Returnal: Guia Completo com Armas, Chefes e Dicas


returnal guia completo

Returnal é um jogo de tiro em terceira pessoa exclusivo de PS5 da finlandesa Housemarque — um roguelite desafiador e de ritmo acelerado em que a piloto Selene revive a cada morte no hostil planeta Atropos. Neste guia completo cobrimos tudo: todas as armas e onde encontrá-las, os recursos e sistemas do jogo, os chefes e como vencê-los, e dicas para sobreviver aos primeiros ciclos.

Todas as armas de Returnal

Returnal tem 10 armas de fogo (mais a espada corpo a corpo), cada uma com alcance e cadência próprios. Elas aparecem com disparos alternativos e traços aleatórios, que variam o desempenho a cada corrida. Como a escolha nem sempre é sua, vale conhecer todas — mas, se puder escolher, as mais fortes e versáteis são a Carabina Taquiomática (metralhadora laser), o Atirador Cavo (rajadas rápidas semi-guiadas) e a Eletroestacadora (redes de dano). Para dano bruto, a Putrefaçadora e a Retalhadora Espinal — ambas “secretas” — são devastadoras. Mais adiante indicamos a melhor arma para cada chefe.

Nota: listamos o local onde costumamos encontrar cada arma pela primeira vez, mas, pela natureza aleatória do jogo, elas podem surgir em pontos diferentes.

Pistola Modificada SD-M8

Pistola Modificada SD-M8 em Returnal

A pistola é a primeira arma do jogo e aquela com que você começa toda corrida. Dá para disparar tiros individuais ou segurar o gatilho para fogo contínuo (porém mais lento). Não é a mais forte, mas é confiável e, com os atributos certos, segura bem até os chefes.

Onde encontrar: no tutorial, logo no início.

Carabina Taquiomática (Tachyomatic Carbine)

Carabina Taquiomática em Returnal

Uma “metralhadora laser” alienígena, equivalente a um rifle de assalto: totalmente automática, com bom volume de tiro a uma cadência decente. É uma das armas mais confiáveis do jogo e excelente cedo, principalmente contra o primeiro chefe.

Onde encontrar: Ruínas Abandonadas (Overgrown Ruins), o primeiro bioma.

Caçadora Vérmica (Spitmaw Blaster)

Caçadora Vérmica (Spitmaw Blaster) em Returnal

O equivalente a uma espingarda alienígena: devastadora de perto, graças ao tiro espalhado, mas com pouco alcance. Boa para limpar inimigos próximos, mas evite contar com ela em lutas que exigem distância (como contra o Phrike).

Onde encontrar: Ruínas Abandonadas (Overgrown Ruins).

Atirador Cavo (Hollowseeker)

Atirador Cavo (Hollowseeker) em Returnal

Outra arma do tipo metralhadora, mas com cadência muito maior que a Carabina. Com o traço certo (como Dividir o Fluxo ou Rodadas de Fase), tem tiros semi-guiados e um potencial de dano enorme — uma das favoritas dos veteranos, ótima contra o segundo chefe.

Onde encontrar: Ermos Carmesins (Crimson Wastes).

Eversor Termogênico (Thermogenic Launcher)

Eversor Termogênico (Thermogenic Launcher) em Returnal

Essencialmente um lança-foguetes: dispara três foguetes de uma vez. Poderoso, mas lento, e com poucos tiros antes de precisar esfriar. O dano alto e direcionado o torna ideal contra alvos com ponto fraco específico, como o Nemesis.

Onde encontrar: Cidadela Abandonada (Derelict Citadel).

Putrefaçadora (Rotgland Lobber)

Putrefaçadora (Rotgland Lobber) em Returnal

Um lança-granadas que cospe ácido. Quanto mais você segura o gatilho, mais longe o tiro vai, e o veneno continua causando dano ao longo do tempo — muitas vezes eliminando o alvo sozinho em segundos. É uma das armas mais fortes do jogo, mas é lenta e exige um jogo mais estratégico. É uma das duas armas “secretas” de Returnal.

