Em Metaphor: ReFantazio, a jornada se desdobra em uma programação diária fascinante, onde o protagonista pode escolher entre duas atividades por dia. Essa diversidade de escolhas, que vai desde a leitura envolvente de livros até a exploração detalhada da cidade e o aprimoramento das Virtudes Reais, enriquece a experiência de jogo. O desafio de enfrentar masmorras se torna uma aventura a mais, dependendo da disponibilidade.
Como o jogo promete uma experiência de RPG de 100 horas, cada dia conta, e maximizar as atividades diárias é essencial para aproveitar a riqueza da narrativa em uma única corrida. Com isso em mente, montamos uma programação diária otimizada para guiá-lo através dos momentos mais impactantes da história.
Antes de mergulhar nos detalhes dessa programação, é vital esclarecer algumas questões importantes. Considerando que alcançar uma taxa de conclusão de 100% em Metaphor: ReFantazio na primeira tentativa é uma tarefa difícil, a maior parte deste guia foi elaborada para que você possa viver plenamente a narrativa e as interações com os companheiros, explorando todos os nuances dos laços entre personagens. Minha experiência inicial não contemplava a busca pela perfeição, mas definitivamente pretendo retornar ao jogo e aprimorar a programação para os jogadores que buscam completar tudo.
Por fim, vale ressaltar que este guia não se concentrará em estratégias para masmorras ou combate contra chefes, pois o objetivo aqui é destacar os elementos centrais da narrativa, sem revelar muito. Agora, vamos embarcar juntos nessa jornada através do rico mundo de Metaphor: ReFantazio!
Junho
Para tornar a viagem um pouco mais tranquila, dividirei a agenda diária de Metaphor: ReFantazio por meses e, em seguida, listarei o que fiz todos os dias. Como junho é o primeiro mês do jogo, espere muita ajuda antes de poder viajar pela cidade ou explorar masmorras. Há alguns dias em que você não pode fazer nada, mas quando o jogo abre, você terá uma surpresa.
06/04
Tutorial e chegada à cidade. Junte-se à guarda. Não há muito que você possa fazer hoje, mas siga a história principal e familiarize-se com alguns dos sistemas. Após concluir todas as tarefas, termine o dia.
06/05
A primeira luta contra o chefe e o despertar do seu Arquétipo. Novamente, nada mais que você pode fazer hoje. No entanto, você terá um gostinho da sua primeira masmorra e desbloqueará o sistema de classes.
06/06
Você irá para a masmorra da mina, obterá um segundo Arquétipo, desbloqueará Akademia, desbloqueará o Arquétipo de Mago e desbloqueará a habilidade de mudar Arquétipos. A opção de calendário desbloqueia. Desbloqueie Magla Hollows (casas seguras como Persona 5 ). Uma luta de chefe obrigatória e um encontro opcional com um Dragão. Eu recomendo fazer o último para obter uma ótima arma para o Arquétipo de Guerreiro.
06/07
Nada relevante acontece, apenas uma cutscene dos heróis pegando uma carona. Você pulará três dias aqui, então nada ocorrerá até 06/10.
06/10
Vá para a Inn para diálogos e cutscenes. Desbloqueie o Healer Archetype. Um dia um pouco restritivo, então siga a história principal.
06/11
Você receberá a primeira tarefa adicional, que é elevar o Healer para o Rank 10. Aprenda sobre Herdar Habilidades, que permite que os jogadores usem habilidades de outros Arquétipos em outros. Por exemplo, habilidades de Healer em Seeker. No entanto, custa MAG , mas apenas uma vez. Depois de desbloquear a habilidade, você pode trocá-la livremente. Capacidade de trocar MAG por dinheiro. Status de ansiedade explicado. Masmorra da Catedral. Desbloqueia Habilidades de Síntese e Arquétipo de Cavaleiro para Hulkenberg. Luta contra o Chefe Grius. Hulkenberg se junta à equipe. Este é um dia longo, então se você tiver dinheiro, compre o máximo de itens possível porque há algumas lutas difíceis aqui.
06/12
É aqui que seus dias permitem que você faça duas atividades, então dividirei a programação diária de Metaphor: ReFantazio dessa forma, a menos que a história exija uma abordagem diferente.
