Se você deseja quer salvar todos todos os personagens em Until Dawn e conquistar o troféu “They All Live”, este passo a passo vai te guiar através das principais escolhas e eventos críticos. Com atores renomados como o vencedor do Oscar Rami Malek, este jogo coloca você no controle de um grupo de amigos lutando pela vida em uma noite aterrorizante. Seguir as orientações abaixo é crucial para atingir o final desejado.
Antes de começarmos, aqui estão algumas notas importantes para ter em mente durante o jogo:
- Escolhas Menores: Algumas decisões de diálogo e exploração não afetam diretamente a sobrevivência dos personagens. Concentre-se nas escolhas críticas que afetam o Efeito Borboleta.
- Eventos de Tempo Rápido (QTEs): Para garantir a sobrevivência de todos, você precisará completar todos os eventos de tempo rápido com sucesso, a menos que seja indicado o contrário neste guia.
- Prólogo: Não há decisões importantes no prólogo do jogo, então você pode jogar sem se preocupar com as consequências.
Agora, vamos passar pelas escolhas principais para garantir que todos sobrevivam.
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Capítulo 1
Questão de Privacidade
Quando você chegar à estação do bonde, verá um telefone saindo de uma mochila. Ele está tocando, mas vá em frente e ignore, fechando o zíper da bolsa. Este é realmente um tutorial sobre o Efeito Borboleta, mas não ser intrometido é apenas cortesia comum.
Ratos com Rabo Peludo
Quando você assumir o controle de Chris, você poderá atirar em alguns alvos no campo de tiro – incluindo um esquilo inocente. Não atire no sujeito pequeno.
Discreta ou Não, Parte 1
Quando você for apresentado a Ashley pela primeira vez, ela estará espionando Emily e Mike através de um telescópio. Matt entrará depois de um momento, e você pode escolher se quer deixá-lo olhar através do telescópio ou não. Deixe-o, e ele verá Emily flertando.
Luta de bola de neve
Isso não faz parte do menu Butterfly Effect, mas é importante mesmo assim. Durante a guerra de bolas de neve de Mike e Jessica, um pássaro pousará na mesa próxima. Não o atire; deixe o cronômetro correr.
Capítulo 2
Discreta ou Não, Parte 2
Quando Mike e Matt se encontrarem no chalé, você terá a opção de confrontá-lo sobre o que o viu fazendo com Emily. Não fique muito agressivo.
De Que Lado Você Está
Logo depois, uma discussão vai acontecer entre Emily e Jessica. Fique do lado da sua namorada Emily, é claro.
Seja o Herói, Parte 1
No caminho para a cabine de hóspedes, Jessica cairá em uma mina. Pule para dar uma mão a ela – é muito decente da sua parte.
Algo Para Mais Tarde, Parte 1
Quando Sam e Josh forem ao porão para ligar a caldeira, você pode encontrar um taco de beisebol perto da própria caldeira. Certifique-se de examiná-lo antes de dar uma mão a Josh.
Capítulo 3
Seja o Herói, Parte 2
Há várias chances de flertar com Jessica ao longo do caminho, então aproveite a oportunidade para fazer isso. Eventualmente, você encontrará um cervo morrendo. Conforte-o e seja perseguido de volta para a cabana. Quando Jessica tropeçar na varanda, certifique-se de ajudá-la a se levantar. ‘Prove sua masculinidade’ o suficiente, e você terá um pouco de ação quando acender uma fogueira lá dentro. Sim, é cafona.
Capítulo 4
Ao Resgate
Para salvar Jessica, você precisará guiar Mike por todos os caminhos arriscados e ser bem preciso com os eventos de tempo rápido. Escolha Atalho de Risco, Pular para Baixo, Pular e, em seguida, Correr para Baixo para completar esta seção o mais rápido possível, e contanto que você não tenha sido muito preguiçoso com a combinação de botões, você deve alcançar Jessica antes que seja tarde demais.