Onde encontrar: nas Ruínas Abandonadas (Overgrown Ruins), depois de derrotar o Ixion e desbloquear o Arpéu Icário (Icarian Grapnel). Procure uma área elevada cortada por uma ponte caída, atravessável só com o gancho; a arma fica do outro lado, aos pés de uma estátua.

Eletroestacadora (Electropylon Driver)

Eletroestacadora (Electropylon Driver) em Returnal

Dispara estacas que se fixam em superfícies ou inimigos; a energia passa entre as estacas, criando redes de dano. Excelente para montar armadilhas e brutal contra chefes que se movem pouco, como o Hipérião — você arma a rede em volta dele e foge do bullet hell enquanto ela faz o trabalho.

Onde encontrar: Ruínas Ecoantes (Echoing Ruins).

Dreadbound

Dreadbound em Returnal

Uma arma única que dispara estilhaços que voltam para ela, como um bumerangue. Não tem oportunidade de Sobrecarga, mas, quanto mais perto do alvo, mais rápido você dispara — recompensa o jogo agressivo de curta distância.

Onde encontrar: Ermos Dessecados (Fractured Wastes).

Eversor Pirocapsular (Pyroshell Caster)

Eversor Pirocapsular (Pyroshell Caster) em Returnal

O “lança-mísseis” de Returnal: dispara projéteis que se fixam nos inimigos e explodem após um segundo. Dano grandioso, mas lento e um pouco difícil de se acostumar — funciona melhor para quem curte armas de impacto pesado.

Onde encontrar: Cicatriz Abissal (Abyssal Scar).

Retalhadora Espinal (Coilspine Shredder)

Retalhadora Espinal (Coilspine Shredder) em Returnal

Dispara discos que ricocheteiam em inimigos e superfícies. É uma arma de carga — quanto mais você segura o gatilho, mais poderoso o tiro. Funciona quase como um rifle de precisão: um tiro por carga, mas com dano massivo e longo alcance. Complexa, voltada a jogadores experientes, e é a segunda arma “secreta” do jogo.

Onde encontrar: Ruínas Ecoantes (Echoing Ruins), depois de obter o Visor Délfico (Delphic Visor) — use-o para revelar plataformas escondidas até a arma.

Espada Atropiana (Atropian Blade)

Espada Atropiana (Atropian Blade) em Returnal

Item permanente que fica com você após encontrá-lo: uma espada (mapeada no quadrado) para o ataque corpo a corpo. Mais poderosa do que parece — mata inimigos comuns com um corte e tem um truque valioso: no Ato 1, quase todos os minibosses ficam atordoados ao levar um golpe da espada (funciona uma vez por inimigo). É lenta e te deixa exposto, então calcule o tempo, mas use sempre que puder.

Onde encontrar: Ruínas Abandonadas (Overgrown Ruins).

Todos os disparos alternativos (alt-fires) de Returnal

Todos os disparos alternativos de armas em Returnal

Todas as armas (exceto a Espada Atropiana) vêm com um disparo alternativo: um ataque especial poderoso que recarrega com o tempo e pode aparecer combinado com qualquer arma. O disparo é aleatório, então a mesma arma pode trazer alt-fires bem diferentes a cada corrida — vale testar e ficar com o que combina com seu estilo. Existem 10 no total:

  • Blast Shell: explosivo que detona no impacto.
  • Doombringer: uma grande bola de energia que danifica tudo no caminho e detona no impacto; pode ser carregada para um tiro mais forte.
  • Barragem Horizontal: uma salva de projéteis disparados em padrão horizontal.
  • Killsight: um único tiro que dá zoom e causa dano extra em pontos fracos.
  • Proximity Mine: explosivo que detona quando inimigos se aproximam.
  • Shockstream: um fluxo contínuo de eletricidade.
  • Gavinha (Tendril): uma vagem fixável que explode em gavinhas que causam dano.
  • Trackerswarm: uma salva de insetoides que perseguem o alvo marcado.
  • Barragem Vertical: uma salva de projéteis disparados em padrão vertical.
  • Voidbeam: um feixe longo e contínuo que causa dano crescente se mantido em um único alvo — um dos melhores para chefes parados.