Dia : Agora você pode atender a solicitações (missões) e usar a espada flutuante. Primeiro, pegue a Solicitação: Dilema do Pagão – Compre Sopro de Ar Fresco na Igreja de St. Fermis na Rua Sunlumeo (prazo de 5 dias); o remédio custa 500 dentro da Igreja. Você pode Purificar itens na Igreja após atingir Sabedoria 2 (Informado). Você pode obter o remédio a qualquer momento sem perder tempo. Entregue-o e continue com seu dia. Depois disso, vá a qualquer loja para aprender sobre como avaliar itens. Desbloqueie informantes, que vendem informações sobre as fraquezas das criaturas e outras coisas. Encontre o Homem da Dor e entregue a ele uma Erva Medicinal; você receberá um Incenso de Herói como recompensa. Recomendo escolher qualquer uma das atividades que aumentam suas Virtudes durante o dia.
Noite : Você pode ajudar Fabienne a cozinhar, dando a você um prato ou um aumento de Tolerância. Você pode visitar Gloamhall, a loja de magia que vende pergaminhos para dano elemental ou acessórios poderosos. Lembre-se de escolher a Solicitação: Ajude a Abelha Silenciosa – Ajude a Abelha à noite e retorne ao NPC para 2.000 Reeve, Magla Pill x3 e um aumento em Sabedoria. (Prazo de 8 dias/19 de junho). Você pode falar com a Igniter Merchantress para uma missão, mas precisa de Sabedoria 2 (Informado) para obtê-la. Recomendo sentar no banco ao lado dela para aumentar a Sabedoria e começar a trabalhar seu caminho em direção ao Rank 2.
13/06
Dia : Vá até a Mulher Ativista novamente para aumentar sua Eloquência e obter um Pó de Fada.
Noite : Vá e ajude Fabienne a aumentar sua Tolerância e complete o pedido Help the Hushed Honeybee . Depois de entregá-lo, você deve ter Sabedoria suficiente para começar a missão Igniter Merchantress.
14/06
Dia : Relate o pedido Help the Hushed Honeybee e vá encontrar a Igniter Merchantress . Neste ponto, você também pode ir até a Igreja para começar a Purificar itens . Lembre-se de verificar a Coronation Rock para seu MAG diário. Se você esquecer, ele acumulará para outros dias. Você também pode ir até a barraca para fazer Redgrass cozinhar. Aceite o pedido “A Bullish Embargo” de Brigitta. Ele recompensa um Pious Igniter, um Increase in Courage e 7500 Reeve (sem prazo). Você pode ir até o Belega Corridor no mesmo dia sem perder tempo. No entanto, o chefe final é nível 22, então você pode querer entrar, pegar tesouros e sair para ganhar mais níveis. Você pode retornar mais tarde. Eu recomendo fazer isso para obter itens e ganhar dinheiro, mas não enfrente o primeiro chefe ainda.
Noite : Descanse em uma pousada e termine o dia.
15/06
Dia : Se você tiver algum item para purificar, você pode fazê-lo. Este também é um bom dia para estocar suprimentos, já que todas as lojas têm descontos. Além disso, você pode continuar aumentando o nível de suas Royal Virtues ou ir para a história principal Dungeon (Necromancer Takedown). Se não, este é um bom momento para falar com o Masked Mustari Man para aumentar sua Tolerance .
Noite : Fique na pousada e cozinhe alguma comida antes da masmorra da história principal.
16/06
Dia : Este é um bom dia para entrar na masmorra, então prepare seus Arquétipos e habilidades e entre. Você receberá uma missão assim que entrar: Um Amigo em Necessidade . Você pode desbloquear o arquétipo Brawler seguindo esta masmorra. Dependendo de quão habilidoso você for, você pode terminar a masmorra de uma vez. No entanto, com tão poucos itens de restauração de MP, é melhor fazer uma pausa. Retorne para a cidade.
Noite : Descanse e termine o dia.
17/06
Dia : Reabasteça e vá para a masmorra novamente. Teleporte-se para o último Magla Hollow que você desbloqueou (Altar Chamber). Conclua a masmorra e você receberá outra missão urgente. É uma luta de chefe difícil, mas você começará com HP e MP completos.
Noite : Não há nada que você possa fazer além de deixar as cutscenes rolarem.