Quem Vai Morrer, Parte 1
Quando você tiver que fazer uma escolha com a serra giratória, certifique-se de salvar Ashley movendo a alavanca em direção a Josh.
Capítulo 5
A Que Custo
No necrotério do sanatório, você verá esta estranha engenhoca. Se você interagir com ela, Mike ficará com a mão presa na armadilha para ursos escondida lá dentro. Apenas ignore e continue, dedos e facão intactos.
Amigo Fiel, Parte 1
Assim que Mike entrar na capela do sanatório, um lobo latirá para ele. Dê um chute nele para se defender. Não deixe que um pouco de crueldade animal o afete – na mesma sala há um grande baú contendo ossos. Pegue um e dê ao lobo para fazer as pazes.
Na Mesma Página
Quando Matt e Emily verificarem a estação do teleférico, eles descobrirão uma torre de incêndio próxima que pode ser útil. Quando Emily sugerir isso, você pode concordar com ela ou sugerir voltar para o chalé. Diga sim ao plano dela.
Algo Para Mais Tarde, Parte 2
Quando Sam se encontrar na sala de cinema, o psicopata atacará. Jogue um vaso, então pule sobre a cama para continuar correndo. Quando chegar ao porão, escolha se esconder. Fique parado até que o psicopata agarre você – sim, agarre você. Quando ele fizer isso, você poderá pegar o taco de beisebol de antes, dar um soco nele e escapar. Force sua passagem pela porta final para sair vivo.
Correr ou se Esconder
Então você escapou do psicopata por enquanto, ótimo. Não importa o que você faça, não volte atrás e tente a porta pela qual você acabou de passar: você será pego imediatamente. Em vez disso, siga pelo corredor e se esconda quando tiver a chance. Fique escondido, e você sairá vivo… de novo.
Capítulo 6
Em Legítima Defesa
No início do capítulo, Matt e Emily serão encurralados contra um penhasco por uma manada de alces. Mantenha-a calma e avance lentamente. Você pode ter a chance de balançar seu machado em alguns dos animais mais irritados, mas não faça isso – deixe o momento passar. Você será capaz de calmamente abrir caminho através da manada para a segurança.
Quem fica com a arma
Quando chegar à torre de incêndio, vá para fora para encontrar uma pistola sinalizadora em uma caixa no lado oposto do andar superior. Você pode escolher entre ficar com a arma com Emily ou dá-la a Matt. Deixe que Matt a pegue, e ele a disparará.
Salve-se, Parte 1
Um dos momentos mais loucos do jogo envolve sua adorável torre de incêndio deslizando colina abaixo em direção às minas. Quando isso acontecer, Matt terá a opção de tentar salvar Emily ou pular para um lugar seguro. Pode parecer egoísta, mas você terá que pular se quiser manter os dois personagens vivos.
Armado e Preparado, Parte 1
Após examinar a casa de bonecas e entrar em uma nova parte do porão, verifique a bancada de trabalho imediatamente além da porta. Após ler o catálogo ali, você verá uma tesoura – pegue-a.
Fiquem juntos
Nas profundezas do velho hotel, Chris abrirá uma porta pesada para vocês dois, mas outra figura aparece de volta na oficina. Vocês podem ficar com Chris ou ir atrás daquela outra pessoa. Façam a coisa certa e fiquem juntos.
Armado e Preparado, Parte 2
Logo depois, o psicopata vai atacar vocês dois. Dê uma bela facada nele com aquelas tesouras que você pegou antes.
A Queima Roupa, Parte 1
Essa é difícil. Nas profundezas do antigo hotel, Chris e Ashley se encontrarão amarrados em cadeiras, com serras acima de suas cabeças e uma arma na mesa. Vocês terão a opção de escolher em quem atirar. No entanto, vocês também podem esperar o tempo passar e não atirar em ninguém – faça isso em vez disso.