Traços de arma

Traços de arma em Returnal

Cada arma (menos a Espada Atropiana) pode vir com traços, que concedem efeitos adicionais e a tornam mais forte. Conforme sua proficiência com aquele tipo de arma aumenta, as próximas que você encontrar podem ter mais traços e em níveis mais altos. Você precisa usar um traço por um tempo até desbloqueá-lo de vez, e eles podem ser empilhados, gerando combinações poderosas. Há cerca de 90 traços para descobrir. Vale priorizar os que mudam o comportamento do tiro — por exemplo, Dividir o Fluxo e Portal Beam no Atirador Cavo, ou Voidbeam combinado com armas de fluxo contínuo. Abaixo, os traços de cada arma:

Pistola Modificada SD-M8

  • Míssil autodirecional
  • Ricochete
  • Perfurante
  • Snubnose Barrel
  • Projéteis Serrilhados
  • Estilhaços
  • Fogo Explosivo
  • Tiro de Carga

Carabina Taquiomática

  • Hiper-preciso
  • Perfuração de Armadura
  • High Calibre
  • Rising Pitch
  • Rodadas de Carga Útil (Payload)
  • Golpe Crítico
  • Endurecido
  • Rodadas de Leech

Caçadora Vérmica (Spitmaw Blaster)

  • Slug Shot
  • Cuspidor Rápido
  • Bocarra Larga
  • Bocarra Estreita
  • Cambalhota Crítica
  • Backsplash
  • Cuspe Explosivo
  • Nuvens Ácidas

Atirador Cavo (Hollowseeker)

  • Dividir o Fluxo
  • Rodadas de Fase
  • Ondas
  • Projéteis Serrilhados
  • Estilhaços
  • Portal Beam
  • Retarget

Eversor Termogênico (Thermogenic Launcher)

  • Câmara Ampliada
  • Fácil de Usar
  • Ímã de Obolites
  • Tail Fire
  • Acertos Replicantes
  • Mega Rocket
  • Totalmente Automático
  • Foguetes Críticos

Putrefaçadora (Rotgland Lobber)

  • Bouncing Rot
  • Trailing Rot
  • Durable Rot
  • Podridão Cáustica
  • Câmara Ampliada
  • Podridão Protetora
  • Portal Rot

Eletroestacadora (Electropylon Driver)

  • Extrator de Sílica
  • Extrator de Obolites
  • Blade Harmonize
  • Câmara Simplificada
  • Pylon Web
  • Câmara Ampliada
  • Finalizador

Dreadbound

  • Dano de Retorno
  • Expansão de Fragmentos
  • Ímã de Obolites
  • Quarto Fragmento

Eversor Pirocapsular (Pyroshell Caster)

  • Câmara Simplificada
  • Projéteis Bouncy
  • Bônus Fixo

Retalhadora Espinal (Coilspine Shredder)

  • Arrefecimento do Alt-Fire
  • Carga Aprimorada
  • Discos Penetrantes
  • Câmara Ampliada
  • Retarget
  • Discos Divididos
  • Discos Gêmeos
  • Discos Estilhaçantes
  • Discos de Adrenalina

Recursos, itens, parasitas e artefatos de Returnal

Há uma grande variedade de itens e recursos em Returnal que turbinam (ou atrapalham) cada corrida. Abaixo, os principais que você precisa conhecer.

Silphium e Resina

Silphium e Resina, itens de cura em Returnal

O Silphium é seu item básico de cura: restaura parte da barra de saúde (a integridade do traje). Se sua saúde já estiver cheia, ele vira Resina, que aumenta o tamanho máximo da barra. Ou seja: pegue sempre que puder — ou cura na hora, ou aumenta seu máximo de vida.