18/06
Dia : Faltam alguns dias para o próximo grande evento, então recomendo ir devagar, pegar recompensas ou falar com seus apoiadores. Eu escolhi a última opção e falei com Hulkenberg . Antes de fazer isso, você pode pegar a primeira recompensa no Escritório de Recrutamento.
Noite : Pegue a nova informação do informante da pousada e ajude Fabienne na cozinha para aumentar sua Tolerância.
19/06
Dia : Este é o momento perfeito para retornar à primeira masmorra opcional (Corredor Belega) e derrotar o chefe.
Noite : Como era dia de masmorra, apenas descanse.
20/06
Dia : Dia de desconto, então vá e reabasteça primeiro. Vá até Brigitta para completar a missão e desbloquear sua loja e o arquétipo Merchant . O tempo vai passar, então só faça isso depois de fazer suas outras atividades que não passam o tempo.
Noite : Termine o dia ajudando Fabienne na cozinha. Neste ponto, você deve obter Tolerância 2 (Mente Aberta) .
21/06
Dia : Você deve falar com Strohl para aumentar seu vínculo com ele e passar o tempo até a noite.
Noite : Escolha qualquer uma das atividades que aumentem suas virtudes antes de terminar o dia.
22/06
Dia : O dia começará com uma cutscene e algumas revelações para nossos personagens. Depois disso, você precisará encontrar Maria, que escapou recentemente de seu quarto. Esta é a única atividade que você pode fazer hoje.
23/06
Dia : Você está indo para o centro de recrutamento para se juntar ao Torneio pelo Trono. Deixe as cutscenes se desenrolarem. Aceite o contrato relacionado à história e deixe o tempo passar. Você só pode fazer isso hoje.
24/06
Dia : Muitas cutscenes, explicações, introduções de personagens e seu Gauntlet Runner pessoal. Explore sua base móvel e use qualquer uma das facilidades. Eu recomendo lavar roupa para um aumento de MP ou limpar para um aumento de HP. Ao contrário disso, você pode ler um livro para aumentar sua Imaginação ou Eloquência, então escolha o que você mais quiser. Eu escolhi a atividade de leitura de livros aqui.
Noite : Sua introdução ao acampamento. Você pode usar as instalações do Runner novamente ou falar com seus aliados para um aumento de virtude. Você pode escolher o que mais quiser. Falei com Hulkenberg hoje.
25/06
Dia : Mais um dia no Gauntlet Runner. Recomendo falar com aliados ou ler livros para aumentar suas virtudes. Não há muito que você possa fazer além disso. Você também tropeçará em um lugar que aumenta suas virtudes e lhe dará uma lembrança que você pode devolver a Maria quando retornar à Capital.
Noite : Passe algum tempo no acampamento fazendo o que preferir ou conversando com seus aliados.
26/06
Dia : Você encontrará dois competidores lutando em seus Gauntlet Runners e será abordado pelo Capitão Gideaux. Derrote os guardas dele primeiro. Assista às cutscenes se desenrolarem.
Noite : Fale com Neuras para obter uma nova missão que você pode fazer quando chegar ao seu destino. Você não pode fazer mais nada à noite.
27/06
Dia : Um monte de cutscenes e não há muito mais o que fazer.
Noite : Explore a pousada e vá para a cama.
28/06
Dia : Você deve ir para o castelo. No entanto, você pode comprar novas armas, armaduras e consumíveis no caminho. Depois de entrar no castelo, ouça o diálogo, encontre o comerciante e termine o dia.
29/06
Dia : Seu próximo prazo é 2 de julho , mas agora você pode se teletransportar entre cidades sem perder tempo . Você pode usar esse tempo para pegar mais recompensas , voltar para o deserto para completar o primeiro contrato que pegou e encontrar outras solicitações. Você pode retornar à Capital e dar o desenho para Maria. Também há uma opção de passar um tempo com ela para aumentar seu vínculo com ela (Healer) .
Noite : Retorne a Martira para pegar algumas novas missões e recompensas. A maioria das missões precisa ser feita durante o dia, então retorne a Brigitta para a próxima tarefa .
