Ao revisitar Silent Hill 2, a desenvolvedora Bloober Team se manteve fiel ao jogo original, preservando a maior parte da história e dos diálogos inalterados. Embora muitos dos quebra-cabeças tenham sido ajustados, eles mantêm a essência e o espírito dos desafios do lançamento de 2001. O remake também retém os múltiplos finais do jogo original, mas, seguindo a filosofia de reimaginar a experiência, alterou a forma como os finais são desbloqueados e introduziu novos desfechos.
No total, Silent Hill 2 Remake apresenta oito finais, incluindo dois novos, além dos seis disponíveis nas diversas versões anteriores do jogo. Isso abrange os quatro finais originais, bem como os dois finais de piada que se tornaram infames entre os fãs. Nossa equipe tem explorado cada canto de Silent Hill 2 para compilar informações detalhadas sobre os quebra-cabeças, a narrativa e os finais, garantindo que você tenha tudo que precisa para desbloquear cada um deles.
Nota: Este guia contém spoilers sobre os finais, mas nos esforçamos para minimizá-los ao máximo. Além disso, este guia é um trabalho em andamento, pois continuamos nossa jornada no remake e no novo modo New Game Plus para desvendar todos os finais. Fique atento para atualizações conforme avançamos na exploração de Silent Hill 2 Remake.
Final “Leave”
O final Leave é frequentemente visto como o desfecho “bom” de Silent Hill 2, representando uma resolução mais positiva para James. Neste final, ele finalmente chega a um acordo com sua situação e deixa Silent Hill ao lado de Laura, simbolizando um novo começo após a dor que enfrentou.
Assim como no lançamento original de Silent Hill 2, os três finais principais são moldados pelo comportamento do jogador ao longo do jogo. Embora os requisitos exatos para o final Leave possam parecer um pouco nebulosos, há diretrizes que se destacam. Em geral, o final requer que James demonstre uma dedicação mais forte a Mary do que a Maria. Para garantir esse desfecho, você deve passar o mínimo de tempo possível com Maria, evitando visitá-la repetidamente e minimizando qualquer impulso de salvá-la quando ela estiver em perigo.
É igualmente importante manter James com saúde plena sempre que possível. O cuidado com sua saúde não apenas é uma estratégia prática, mas também reflete o estado emocional de James e sua disposição para se concentrar em seu passado. Além disso, inspecionar a foto de Mary em seu inventário algumas vezes ao longo da jogada reforça essa conexão, lembrando-o de sua vida anterior e sua perda.
Esse equilíbrio entre dedicar-se ao passado e, ao mesmo tempo, permitir que Laura entre em sua vida sugere que, mesmo em um ambiente tão opressivo quanto Silent Hill, existe a possibilidade de cura e esperança. O final Leave encapsula essa luta e a busca por redenção, tornando-se uma escolha significativa para muitos jogadores que exploram as complexidades emocionais da narrativa.
Final de “Maria”
Se o final Leave simboliza a dedicação de James a Mary, o final Maria representa uma abordagem diametralmente oposta. Nesse desfecho, James opta por deixar Silent Hill junto com Maria, o que indica uma nova perspectiva sobre sua dor e relacionamentos.
Os requisitos para alcançar o final Maria são essencialmente o oposto daqueles do final Leave. Para garantir esse desfecho, você deve dedicar mais tempo a Maria, mantendo-a próxima a James durante suas interações. Isso significa evitar correr ou se afastar dela, criando uma conexão mais forte entre os dois. É fundamental priorizar a proteção de Maria sempre que ela se deparar com monstros. Ao ajudá-la e garantir que ela não sofra danos, você reforça a ideia de que James está disposto a cuidar e proteger seu novo companheiro.
Além disso, evite olhar para a foto de Mary durante sua jornada. Esse ato pode simbolizar uma recusa em se apegar ao passado e à dor que James sente por causa da perda de sua esposa. Quando Maria sugerir ações, como levá-lo até Laura no Hospital Brookhaven, é importante ouvi-la e seguir suas orientações, ao invés de se desviar para explorar outras áreas.
Essas escolhas e interações não apenas moldam a narrativa do jogo, mas também refletem a transformação emocional de James à medida que ele aprende a abrir-se para novas possibilidades, simbolizando um novo começo ao lado de Maria. Esse final destaca a luta interna de James entre a memória de Mary e a nova vida que pode ser construída com Maria, fazendo dele um dos desfechos mais complexos e emocionantes de Silent Hill 2.
Final “Na Água”
O final In Water é considerado o mais sombrio entre os três finais principais de Silent Hill 2, retratando James sucumbindo ao seu doloroso trauma e escolhendo a morte em vez de buscar a vida. Esse desfecho trágico revela uma interpretação profunda do estado emocional de James, mostrando como ele se vê e como lida com sua culpa.
Para alcançar esse final, o principal motivador é a maneira como você trata James ao longo do jogo, interpretando-o como alguém que não se importa consigo mesmo. É crucial evitar a cura “excessiva” — ou seja, não cure James imediatamente após sofrer danos ou quando sua saúde estiver acima do máximo permitido. Em vez disso, cure-o apenas em momentos críticos, garantindo que ele permaneça ferido por mais tempo. Você pode monitorar o estado de James observando as manchas de sangue em sua jaqueta; se você o curar com um item saudável logo após sofrer dois ou três golpes, ele provavelmente ainda estará levemente ferido. Isso permite que você evite o uso excessivo de itens de cura, mantendo-o em um estado vulnerável.
Além disso, evite o uso de seringas, que curam James completamente, a menos que a morte seja iminente. Isso reforça a ideia de que ele não está se esforçando para se salvar. Outro aspecto importante para este final é inspecionar a faca em seu inventário de tempos em tempos. Essa ação sugere que James está contemplando se machucar, aprofundando a sensação de desespero e sua luta interna.
Ao jogar, mantenha essas estratégias em mente. O final In Water não é apenas um resultado mecânico, mas uma profunda exploração do sofrimento e da resistência de James diante de sua realidade dolorosa. É um lembrete sombrio das consequências que as escolhas e os sentimentos de uma pessoa podem ter em sua jornada.
Final “Ritual”
O final Ritual em Silent Hill 2 só se torna disponível após você completar o jogo uma vez e desbloquear o modo New Game Plus, que oferece vários itens adicionais durante a jogabilidade. Neste final de caráter paranormal, James navega até um local sagrado em uma ilha no Lago Toluca, onde tenta ressuscitar Mary por meio de um ritual oculto.
Atualmente, ainda estamos em busca dos componentes necessários para acessar esse final, mas parece provável que o processo se assemelhe ao que encontramos no Silent Hill 2 original. Na versão clássica, você precisava coletar quatro itens específicos para alcançar o final ritual: o Livro das Memórias Perdidas, o Crisma Branco, o Cálice de Obsidiana e o Livro Cerimônia Carmesim.
Considerando os finais UFO e Dog, é possível que esses itens não estejam localizados nos mesmos lugares que estavam no jogo de 2001. No entanto, a tarefa principal para conseguir o final Ritual é simples: você precisa reunir todos os quatro itens e completar o jogo. É crucial, no entanto, evitar qualquer ação que leve aos finais UFO ou Dog, o que inclui não coletar a Dog Key completa.
Ao se preparar para esse final, explore o mundo de Silent Hill com atenção redobrada, coletando os itens necessários e mantendo em mente que suas escolhas podem influenciar o desfecho da sua jornada. Assim, você estará mais próximo de descobrir os segredos que cercam a ressurreição de Mary e o que esse ritual realmente significa para James e sua busca por redenção.
Final “Cachorro”
Silent Hill 2 também apresenta dois finais de piada, que brincam com a ideia de culpados alternativos por trás dos eventos perturbadores do jogo e do tormento vivido por James. Embora não aprofundemos o final do Cachorro, é essencial entender como alcançá-lo.
Para obter esse final cômico, você deve iniciar uma nova partida no modo New Game Plus e encontrar um novo item: a Dog Key. Para isso, é necessário explorar as ruas de Silent Hill após adquirir a habilidade de vasculhar a cidade, mas antes de completar o Brookhaven Hotel. O primeiro passo é visitar a loja de animais de estimação do Big Jay, localizada na esquina da Katz Street com a Neely Street. Dentro da sala dos fundos, você encontrará uma caixa de transporte para animais que abriga a Broken Key Part.
Após visitar o Rosewater Park e ter um encontro com Maria, você terá acesso novamente às ruas de Silent Hill, agora em uma nova área. Fique atento à vizinhança, pois você deve procurar uma casinha de cachorro que anteriormente estava atrás de um portão fechado. Dentro dessa casinha, você encontrará o segundo item necessário, a Bone Key.
Uma vez que você tenha ambos os itens, combine a Broken Key Part com a Bone Key para criar a Dog Key completa. É fundamental guardar essa chave até chegar ao Lakeview Hotel no final do jogo. Depois de assistir à fita de vídeo de James, use a Dog Key para abrir a Sala de Observação próxima, revelando um desfecho inesperado e cômico para a sua jornada em Silent Hill 2.