Obolites

Obolites, moeda de Returnal

Uma das moedas de Returnal. Você junta centenas por corrida, de inimigos derrotados ou de cristais amarelos no cenário. Obolites não persistem entre as corridas, então gaste enquanto pode — eles são usados nos Fabricadores para comprar itens úteis.

Éter

Éter, recurso permanente de Returnal

A outra moeda — e a mais preciosa, porque o Éter fica com você entre as corridas. É mais raro que os Obolites e serve para várias coisas: ativar certas tecnologias, limpar itens malignos (veja abaixo) e desbloquear novos itens no Cthonos. Guarde para emergências, como ativar um Reconstrutor.

Chaves

Chaves em Returnal

Como esperado, as chaves abrem coisas. A Chave Atropiana abre portas e baús trancados em cada corrida. Há também chaves especiais (como a Chave Carmesim e a Chave Fraturada) necessárias para acessar novos biomas.

Calibradores

Calibradores em Returnal

São um tipo de artefato, mas bem comuns. Eles aumentam sua proficiência com arma, o que por sua vez eleva a força de qualquer arma que você encontrar dali em diante — vale sempre pegar.

Artefatos

Artefatos em Returnal

Itens especiais que concedem todo tipo de efeito benéfico e bônus de estatísticas. Uma vez coletados, valem por toda a corrida. Exemplos: o Extrator de Obolites (inimigos soltam mais Obolites ao morrer) e o Intensificador de Adrenalina (permite levar um golpe a mais antes de zerar seu nível de adrenalina).

Itens Malignos

Itens malignos em Returnal

Às vezes itens e baús são malignos: há uma chance de causarem um mau funcionamento no traje. Você pode eliminar a malignidade gastando Éter, anulando o risco — ou arriscar, já que o jogo mostra a chance antes de você pegar.

Parasitas

Parasitas em Returnal

Organismos vivos que você equipa, sempre com um efeito positivo e um negativo ao mesmo tempo. Por exemplo: inimigos soltam itens melhores, mas pegar itens te machuca. O jogo mostra os dois efeitos antes de equipar, e você pode usar vários parasitas de uma vez — leia sempre antes de decidir, pois nem todo parasita compensa.

Cthonos

Cthonos em Returnal

O Cthonos é uma torre viva na área do local da queda. Ativo desde o início do jogo, ele troca um pouco de Éter por um novo item ou artefato — que você leva para a próxima corrida e que passa a fazer parte do conjunto geral, podendo reaparecer aleatoriamente nas corridas seguintes.

Adrenalina, sobrecarga, estatísticas e progressão

Returnal tem várias estatísticas e mecânicas que definem cada corrida. Abaixo, as principais.

Nível de adrenalina

Nível de adrenalina em Returnal

Um medidor que sobe a cada três inimigos mortos sem tomar dano, até o nível máximo de 5. Cada nível traz benefícios (janela maior para sobrecargas, ver inimigos através de paredes e mais). Se você for atingido, o nível zera — por isso vale jogar de forma agressiva e evasiva ao mesmo tempo.

Sobrecarga

Sobrecarga (overload) em Returnal

Funciona como uma recarga ativa. Quando a energia da arma acaba, ela esfria e surge um medidor no centro da tela; aperte R2 na pequena janela amarela e você faz uma Sobrecarga, terminando o resfriamento na hora. Errar (cedo ou tarde demais) faz o cooldown demorar mais — dominar isso é essencial para manter pressão constante.

Estatísticas do traje

Estatísticas do traje em Returnal

Algumas estatísticas mudam conforme você coleta itens e artefatos na corrida:

  • Dano da arma: o dano que sua arma atual causa.
  • Proteção: sua defesa — quanto menor, mais dano você sofre.
  • Taxa de proficiência: a velocidade com que o medidor de proficiência com arma sobe.
  • Eficiência de reparo: quão eficazes são os itens de cura.
  • Cooldown do Alt-Fire: o tempo para recarregar o disparo alternativo.