30/06
Dia : É o dia do desconto, então vá e compre tudo o que precisa para suas próximas missões. Como é o dia, recomendo ir para qualquer uma de suas recompensas. A do deserto deve funcionar. Lembre-se de que fazer qualquer recompensa terminará o dia, já que você não pode fazer nada à noite.
Julho
Há muitas coisas novas para fazer este mês , e ao contrário de junho, ele abre nossa agenda diária em Metaphor: ReFantazio . Os primeiros dias passarão rápido, pois são relacionados à história, mas há muitas atividades paralelas que você pode fazer nas semanas seguintes.
07/01
Dia : Entregue a Bounty para receber sua recompensa em qualquer Centro de Recrutamento. Você pode retornar à Capital para pegar uma nova missão. O prazo final é até o final de julho, então você tem bastante tempo. Agora é um bom momento para visitar Komero para concluir duas de suas solicitações. Durante a viagem, você pode fazer uma atividade no Runner ou falar com seus aliados. A missão de Neuras desbloqueia o arquétipo Gunner . Você também pode comprar o Pombo Parcel para a outra solicitação. Faça isso e retorne para Martira.
Noite : Faça qualquer uma das atividades na cidade. Se quiser recuperar a lembrança de Grius, recomendo aumentar sua Imaginação.
07/02
Dia : Hora de partir para sua grande missão. Vá para o Gauntlet Runner. Escolha uma atividade para fazer. Você pode aprimorar suas armas com Strohl, o que provavelmente lhe dará Courage Rank 2.
Noite : Você obterá um novo desenho para Maria. Após uma rápida cutscene, alguém embarcará em seu Runner; derrote-o para progredir. Depois disso, escolha sua atividade noturna. Recomendo escolher uma que aumente ainda mais sua Imaginação.
07/03
Dia : O dia começará com uma luta contra um chefe que se transformará em uma masmorra com um limite de tempo. Conclua-a antes que o tempo acabe. Depois disso, você pode entrar em outra masmorra. Você aprenderá sobre os efeitos do clima e como eles afetam os monstros. A masmorra não é longa, mas há um pouco de saque. Pegue-a, envolva-se nas lutas contra chefes e deixe a história se desenrolar.
Noite : Retorno à pousada e término do dia.
07/04
Dia : O dia começa com coisas relacionadas à história. Não há muito o que fazer além de seguir a missão principal.
Noite : Você entrará em uma masmorra relacionada à história aqui; não há mais nada para fazer na cidade além de reabastecer e ir para o local da missão principal. Um novo companheiro se juntará à sua equipe, e você desbloqueará o arquétipo Thief . Vença os encontros e deixe as cutscenes se desenrolarem para terminar o dia.
07/05
Dia : Você tem doze dias antes do prazo final da missão principal (16 de julho) . Agora é a chance perfeita de obter alguns níveis, melhorar seus arquétipos e completar algumas missões. Recomendo falar com os seguidores se você tiver alguma conversa pendente. Além disso, se você tiver Imaginação no Nível 2, retorne ao Pompous Man para continuar a missão. Você pode priorizar esta e ir para a tumba agora. Reabasteça se necessário, pois há descontos hoje, compre as novas informações na taverna e saia. Você provavelmente encontrará um Runner inimigo ao viajar para a tumba, então prepare-se para uma luta rápida.
Noite : Hora de escolher uma atividade. Recomendo terminar o livro Pride and Persuasion para outro impulso em Eloquence.
07/06
Dia : Você só pode fazer uma atividade dentro do Runner, então escolha com cuidado. Eu recomendo limpar para um aumento de HP ou MP se for o que você precisa. Se não, vá para outro aumento de Imaginação lendo o outro livro. Depois disso, é hora de entrar na masmorra, então defina seus Arquétipos, edite a formação do seu grupo e entre.
Noite : Como era dia de masmorra, descanse e termine o dia.
07/07
Dia : Fale com Cuculus/Alonzo para entregar o item e completar a missão. Isso passará o tempo, mas lhe dará o Faker Archetype .
Noite : Retorne à Capital e pegue o novo Bounty. Então, vá em direção a Brigitta para a próxima tarefa.
07/08
Dia : Ainda faltam alguns dias para o prazo final da missão principal, então você pode ir visitar Maria para entregar o novo desenho, aumentando seu vínculo com ela.