Capítulo 7
Homem Lança-Chamas
Enquanto Emily corre desse cara, você terá a chance de atear fogo em uma lata de óleo derramado. Não faça isso; apenas deixe o cronômetro acabar e siga em frente.
Quem Vai Morrer, Parte 2
Quando Chris e Mike arrastarem Josh para o galpão, ambos estarão brandindo armas. Pegue a estrada principal e desarme Mike.
Capítulo 8
Uma Vez Mordido, Parte 1
Durante sua fuga das minas, Emily pode acabar sendo mordida pelo Wendigo. No entanto, isso não é tão sério quanto você pode pensar. Você aprenderá mais em breve.
A Queima Roupa, Parte 2
Chris terá que lutar para voltar para a cabana depois que o Wendigo matar o Flamethrower Man. Atire na coisa em todas as chances que tiver, e quando voltar para casa, Ashley estará lá para abrir a porta para você.
Uma Vez Mordido, Parte 2
Se Emily foi mordida pelo Wendigo, em algum momento na sala segura todos descobrirão e Mike apontará uma arma para ela – tome cuidado para não puxar o gatilho, assim você poupará a vida dela e a verdade sobre sua mordida poderá ser descoberta.
Capítulo 9
Amigo Fiel, Parte 2
Quando você retornar ao sanatório, o lobo agora amigável o guiará pela ala psiquiátrica. Isso tornará sua viagem muito mais fácil em geral. Se você for dominado por um Wendigo, ele virá em seu socorro – mas apenas uma vez. Melhor certificar-se de concluir os eventos de tempo rápido.
Barril Explosivo
Quando chegar à ponte com portão, certifique-se de rolar o barril de óleo e chutá-lo para frente. Quando o par de Wendigo atacar, exploda o barril para matar os dois.
Amigo Fiel, Parte 3
Nos momentos finais da perseguição do Wendigo, você tem algumas decisões de fração de segundo para tomar. Se você está querendo tirar seu amigo lobo vivo, certifique-se de barricar a porta quando tiver a chance. Então, na sala final, você terá a opção de atirar no Wendigo restante ou explodir os barris explosivos ao seu redor. Não atire nos barris – você morrerá na explosão.
Deixado para Trás
Quando você assume o controle de Ashley nos túneis, você imediatamente terá a opção de deixar Chris para trás. Vocês ficaram juntos até este ponto, então continuem assim – não o deixem ficar para trás.
Alçapão
Logo depois, você terá a opção de investigar uma voz ou ficar com o grupo. Você pode seguir a voz para encontrar um totem, mas verá um alçapão também. Não importa o que faça, não o abra – Ashley será morta instantaneamente por um Wendigo do outro lado.
Capítulo 10
Descoberta Importante
Quando você chegar à água com Sam e Mike, pule e siga a parede esquerda para encontrar outra saliência na qual você pode subir. É aqui que você encontrará a pista final dos Twins, o Scrawled Journal. Leia para saber a verdadeira identidade do Wendigo – é imperativo que Josh saiba disso.
Salve-se, Parte 2
Quando Matt encontrar Jessica nas minas, você será perseguido por outro Wendigo. Esconda-se quando tiver a opção e continue em frente. Vocês terão então a opção de se esconderem juntos ou abandoná-la. Fiquem juntos e vocês dois sobreviverão ao encontro. Matt e Jessica agora estão seguros para a última parte do jogo.
O Resultado do Caos
É isso, o obstáculo final para fazer todos os outros passarem por essa insanidade vivos. Um bando de Wendigo invadirá o chalé com Sam, Mike, Chris, Ashley e Emily presos lá dentro. Não se incomode em trancar a porta para as feras – corra com os outros para a sala de estar. Esses momentos finais são essenciais. O Hannah Wendigo vai realmente matar alguns dos outros monstros, mas você precisa ficar completamente parado quando o jogo pedir.