Equipamento permanente

Equipamento permanente em Returnal

Ao morrer, você perde quase tudo — mas alguns equipamentos ficam com você para sempre depois de obtidos:

  • Carregador de Arma Atropiano: permite usar os disparos alternativos das armas.
  • Transmissor Hermético: permite usar translocadores para se deslocar rápido pelo mapa.
  • Arpéu Icário (Icarian Grapnel): um gancho que alcança plataformas elevadas e cruza grandes vãos.
  • Espada Atropiana: arma corpo a corpo para danificar inimigos e cortar vinhas vermelhas e outros obstáculos.
  • Reatores Hadais: presos às pernas de Selene, permitem explorar áreas subaquáticas.
  • Visor Délfico (Delphic Visor): preso ao capacete, revela orbes invisíveis que, ao serem atingidos, formam plataformas ocultas.
  • Insuladores Prometeicos: peças de braço que permitem atravessar ileso as poças vermelhas de terreno corrompido.
  • Chave da Casa: abre a misteriosa casa que aparece de tempos em tempos.
  • Chave Carmesim: abre o Portal Carmesim, dando acesso aos Ermos Carmesins.
  • Chave Fraturada: abre o Portal Fraturado, dando acesso aos Ermos Dessecados.
  • Fragmentos Solares: itens que você precisará reunir para o final verdadeiro.

Fabricadores

Fabricadores (lojas) em Returnal

São as lojas de Returnal. Você os encontra sozinhos ou em grupo e troca seus Obolites por aumentos de estatísticas, consumíveis e artefatos. Atenção: depois de comprar um item, ele não reabastece naquela corrida.

Xeno-arquivos

Xeno-arquivos em Returnal

Grandes salas cheias de partículas azuis. Ao se aproximar, elas se juntam e revelam imagens 3D da antiga raça alienígena que habitou o planeta, dando contexto à história. Você vai querer encontrá-los para completar a lista de troféus.

Xenóglifos e cifras

Xenóglifos e cifras em Returnal

Os xenóglifos são tábuas de pedra com símbolos alienígenas. Você pode escaneá-los para traduzir, mas não vai longe sem as cifras — símbolos vermelhos brilhantes escondidos em certas áreas. Fique de olho neles enquanto explora.

Reconstrutores

Reconstrutores em Returnal

Dispositivos poderosos que registram seu progresso e te trazem de volta dos mortos, permitindo continuar a corrida — uma das únicas formas de ter uma segunda chance. O custo é alto: 6 de Éter para ativar. Por isso o Éter é tão valioso.

Itens trancados atrás de portões

Itens trancados atrás de portões em Returnal

Encontrou um item ou baú preso atrás de um portão? Não precisa de chave: procure por um interruptor por perto e atire nele. O portão abre e o prêmio é seu.

Áreas secretas

Áreas secretas em Returnal

De vez em quando você vê orbes amarelas. Ande até uma e o chão se quebra, te jogando numa área secreta. Pode ser muito recompensador, mas também te colocar contra inimigos — é um risco que, na maioria das vezes, compensa.

Inimigos dourados

Inimigos dourados em Returnal

Esses inimigos dourados fogem e tentam se enterrar — não deixe! Mate-os rápido, pois soltam muitos Obolites. Eles podem aparecer até na área do local da queda.

Paredes quebráveis

Paredes quebráveis em Returnal

Se topar com uma parede frágil como a da imagem, não passe reto: use o ataque corpo a corpo para quebrá-la e revelar uma área escondida, que pode guardar itens úteis.