Noite : Você pode fazer uma atividade, então escolha a que preferir. No meu caso, fui com um boost de Coragem.
07/09
Dia : Para se preparar para a missão principal, hoje é o dia perfeito para ir ao Imp’s Den . Reabasteça se necessário e siga em direção à masmorra. Você pode fazer uma atividade no Gauntlet Runner, então escolha o que você mais quer. Você pode terminar qualquer um dos livros ou falar com Strohl para aumentar sua Coragem. Se você tem seguido o guia, esta masmorra deve ser fácil o suficiente. A luta contra o chefe é simples, e você pode usar habilidades de Síntese para derrotá-lo rapidamente. O que quer que você faça, concentre-se apenas no chefe durante a luta.
Noite : Retorno à cidade e término do dia.
07/10
Data : Entregue a missão Imp’s Den. Você pode ir falar com Maria, mas recomendo entrar na Catedral para obter mais experiência e saque antes de ir para a próxima masmorra da missão principal. Você também receberá outra missão fora das Catacumbas, que o incumbe de reunir oito Mortaskulls, para que você possa enfrentar duas missões em uma. Depois de sair da masmorra, você pode entregar a missão dos Mortaskulls.
Noite : Retorno à pousada e término do dia.
07/11
Dia : Com melhor saque, você deve conseguir fazer a missão principal agora com facilidade. Vá para o local inicial e prepare-se para uma masmorra. Esta é a masmorra mais desafiadora até agora, então traga muitos itens de cura, poções de restauração de MP e assim por diante. Além disso, você não terá tempo à noite depois disso, então prepare-se para um longo dia.
07/12
Dia : Se você seguiu este guia, você tem cinco dias livres antes de ir para o próximo local. Eu recomendo falar com cada seguidor que tiver uma conversa durante este tempo. Se você não tiver, fale com Strohl para aumentar seu vínculo e passar o tempo.
Noite : Heismay estará disponível para conversar, então é uma boa ideia usar esse momento para criar laços com ele.
13/07
Dia : Outro dia que você pode passar com seus seguidores. Você deve ter Hulkenberg e Maria disponíveis; escolha quem você quiser.
Noite : Brigitta parece estar disponível para conversar à noite, então é uma boa ideia dar uma olhada nela.
14/07
Dia : Você deve ter mais companheiros para conversar, então escolha seu favorito.
Noite : Não há companheiros para conversar esta noite, então escolha uma atividade que aumente suas Virtudes.
15/07
Dia : Se você não verificou, Bardon deve estar disponível para conversar na praça da cidade. Você desbloqueará o Commander Archetype depois de falar com ele.
Noite : Brigitta está disponível para mais uma conversa hoje à noite, então vá visitá-la.
16/07
Dia : Como você provavelmente falou com todos os companheiros, você pode fazer o Man-eater Bounty agora. Leva apenas um dia, então você deve estar de volta à cidade para continuar a história principal. Se você estiver no Runner, você deve plantar sua primeira semente para obter a Hero’s Fruit mais tarde. Dentro da masmorra, Gallica sentirá uma das relíquias de Neuras, então fique de olho nela.
Noite : Retorne à cidade e descanse.
17/07
Dia : Hora de pegar a estrada. As atividades do Gauntlet Runner foram abertas, então leia, converse ou aumente as estatísticas como achar melhor.
Noite : Agora você tem a habilidade de tomar banho. Se você tiver sais de banho, use-os para aumentar suas estatísticas. No entanto, é melhor ir e entregar a missão de Neuras.
18/07
Dia : Depois de entregar a missão de Neuras na noite anterior, vá até a sala de máquinas e olhe o diário para a próxima pista de relíquia. Depois disso, o tempo é seu para gastar como achar melhor. Além disso, lembre-se de cozinhar durante o dia; com sua habilidade passiva, você pode cozinhar uma vez por dia sem perder tempo.
Noite : Se você não tem outros livros para ler ou companheiros para conversar, pode ser um bom momento para usar o banho. Lembre-se de usar os sais de banho.
19/07
Dia : Último dia dentro do Runner. Cozinhe antes de fazer qualquer outra coisa e depois escolha uma atividade. Há um novo livro a bordo, então pode ser uma boa ideia lê-lo.
Noite : Este é um bom momento para tomar outro banho e usar mais sais.
