O Vox Seas é um jogo de aventura e exploração marítima que combina elementos de combate naval, comércio e progressão de personagem. Nele, você assume o comando de um navio, explora diferentes ilhas, enfrenta inimigos e expande suas capacidades através de melhorias e equipamentos.
Este guia foi criado para novos jogadores que desejam entender rapidamente as mecânicas e estratégias essenciais para progredir de forma eficiente. Você pode também resgatar códigos Vox Seas para conseguir XP e avançar mais rápido.
1. Primeiros Passos No Vox Seas
Passo a passo objetivo para as primeiras 30 minutos de jogo:
- Complete a quest inicial na ilha level 1 para ganhar ~350 de money. Repita até ter 500+.
- Compre uma arma no Sword Dealer (Katana ou Sabre — custo 500). Ambas servem no início.
- Alocar status iniciais: priorize Sword (dano corpo a corpo) e Defesa — assim você causa mais dano e sobrevive mais tempo.
- Farm básico: mate NPCs na ilha inicial e no mapa dos lobisomens para juntar dinheiro rapidamente.
- Assim que tiver dinheiro suficiente (5k–10k), avalie comprar uma arma de fogo leve na ilha central (Guns Dealer) — boa transição caso queira upar Gun.
2. HUD, menus e alocação de status
- Abra o menu de Status / Skills sempre que subir de nível.
- Foco inicial: Sword (aumenta dano melee) + Defesa (reduz mortes).
- Quando pegar fruta: comece a realocar pontos para Fruit/Power conforme o efeito da fruta (mais sobre frutas abaixo).
- Existe um reset de status por código (ver seção de códigos). Use com cuidado após testar builds.
3. Onde e quando comprar armas — resumo de preços
Pequena tabela com os valores apresentados na transcrição (use como referência; preços podem variar no jogo):
Loja / Local | Item (exemplos) | Preço |
---|---|---|
Sword Dealer (ilha inicial) | Katana / Sabre | 500 money |
Guns Dealer (ilha central, dentro do café → esquerda) | Steiling (arma básica) | 5.000 money |
Guns Dealer | Mosquete | (valor maior que 5k) |
Guns Dealer | Bloco de Fogo (arma recomendada) | 10.000 money |
Skypia (itens avançados) | Estilo elétrico (luta) | ~300.000 |
Skypia (itens raros) | Bizento (e.g.) | 1.000.000 |
- Início (≤ 1.000 money): Katana/Sabre (500).
- Transição (5k): se quiser experimentar gun build, compre o Steiling (5k).
- Boa compra de transição: Bloco de Fogo (10k) — tem ótimo rendimento inicial.
4. Frutas — girar, custo e quando vale a pena
-
Frequência: É possível girar a cada 2 horas (um cooldown comum em jogos desse tipo).
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Custo e exemplo: No nível 450, girar custa 52.000 (valor citado).
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Estratégia:
-
Girar frutas é um investimento: aumenta capacitação e potencial de farm.
-
Se você tem fluxo de money estável, girar com regularidade é recomendado.
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Considere custo vs quanto você ganha por quest/boss; se o spin consome muito do seu capital, priorize farm até estabilizar fluxo.
-
5. Double Jump — Como pegar (passo a passo detalhado)
O double jump é essencial para mobilidade e progressão em áreas como Skypia.
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Vá até Skypia (ilhas do ar).
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Siga em direção ao sul de Skypia até encontrar uma “super ilha” .
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Procure por um NPC chamado Air Jump Teacher (ou similar) — há baús de presente pela área.
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Você deverá completar um parkour (trecho de subir plataformas):
-
Suba a primeira escadinha → continue subindo → vire esquerda em determinado ponto → faça o trecho de parkour à esquerda (o processo pode ser meio chatinho, mas funciona).
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Se o seu cliente estiver bugado, alguns saltos podem se comportar de forma estranha — tenha paciência ou tente outro servidor.
-
-
Ao completar, interaja com o Air Jump Teacher para aprender o Double Jump.
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Teste imediatamente em áreas com plataformas — facilita muito exploração e combate.
6. Farm de bosses em grupo — passo a passo (ex.: prisão)
Farming de bosses é a forma mais lucrativa e rápida de ganhar XP/money.
Preparação:
- Requisitos: alguns bosses (ex.: prisão) pedem Level 500 para pegar a quest.
- Monte um grupo com 2–4 jogadores.
- Certifique-se de que todos se tornem amigos (friend) para evitar que o jogo interprete hits amigos como dano (e reduzir friendly-fire / confusão).
- Leve poções/heal, equipamento básico e habilidades prontas (Gear 2 ou equivalente).
Execução:
- Um jogador pega a quest do boss (ex.: na prisão).
- Entrem no local do boss e comecem a atacar mantendo distância quando possível (recomendo ataques à distância quando possível).
- Gear 2: ative quando for vantajoso — tem ataques novos, aumenta capacidade de combos.
- Evitem morrer em excesso. Se um jogador morrer, o grupo pode perder momentum ou resetar a quest.
- Ao derrotar o boss, você pode ganhar até 14 níveis, algo que é altamente eficiente.
Hora ideal: madrugada/horários de baixa população para pegar servers públicos com menos concorrência.
7. Problemas Comuns (bugs) e Como Contornar
Aqui estão as causas e soluções práticas par alguns bugs que podem surgir no Vox Seas:
1. Quest/button timer bug
- Sintoma: botão de completar quest aparece por tempo muito curto (milissegundos).
- Soluções: relogue, troque de server, reinicie cliente, verifique latência.
2. Spawn de NPC / retorno à ilha principal bugado
- Sintoma: spawn errado ao voltar; teleporte imprevisível.
- Soluções: relogar; evitar sair/entrar repetidamente; reportar bug aos devs com print/video.
3. Gear 2 / animação bugada
- Sintoma: ativar Gear causa travamento do personagem.
- Soluções: teste Gear 2 em área segura; desconectar/reconectar; evitar combinar com outros efeitos.
Nota: mantenha sempre uma cópia mental (ou print) de itens valiosos antes de comprar; alguns itens caros (ex.: Bizento 1M) são colecionáveis — confirme que o servidor está estável antes de gastar.
9. Plano de Progressão (níveis e prioridades)
Nível 1–100 (inicial)
- Complete quests iniciais; compre Katana/Sabre (500).
- Foque em Sword + Defesa.
- Farm em ilha inicial e lobisomens.
Nível 100–450 (transição)
- Junte 5k–10k para armas de fogo (opcional) ou conserve para girar frutas.
- Comece a testar spins de fruta quando tiver capital.
Nível 450–500
- Avalie girar frutas (ex.: 52k no level 450).
- Atingir ~500 para poder pegar quests de prisão/bosss.
Nível 500+ (avançado)
-
Foque em bosses em grupo, estilos de luta avançados (Skypia), e itens caros/colecionáveis.
FAQ para Vox Seas
P: Qual arma comprar no início?
R: Katana/Sabre (500) — custo-benefício > fácil de equipar.
P: Quando girar frutas?:
R: Sempre que tiver fluxo de money estável; gire a cada 2 horas vale a pena. Ex.: 52k no level 450.
P: Como consigo double jump?
R: Vá para Skypia → siga para sul → encontre Air Jump Teacher → complete o parkour → interaja e aprenda.
P: Como farmar bosses com segurança?
R: Forme grupo, cheque nível mínimo (ex.: 500 para prisão), ativem Gear2 no momento certo, adicionem-se como amigos para evitar friendly-fire.
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