Chefes de Returnal: todos e como vencê-los

A campanha base tem cinco chefes — um por bioma, com exceção dos Ermos Dessecados, cujo desafio são vários minibosses — e há ainda o Algos, exclusivo do modo Torre de Sísifo, da DLC Ascension. Cada chefe tem três fases, indicadas pelas marcas laranja acima da barra de vida. Depois de derrotados uma vez, Phrike, Ixion e Hipérião podem ser pulados em ciclos futuros; já Nemesis, Ofíon e Algos precisam sempre ser enfrentados para seguir adiante.

Phrike — Ruínas Abandonadas (Overgrown Ruins)

O primeiro chefe, enfrentado no fundo do grande buraco onde a nave de Selene cai. Seus pontos fracos são as áreas vermelhas no peito e na cabeça. Como aqui você só tem o equipamento básico, aposte na arma mais rápida e com mais munição disponível — a Carabina Taquiomática é a melhor escolha, com a Pistola Modificada como reserva. Evite a Caçadora Vérmica, lenta e de curto alcance. O ataque mais perigoso é a investida corpo a corpo: ele se aproxima rápido para um golpe forte, então fique atento ao tempo da esquiva.

Ixion — Ermos Carmesins (Crimson Wastes)

O segundo chefe fica no topo da grande montanha do deserto. É voador, bem mais rápido que o Phrike e enche a tela de ataques em área, dificultando a mira — mas tem defesa baixa. A melhor arma é o Atirador Cavo, pelas rajadas rápidas e semi-guiadas. Esquive correndo para os lados das saraivadas de projéteis; quando ele para no ar para disparar projéteis azuis, é a melhor janela para causar dano.

Nemesis — Cidadela Abandonada (Derelict Citadel)

Chefe do fim do Ato 1 — e não dá para pular. O ponto fraco é a área vermelha no “peito” do corpo central, então uma arma de dano alto e direcionado é ideal. A Putrefaçadora (se você já a pegou) é devastadora; senão, o Eversor Termogênico, o lança-granadas, faz o serviço. Só lembre que o Eversor é lento — acostume-se com o tempo dos tiros antes da luta.

Hipérião — Ruínas Ecoantes (Echoing Ruins)

Abre o Ato 2, no topo de uma torre. É cercado por drones e passa boa parte da luta quase parado — o que entrega uma das batalhas mais bonitas e menos difíceis do jogo. A Eletroestacadora brilha aqui: monte uma rede de dano ao redor dele e fuja do bullet hell enquanto ela trabalha. Eversor Termogênico, Atirador Cavo ou a Carabina também resolvem.

Ofíon — Cicatriz Abissal (Abyssal Scar)

O chefe final, escondido nas profundezas subaquáticas. Ele é quase estático, mas a mecânica é diferente: atire nos orbes de energia ao redor dele para revelar os pontos fracos vermelhos — só tiros nesses pontos causam dano. Por isso, prefira uma arma de mira firme e tiros certeiros: Putrefaçadora, Atirador Cavo, Carabina ou até a Pistola, dependendo dos atributos. Evite o lento Eversor Pirocapsular nessa luta.

Algos — Torre de Sísifo (DLC Ascension)

Chefe exclusivo do modo Torre de Sísifo, adicionado na atualização Ascension. Aparece no fim da escalada da torre e não pode ser pulado. Por ser conteúdo de pós-game, você chega nele já com domínio das mecânicas — vale levar uma arma confiável e bons artefatos de defesa.

Dicas e truques para iniciantes

Returnal é desafiador e pode intimidar nos primeiros ciclos. Aqui vão conselhos para você se ajustar ao ritmo acelerado do jogo.

Fique em movimento

Em combate, há pouquíssimo motivo para ficar parado. Returnal te dá um sprint rápido e um dash poderoso — use sempre. Eles são indispensáveis contra vários inimigos ao mesmo tempo: aquela chuva de projéteis neon tem muito mais dificuldade de acertar um alvo que não para.