20/07
Dia : Bem-vindo a Brilehaven! Você sabe o que fazer. Reabasteça e compre novos itens. Você só pode explorar um pouco hoje. Continue a história, e o dia terminará.
21/07
Dia : A Exposição dos Bravos finalmente chegou. Deixe as cutscenes rolarem e aproveite. Não há mais nada que você possa fazer hoje.
22/07
Dia : Dia focado na história. Vá até o local e observe tudo se desenrolar. Não há mais nada que você possa fazer hoje.
23/07
Dia : É hora de um assalto, e não um relacionado ao coração. Não vou estragar a surpresa, mas você receberá instruções sobre como concluir a nova operação. Como você deve concluir certas coisas em um certo número de turnos, é melhor subir de nível o máximo possível antes de tentar qualquer coisa. Antes de decidir fazer qualquer coisa, faça o que é normal em uma nova cidade: pegue novas missões, compre informações dos informantes, reabasteça, etc.
Você também pode pegar e completar a missão “Efflorescent Youth” sem perder tempo, então faça isso. Como você vai querer estar pronto para a infiltração, é melhor fazer coisas fora da cidade primeiro, o que lhe renderá alguns níveis. No entanto, verificar o clima antes de sair é importante, pois pode afetar seu combate. No meu caso, havia mau tempo durante os dias em que fui às masmorras, então aproveitei esse dia para ficar na cidade e falar com meus companheiros.
Noite : Brigitta estará disponível para conversar hoje à noite, então você pode ir lá e falar com ela.
24/07
Dia : O tempo está começando a melhorar na estrada, mas ainda recomendo que você espere e fale com seus companheiros hoje. Maria deve estar disponível.
Noite : Como o tempo estava ruim para mim hoje, visitei o MAG Exchange para pegar Reeve. A taxa deve ser ótima, já que você está no Rank 6 com Brigitta. Depois disso, faça uma atividade que eleve qualquer uma de suas virtudes; um debate no pódio deve ser uma boa ideia.
25/07
Dia : Hoje é o dia perfeito para pegar a estrada. Reabasteça antes de sair, pois há descontos por todo o lugar e vá para o seu Gauntlet Runner. Vá em direção à Forsaken Tower, pois você passará por muitos lugares no caminho. Vá para o Runner, cozinhe uma refeição e fale com qualquer um dos seus companheiros.
Noite : É noite, então você pode escolher entre ler um livro ou falar com seus companheiros. Se você tiver alguém que esteja disponível para um aumento de classificação, vá e escolha esse.
26/07
Dia : Não há muito o que fazer antes da sua próxima parada, então leia um livro e passe o tempo. Você se aproximará da Floresta de Gracia se seguir a rota recomendada. Pare lá para a missão.
Noite : Missão concluída, e era hora de montar acampamento. Se você ainda tiver sais, um banho pode ser uma boa ideia.
27/07
Dia : Hora de pegar a estrada novamente. Escolha a mesma rota de antes, aquela com os Gauntlet Runners inimigos, que leva à torre. Hulkenberg deve estar disponível para uma conversa hoje, então vá em frente e a veja.
Noite : Após a batalha do corredor, escolha um livro para ler e terminar o dia.
28/07
Dia : Não há muito o que fazer hoje, então vá lavar roupas para um aumento de MP. Você receberá outro visitante em seu Runner; derrote-o e vá para a masmorra. Para economizar algum tempo, você pode ir para a cidade depois desta masmorra e visitar Inundo no dia seguinte.
Noite : Termine o dia na pousada.
29/07
Dia : Vá para Inundo para a missão Dental Distress; você pode retornar à cidade no mesmo dia. Compre o máximo de coisas possível aqui.
Noite : Retorne à cidade para entregar a missão e fale com Heismay para outro aumento de classificação.
30/07
Dia : Ainda há uma missão para fazer, mas o clima não vai ajudar com o Túmulo do Lamento, então é melhor esperar por isso. Em vez disso, é hora de prosseguir com a missão principal. Se você não fez isso, vá para o Cais Arenafront; você pode começar a entregar Besouros Dourados para o velho. Entre no Coliseu para encontrar o homem pomposo para a escritura. Depois de escolher as opções certas, pegue a escritura e entregue a missão.
