títulos quebrarem esse topo com certeza.
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10. The Witcher 3: Wild Hunt
Lucro estimado: US$ 50 milhões
Para muitos, The Witcher 3: Wild Hunt marcou a primeira entrada na série. Enquanto os dois primeiros jogos venderam um total combinado de 10 milhões de cópias, o terceiro jogo superou amplamente esse número, vendendo o dobro sozinho. O jogo foi aclamado pela sua representação de um mundo vibrante e envolvente, equilibrando habilmente uma narrativa cativante com um sistema de combate satisfatório.
O sucesso massivo do jogo desencadeou um fenômeno global, expandindo-se por vários projetos:
- Um programa de ação ao vivo, muito bem-sucedido;
- Uma prequela de ação ao vivo, que não obteve tanto êxito;
- Um anime;
- Um jogo de cartas tangível baseado no aclamado jogo de cartas do universo, Gwent;
- Dois jogos spin-off, ampliando ainda mais o universo.
E parece que o ímpeto por trás dessa série não diminuiu, com rumores crescentes sobre o lançamento de mais jogos no horizonte. O legado de “The Witcher” continua a se expandir, mantendo os fãs ansiosos por mais novidades e aventuras no mundo criado por Andrzej Sapkowski.
9. Overwatch
Lucro estimado: mais de US$ 1 bilhão
Quando o Overwatch foi lançado, sua ascensão meteórica conquistou rapidamente uma legião de fãs. A atração não se limitava apenas aos jogadores; ela abraçava tanto os entusiastas dos personagens e histórias quanto os criadores de conteúdo que exploravam essas facetas em diversas plataformas. O jogo oferecia algo para todos, independentemente do grau de interesse.
No entanto, apesar do êxito inicial, tanto o jogo original quanto sua sequência enfrentaram desafios significativos. Grande parte da paixão inicial foi gradualmente diminuindo, resultando em uma redução na base de jogadores ao longo do tempo. O pico de 10 milhões de jogadores ativos foi gradualmente reduzido para aproximadamente 1 milhão no final de 2023.
8. Red Dead Redemption 2
Lucro estimado: US$ 1,38 bilhão
Após o estrondoso sucesso de Grand Theft Auto 5, os fãs da Rockstar aguardavam com grande expectativa para descobrir o destino da gangue Van der Linde, a quem haviam caçado no jogo anterior como John Marston. Red Dead Redemption 2 recebeu imensos elogios por sua narrativa envolvente e personagens memoráveis, tornando-se rapidamente uma fonte frequente de memes.
No entanto, uma desvantagem notável do jogo, em comparação ao sucesso de GTA 5, foi a ausência significativa de suporte multiplayer nos mesmos patamares oferecidos por seu antecessor. Isso foi lamentável, considerando o quão divertido era explorar o Velho Oeste em grupo.
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7. Super Mario Bros.
Lucro estimado: US$ 1,34 bilhão, mas nostalgia infinita
Super Mario não conquistou o título de personagem de videogame mais reconhecido à toa! Com mais de 40 anos de legado na cultura pop, parece ter assegurado um lugar permanente, sem indícios de desaceleração tão cedo. O encanto de Super Mario Bros. continua a cativar tanto os desenvolvedores quanto o público, evidenciando o amor pelas aventuras de Mario.
Com vendas superiores a 40 milhões de cópias ao redor do globo, Super Mario Bros. ostenta o título de um dos jogos mais emulados de todos os tempos, embora a confirmação oficial deste fato seja difícil de estabelecer no momento. A crença ganha força ao considerar a existência de sistemas falsificados repletos de jogos NES disponíveis no mercado, o que reforça sua popularidade duradoura.
6. Mario Kart 8/Mario Kart 8 Deluxe
Lucro estimado: US$ 3 milhões
O legado de Mario segue em pleno vapor! Mario sempre exibiu múltiplos talentos, e a série Mario Kart é a maneira mais cativante para o encanador demonstrar suas habilidades não tão secretas nas pistas. Inicialmente, as vendas da versão base para o Wii U não refletiram o entusiasmo das entradas anteriores da franquia, mas tudo mudou com o lançamento de grande sucesso do Deluxe para o Switch.
Ambas as versões alcançaram vendas sólidas, somando um total combinado de mais de 62 milhões de cópias vendidas, com a maioria delas no Switch – uma estatística não surpreendente, considerando seu enorme alcance. No entanto, é uma pena que o Wii U não tenha conquistado a força que poderia ter alcançado. Havia um potencial significativo ali, mas que infelizmente não foi totalmente realizado.
5. PUBG
Lucro estimado: US$ 11,8 a US$ 12,8 bilhões
Foi inimaginável que o PUBG pudesse alcançar um sucesso estrondoso e se transformar no ponto inicial do boom de jogos em todas as plataformas, impulsionando o gênero Battle Royale para o megassucesso que é hoje. O jogo estabeleceu os pilares sobre os quais outros títulos se basearam, experimentando novas ideias: dezenas de jogadores em um mapa, onde o último sobrevivente conquista a vitória.
Anteriormente, houve jogos com conceitos semelhantes, apresentando mecânicas de construção, poderes de vampiros e até mesmo o uso de espuma como arma, optando por alternativas menos violentas. Independentemente das opiniões sobre o jogo e sua comunidade, o PUBG merece reconhecimento por abrir as portas para o gênero, pavimentando o caminho para a sua expansão e sucesso atual.
4. Wii Sports
Lucro estimado: US$ 5,19 bilhões
A trajetória da Nintendo foi marcada por grandes sucessos em seus consoles, embora tenha enfrentado desafios como o Virtual Boy e o Wii U. No entanto, por muito tempo, os videogames eram vistos como um entretenimento principalmente para crianças, até a chegada do Wii, quando os jogos começaram a transformar essa narrativa, tornando-se uma diversão para toda a família.
E quem liderou essa mudança? Wii Sports, é claro. Com controles extremamente acessíveis, cada esporte parecia mais envolvente do que ao usar um controle tradicional. Esse fator contribuiu significativamente para as vendas extraordinárias do jogo, alcançando quase 83 milhões de cópias vendidas mundialmente.
3. Tetris
Lucro estimado: 1 bilhão para o original; +US$ 2 bilhões no total
Tetris enfrentou quase um destino diferente, devido às rígidas leis de direitos autorais na antiga União Soviética, próximo ao fim da Guerra Fria. Com negociações difíceis e incerteza por parte da Nintendo sobre adaptar algo tão singular, houve considerações para recusar o jogo. Felizmente, a Nintendo decidiu arriscar e nos presenteou com o maior jogo de quebra-cabeça de todos os tempos.
Ao longo de sua trajetória, Tetris acumulou a impressionante marca de 100 milhões de cópias vendidas, entre versões físicas e digitais em todo o mundo (ou 520 milhões, dependendo da fonte), consolidando seu status como um ícone imbatível dos quebra-cabeças. Com uma base de fãs apaixonados, é evidente que o legado do Tetris continuará prosperando nas gerações futuras.
2. GTA 5
Lucro estimado: US$ 7,7 bilhões
A lista não estaria completa sem o retorno da Rockstar. Grand Theft Auto é uma presença inevitável, já que continua vendendo como um fenômeno, mesmo uma década após seu lançamento. Foi o primeiro jogo da série a verdadeiramente expandir seu modo multijogador, adotando uma abordagem mais similar a um MMO, em contraste com os pacotes de DLC para um jogador vistos nos títulos anteriores de Grand Theft Auto.
A atração principal do aspecto multijogador é a variedade de atividades disponíveis. Você pode se envolver nos jogos e assaltos lançados pela Rockstar, formar sua própria gangue ou simplesmente aproveitar com seus amigos de maneira criativa. Não é surpresa que tenha ultrapassado a marca de 190 milhões de cópias vendidas globalmente e continue crescendo. Grand Theft Auto 6 tem uma grande expectativa a alcançar.
1. Minecraft
Lucro estimado: US$ 3 bilhões
Quem poderia prever que um jogo de blocos digitais da Lego poderia se tornar uma sensação tão monumental? A ideia simples de criar usando elementos do ambiente para explorar se transformou em algo muito além disso.
O Minecraft transcendeu suas origens, sendo incorporado em escolas e programas educacionais para ensinar crianças conceitos de ciências, matemática, programação e até redação. Sua versatilidade o elevou a um patamar onde se tornou mais do que a soma de suas partes. Mesmo após a venda impressionante de 300 milhões de cópias, o jogo continua a crescer com o constante suporte dos desenvolvedores até os dias de hoje.
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