Esses finais alternativos acrescentam um toque de humor à narrativa sombria, mostrando que mesmo nos momentos mais sombrios, há espaço para uma reviravolta inesperada.
Final de “OVNI”
Este é outro caso intrigante que exige a participação em diversas etapas e sugere a influência de alguma inteligência desconhecida atuando nos bastidores de Silent Hill. Para acessar o final UFO no modo New Game Plus, o jogador precisa encontrar um item específico e visitar vários locais-chave do jogo. O primeiro passo para desvendar esse mistério se inicia na loja Groovy Music, onde, logo no início do jogo, você pode encontrar itens essenciais como o Broken Record e o Vinyl Glue. Ao entrar na loja, verifique o banco à direita da entrada, próximo às vitrines, onde você descobrirá uma revista que contém pistas importantes.
A revista revela que há um dispositivo alienígena escondido na fachada de uma loja em Silent Hill, além de mencionar eventos estranhos ocorridos em um telhado, nas proximidades do Lago Toluca e no Lakeview Hotel. Para prosseguir, você precisará do dispositivo alienígena: a Blue Gem. Dirija-se à loja localizada ao norte do Big Jay’s, na Neely Street, e quebre a janela para acessar uma caixa de joias, onde a Blue Gem estará esperando por você. Este novo item essencial permanecerá em seu inventário pelo resto do jogo, adicionando uma camada de importância à sua busca.
Após adquirir a Blue Gem, o próximo destino é o telhado mencionado na revista — o telhado do Saul Apartments, localizado na Saul Street. Você precisará visitar esse local, pois é lá que se encontra o Jukebox Button, um item necessário para resolver um quebra-cabeça no Neely’s Bar. Enquanto avança pelo prédio de apartamentos, o caminho linear eventualmente o levará ao telhado. Nesse ponto, esteja atento: você ouvirá alguns efeitos sonoros estranhos, vagamente inspirados na ficção científica. Quando esses sons se manifestarem, inspecione a Blue Gem; ela começará a brilhar, e você perceberá um aumento nos sons estranhos ao seu redor.
Ainda estamos no processo de reunir informações sobre esse final, mas as pistas sugerem que você deve também verificar o Lago Toluca — possivelmente em um cais após concluir a parte da prisão, antes de remar até o Lakeside Hotel. O local final para essa busca enigmática será dentro do Lakeside Hotel, e atualizaremos esta seção do guia assim que descobrirmos a localização exata. Prepare-se para mergulhar mais fundo nos mistérios que Silent Hill tem a oferecer, onde cada passo pode revelar novas verdades e segredos sombrios.
Novos Finais
O remake de Silent Hill 2 trouxe à tona dois novos finais, mas informações sobre como acessá-los ainda são limitadas. Não está claro se esses finais se tornam disponíveis apenas após a descoberta dos outros finais ou quais requisitos específicos devem ser atendidos para desbloqueá-los. No entanto, o remake introduziu dois novos elementos colecionáveis que podem estar conectados a esses finais enigmáticos.
O primeiro desses elementos é uma série de 26 fotos Polaroid espalhadas por todo o jogo. Essas imagens parecem ter o potencial de iluminar ainda mais a história de James e Mary, revelando nuances que podem ter passado despercebidas.
Além disso, o jogo apresenta diversos locais onde você pode acionar Memórias, ou quadros congelados que fazem referências a eventos do Silent Hill 2 original. Esses momentos reconhecem as alterações feitas entre a versão de 2001 e o remake, proporcionando uma experiência nostálgica e ao mesmo tempo renovada. Coletar todas as Polaroids e Memórias recompensa o jogador com um Troféu/Conquista, mas é importante ressaltar que isso só é possível se você conseguir reunir todos os itens em uma única jogada.
Acredita-se que as Polaroids, as Memórias ou ambas estejam relacionadas aos novos finais do remake. À medida que mais informações surgirem, essa seção do guia será atualizada, revelando mais segredos e explorando as complexidades da narrativa de Silent Hill 2. Portanto, prepare-se para uma jornada profunda e intrigante, onde cada detalhe pode ser a chave para desvendar o que esses novos finais têm a oferecer.
Enquanto isso, você pode consultar nosso hub de guias de Silent Hill 2, onde encontrará mais detalhes sobre os quebra-cabeças, os diferentes finais e tudo mais que envolve essa misteriosa e perturbadora aventura.