Agora, é hora de prosseguir com a missão principal. Vá em direção ao Charadrius e entre. A maioria das missões que envolvem coletar chaves serão ativadas uma vez dentro da masmorra. No entanto, a maioria dos encontros precisa ser concluída em um número definido de turnos, então leia as informações de cada inimigo e prepare-se antes da luta. Uma coisa que posso recomendar é ir primeiro para o Corredor do Porto, pois é a luta mais fácil . Depois de reunir todas as chaves e proteger a rota de infiltração, a corrida da masmorra terminará automaticamente, enviando você para a pousada para encerrar o dia.
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Agosto
É um dos meses mais cruciais do jogo até agora, e é tudo o que direi para evitar spoilers. Caso não tenha ficado claro o suficiente, este guia de cronograma diário para Metaphor: ReFantazio não é adaptado para a taxa de completistas de 100%. Embora eu o atualize assim que fizer uma segunda execução, este é mais para pessoas que querem experimentar tudo o que a história tem a oferecer, masmorras e conversas.
08/01
Dia : Agora você entrará em um momento meio estagnado no jogo, onde só terá que esperar pelo próximo grande evento na história principal. Este é o momento perfeito para aumentar suas classificações com Seguidores e fazer as missões restantes. Ainda temos uma missão para enfrentar, mas como o tempo está ruim, vamos nos ater aos Seguidores por hoje. Vá até a cidade e fale com Strohl. Lembre-se de vender, reabastecer, avaliar e purificar tudo hoje.
Noite : À noite, você pode escolher qualquer uma das atividades que aumentam suas Virtudes, mas, em vez disso, você deve ir ao Coliseu para começar aquela atividade paralela.
08/02
Dia : Hoje é o dia perfeito para ir até a Tumba do Lamento, então pegue suas melhores magias e arquétipos anti-mortos-vivos e vá embora. No Runner, você vai querer falar com Heismay para progredir seu vínculo. Lembre-se de cozinhar antes de fazer isso.
Noite : Você deve tomar sais de banho, então é uma boa ideia molhar os pés e aumentar suas estatísticas.
08/03
Dia : Não há muito o que fazer no Runner, então você pode lavar roupa para aumentar seu MP. Agora, dentro da masmorra, é hora de virar cada pedra porque há uma relíquia da missão de Neuras aqui. Quando estiver pronto, entre.
Noite : Retorno à pousada e término do dia.
08/04
Dia : Entregue suas missões e fale com seus seguidores. Agora é um bom momento para progredir com o vínculo de Bardon, especialmente porque você precisa aumentar o nível do Arquétipo dele para a missão de More.
Noite : Embora você possa ir para o Coliseu novamente, recomendo falar com Neuras para completar a próxima missão. Você terminará no dia seguinte.
08/05
Dia : Outro dia tranquilo, então vá falar com Maria para aumentar seu vínculo com ela. Lembre-se de purificar seu equipamento na Igreja.
Noite : Ainda há tempo antes do evento da missão principal, então fale com Heismay para aumentar sua classificação com ele.
08/06
Dia : Como você precisa de mais Imaginação para continuar a missão de Strohl, iremos até onde Bardon está para aumentar nossa classificação.
Noite : Embora você possa ir ao Coliseu hoje à noite, recomendo ir ao Pódio para um debate, pois isso aumentará duas de suas Virtudes.
08/07
Dia : Com sua Imaginação no Nível 3, agora você pode continuar com a missão de Strohl na Capital falando com o comerciante.
Noite : Agora é a noite perfeita para ir ao Coliseu, então pegue seu equipamento e vá até lá.
08/08
Dia : Você ainda tem tempo antes do grande evento. Enquanto houver um aliado que gostaria de falar com você, recomendo focar em suas Virtudes, principalmente em Sabedoria e Coragem, que você pode aumentar de nível por meio de atividades e do Coliseu. Por hoje, concentre-se em Sabedoria.
Noite : Você visitará o Coliseu hoje à noite, então equipe qualquer equipamento novo e lute.
08/09
Dia : Você deve se concentrar em aumentar suas virtudes novamente e deve fazer uma atividade para aumentar sua Sabedoria.
Noite : Vá até o Coliseu para aumentar sua classificação.