Mantenha a ofensiva

Sem deixar de se mover, mantenha a pressão sobre os inimigos. Returnal recompensa o jogo agressivo: hesitar deixa você ser cercado pelo volume de inimigos e projéteis na tela. Elimine com a maior eficiência possível para não perder o controle da sala.

Experimente

Você vai morrer bastante, principalmente no começo — então aproveite para testar. Equipe parasitas, troque de armas, explore os caminhos secundários. Encare algumas corridas como oportunidades de experimentação: há muito o que descobrir e você vai passar bastante tempo no jogo.

Arrisque-se com itens malignos

Itens e baús malignos podem causar mau funcionamento no traje, mas não devem ser descartados de cara. O jogo mostra a chance antes de você decidir; mesmo quando diz “Muito alta”, às vezes você escapa ileso. É um risco calculado — e muitas vezes vale a pena.

Falhas não são tão ruins

Maus funcionamentos não são o fim do mundo: prejudicam estatísticas ou habilidades, mas são temporários. Você se livra deles cumprindo tarefas simples — coletar Obolites, derrotar inimigos, abrir baús. Às vezes a falha dura só alguns minutos, o que faz a aposta compensar.

Use a Espada Atropiana para atordoar minibosses

Uma dica que muita gente não percebe: no Ato 1, quase todos os minibosses ficam atordoados ao levar um golpe da Espada Atropiana — funciona uma vez por inimigo. Aproxime-se com cuidado, desça a espada e aproveite a janela para finalizar na bala, se curar ou fugir. O golpe é lento e te expõe, então calcule bem o momento.

Atravesse o terreno corrompido com os Insuladores

Aquele terreno vermelho que machuca você desde o início só pode ser cruzado com os Insuladores Prometeicos. Eles não fazem parte da história principal e podem passar batido: estão nos Ermos Dessecados, atrás de uma porta trancada na área central do mapa, que abre com uma Chave Atropiana.

Há vantagens em jogar online

Com o online ativado, você compete nas tabelas do Desafio Diário e vê projeções de outros jogadores — os últimos momentos da morte de alguém. O cadáver pode reanimar como um monstro de tentáculos, ou você pode optar por saqueá-lo (custa Éter) ou vingá-lo, enfrentando um inimigo forte por uma boa recompensa. E, quando outro jogador vinga sua morte, você ganha uma pequena recompensa para a próxima corrida.

Perguntas frequentes sobre Returnal

Quantos chefes tem Returnal?

Cinco na campanha base (Phrike, Ixion, Nemesis, Hipérião e Ofíon), mais o Algos, exclusivo do modo Torre de Sísifo, da DLC Ascension.

Quantos biomas existem?

Seis: Ruínas Abandonadas, Ermos Carmesins, Cidadela Abandonada (Ato 1), Ruínas Ecoantes, Ermos Dessecados e Cicatriz Abissal (Ato 2).

Como liberar o final verdadeiro?

Depois de derrotar o Ofíon (fim do Ato 2), siga para o Ato 3 e cumpra duas tarefas: reunir os seis Fragmentos Solares espalhados pelos biomas e completar as sequências da Casa (acessíveis nas Ruínas Abandonadas e nas Ruínas Ecoantes, uma por corrida). Com a chave em mãos, volte à Cicatriz Abissal e derrote o Ofíon novamente.

Com isso fechamos nosso guia completo de Returnal. Esperamos que ele ajude você a sobreviver aos ciclos de Atropos, reunir os troféus e, enfim, vencer o jogo. Para mais conteúdo do game, confira nossos outros guias de Returnal.

QUEBRE O CICLO Lute para sobreviver nesse premiado jogo de tiro em terceira pessoa, agora no PC. Enfrente desafios roguelike. Encare inimigos em lutas de bullet hell. Divida sua jornada em Returnal™ com outro jogador.

Nossa Nota: 8
Desenvolvedor: Housemarque
Publicadora: Sony Interactive Entertainment
Lançamento: 30/04/2021
Classificação: 14+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

0 Comentários

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *