Em Black Ops 6 Zombies, os Mods de Munição oferecem balas melhoradas com efeitos únicos para suas armas, trazendo uma camada adicional de estratégia ao combate contra as hordas de zumbis. Ao investir Salvage nos Mods de Munição específicos, os jogadores podem desfrutar de vantagens aleatórias que alteram o desempenho das armas, muito similar ao sistema de Re-Pack-a-Punch visto em Black Ops 3 ou ao efeito de beber o Elemental Pop. Esses mods oferecem a possibilidade de personalizar ainda mais o estilo de jogo.
No lançamento, Black Ops 6 Zombies apresenta 5 Mods de Munição. Esses mods podem ser utilizados nos mapas Terminus e Liberty Falls, ajudando os jogadores a combater as hordas de zumbis e alcançar rodadas altas. No entanto, nem todos os Mods de Munição têm a mesma eficácia. Alguns são claramente mais poderosos e vantajosos do que outros. Aqui está uma lista de níveis de eficácia para ajudá-lo a escolher os melhores Mods de Munição para otimizar sua experiência de jogo:
5. Podridão Cerebral
Transforme um zumbi hostil em um aliado
- Desbloqueado no nível 27
- Balas causam dano tóxico. Cada bala tem uma chance de transformar temporariamente um inimigo normal ou especial em um aliado.
Brain Rot é uma habilidade que pode ser usada de forma estratégica para obter um efeito devastador. Ao ativá-la, você invoca um aliado imortal, um zumbi leal, que se torna um verdadeiro soldado da morte, atacando outros zumbis em vez de focar no jogador. Esse zumbi especial é imune ao dano causado pelo jogador e dedica-se apenas a eliminar outros hostis. Contudo, sua natureza impredizível faz com que ele nem sempre atue de maneira vantajosa, deixando espaço para imprevistos.
Quando a vítima de Brain Rot é um inimigo especial, como um Mangler, a situação se torna ainda mais intrigante. Embora esse zumbi faça o trabalho sujo de eliminar inimigos, ele também pode acabar interrompendo o fluxo de combate, matando em excesso e prejudicando a estratégia do jogador. Em algumas ocasiões, o aliado inesperado pode até atrapalhar um trem, impactando diretamente o ritmo da batalha. Portanto, embora Brain Rot traga um poder considerável, seu uso precisa ser calculado, pois, com grandes poderes, vêm grandes riscos.
- Relacionado: Melhor Loadout da Quickscoping no Black Ops 6
4. Congelamento criogênico
Balas de gelo e zumbis congelados no lugar, fazendo com que eles sofram mais danos
- Desbloqueado no nível 14
- Balas causam dano de gelo. Cada bala tem uma chance de desacelerar um inimigo normal ou especial e aumentar o dano que ele recebe.
Cryo Freeze é uma habilidade perfeita para jogadores que desejam dar início a uma verdadeira era do gelo, oferecendo um controle poderoso sobre os inimigos. Ao utilizar o Cryo Freeze, qualquer zumbi atingido pelas balas será desacelerado e congelado, transformando-os em alvos vulneráveis. Esses zumbis congelados sofrerão mais dano, criando uma abertura estratégica para atacar tanto mini-chefes quanto hordas comuns que foram atingidas pelo frio extremo.
Embora o Congelamento Cryo seja excelente para desacelerar o avanço dos zumbis e temporariamente remover inimigos hostis ao imobilizá-los em gelo, ele apresenta suas limitações. Esse movimento não é eficaz contra grandes enxames, já que a quantidade de zumbis congelados pode atrapalhar o progresso, especialmente se um ou dois ficam isolados no caminho de um trem, interrompendo seu fluxo. Portanto, enquanto o Cryo Freeze é uma ferramenta útil para controle de inimigos, seu uso deve ser bem planejado para evitar que o próprio jogador se prejudique no meio da batalha.
3. Explosão de Napalm
Disparar balas e queimar tipos de zumbis aleatoriamente
- Desbloqueado no nível 6
- Balas causam dano de fogo. Cada bala tem uma chance de aplicar um efeito de queimadura em inimigos normais e especiais, causando dano ao longo do tempo.
Napalm Burst pode não ter o design mais impressionante, mas sua eficácia ofensiva a torna uma ferramenta valiosa para jogadores focados em causar danos massivos. Ao ativar Napalm Burst, os jogadores recebem um bônus de dano para suas armas, permitindo que cada bala dispare não apenas dano direto, mas também cause queimaduras nos inimigos. Essas queimaduras são uma forma de dano contínuo, que reduz lentamente a saúde dos oponentes, tornando-os alvos vulneráveis.
A principal vantagem do Napalm Burst é sua capacidade de incendiar inimigos, queimando-os lentamente enquanto o jogador continua a correr e dominar hordas de zumbis. Embora não ofereça uma mecânica particularmente emocionante, seu poder reside em sua versatilidade e eficiência quando usado estrategicamente. Quando em mãos habilidosas, o Napalm Burst se torna uma ferramenta destrutiva, capaz de despachar inimigos de forma eficaz e causar um impacto significativo nas batalhas contra grandes grupos.
- Relacionado: Melhor Loadout da SP Marine no Black Ops 6
2. Fenda das Sombras
Balas de Sombra e Geração de Pequenos Buracos Negros Semelhantes a Dispositivos Gersh
- Desbloqueado no nível 44
- Balas causam dano de sombra. Cada bala tem uma chance de gerar um buraco negro em um inimigo normal ou especial, teleportando aqueles próximos e derrubando alguns do ar em velocidade letal.
Shadow Rift é um mod de munição único e imprevisível em Black Ops 6 Zombies, proporcionando aos jogadores uma experiência divertida e cheia de surpresas. Quando ativado, há uma chance aleatória de que uma bala crie um buraco negro que, como um Dispositivo Gersh, suga zumbis em seu caminho. Esses zumbis são então lançados para o céu, apenas para cair de volta à terra, rumo à sua segunda destruição. Esse efeito é tão caótico quanto eficaz, criando uma cena visualmente impactante e altamente satisfatória.
O Shadow Rift se destaca não apenas por sua habilidade de manipular os zumbis comuns, mas também por ser capaz de sugar mini-chefes, como os Manglers. Se a sorte estiver ao lado do jogador, o uso dessa habilidade pode ser um verdadeiro espetáculo, proporcionando momentos de puro caos. Além disso, as melhorias de aumento do mod permitem que os buracos negros sejam usados de forma mais consistente, oferecendo ao jogador a capacidade de distrair os inimigos e abrir espaço para atacar sem pressa. Embora não seja uma habilidade direta de dano, Shadow Rift é uma excelente ferramenta para controle de multidões, garantindo momentos de diversão enquanto se mantém eficaz no campo de batalha.
1. Fio Morto
Balas elétricas e a capacidade de atordoar zumbis
- Balas causam dano elétrico. Cada bala tem uma chance de atordoar um inimigo normal ou especial, fazendo com que eles gerem um campo de dano elétrico.
Dead Wire é uma habilidade essencial em Terminus, sendo crucial para completar duas missões secretas importantes. Os jogadores precisarão do Dead Wire para não apenas obter uma variante gratuita do Beamsmasher, mas também para tentar a sorte em saques aleatórios ao ativar o easter egg do Void Cannon. Essa habilidade vai além de sua importância nas missões, pois também desempenha um papel fundamental no controle de zumbis ao causar atordoamento e desaceleração, enquanto dispara orbes elétricos para infligir danos adicionais.
- Relacionado: Melhor Loadout da XM4 no Call of Duty Black Ops 6
Quando o Dead Wire entra em ação, ele é particularmente eficaz em mini-chefes e zumbis comuns, atordoando-os e causando dano elétrico em grande escala. O mais impressionante é sua capacidade de gerar um poderoso campo elétrico, que não apenas atordoa, mas também desacelera os inimigos, proporcionando uma vantagem estratégica. Essa característica faz do Dead Wire uma ferramenta fundamental para rodadas altas, onde mesmo as armas Pack-a-Punch de nível 3 já não são suficientes para enfrentar o crescente número de zumbis. Em momentos críticos, o Dead Wire se torna a diferença entre a sobrevivência e a derrota, oferecendo um excelente equilíbrio entre controle de multidão e dano contínuo.