08/10
Dia : Como você alcançou o nível Prata III no Coliseu, você pode usar o dia de hoje para progredir na missão de Strohl novamente.
Noite : Recomendo fazer outra atividade de Sabedoria para chegar ao Nível 3.
08/11
Dia : Hoje, faremos uma programação um pouco inversa. Vá até o pódio para aumentar sua Eloquência durante o dia, que deve ser a Virtude que você tem no nível mais baixo.
Noite : Vá até onde Alonzo está para começar a avançar em sua missão.
08/12
Dia : Este é o último dia antes do grande evento, então recomendo passá-lo com Strohl para concluir sua missão e atingir a classificação máxima com ele.
Noite : É hora de outro debate, então vá para o pódio. Lembre-se de reabastecer antes do grande dia.
13/08
Dia : Há uma cena rápida, mas você pulará direto para o evento noturno.
Noite : Muitas cenas, um novo aliado, novos sistemas e hora de ir dormir.
14/08
Dia : Mais um dia de cutscenes, então sente-se e aproveite. Você terá a chance de reabastecer antes da próxima grande viagem, então certifique-se de que todos tenham o melhor equipamento e que suas bolsas estejam cheias de itens de cura e coisas assim. Depois disso, continue com a história. Você desbloqueará a pesca no seu Gauntlet Runner. Recomendo fazer isso pela primeira vez para obter novos ingredientes para cozinhar.
Noite : Com novos ingredientes em mãos, cozinhe algumas refeições novas antes de fazer qualquer outra atividade. Há um novo livro na estante; você pode ir em frente e lê-lo para trabalhar sua Coragem, já que não há conversas disponíveis.
15/08
Dia : Como eu só tinha mais uma isca, aproveitei a manhã para pescar novamente. Vocês ganharão um novo desenho hoje.
Noite : Há uma luta difícil pela frente, então prepare seu Arquétipo e reúna seu novo membro de grupo. Lembre-se de que você só pode trazer quatro, e o resto ficará na reserva.
16/08
Dia : Você terá a chance de falar com um dos seus companheiros de tripulação para obter um aumento considerável no vínculo deles e um item raro.
Noite : Recomendo usar os sais de arco-íris no banho para aumentar muito as estatísticas do seu protagonista.
17/08
Dia : Sente-se e aproveite as cutscenes. Não há mais nada para fazer.
Noite : Muitas outras cutscenes e um novo prazo para a história principal. Sente-se e espere as cutscenes começarem.
18/08
Dia : Você pode explorar a nova cidade, mas apenas para reabastecer; não há novas missões. Tente comprar as novas sementes na barraca da cidade. Quando estiver pronto, vá para o local da missão principal. Você embarcará no Gauntlet Runner no caminho para a masmorra, então cozinhe uma refeição e plante as sementes que comprou. Infelizmente, haverá uma reviravolta na trama e nenhuma masmorra hoje; que provocação. Retorne à cidade para terminar o dia.
19/08
Dia : Seu prazo final é 5 de setembro, então há muito tempo antes disso. No entanto, você tem que ser inteligente sobre como vai jogar as coisas. Primeiro, pegue todas as missões na cidade. Visite qualquer centro de recrutamento para pegar a nova Recompensa. Além disso, fale com os informantes em Grand Trand e Virga Island sobre a missão principal e a Recompensa. Retorne a Brilehaven para desbloquear a barraca de Máscaras na Seabreeze Street. Depois de falar com todos, siga a missão principal até entregar os ingredientes. Então, pegue as novas missões da Virga Island. Aqui, você receberá uma missão secundária com prazo final de 30 de agosto. Por enquanto, vamos nos concentrar em outra coisa. Como o clima está favorável, recomendo ir para Orbwise Path hoje. Como o livro dá Coragem, e você obtém a maior parte dessa virtude fazendo masmorras e completando Recompensas, recomendo plantar mais sementes hoje.
Noite : Retorno à cidade e término do dia.
20/08
Dia : De volta à cidade, e o clima ainda estará ruim pelos próximos dias. Hoje, vamos focar nos seguidores, então vá falar com Bardon.
Noite : Hoje à noite, siga a recomendação de Gallica e vá até a praia para estimular sua imaginação.
21/08
Dia : O clima ainda não está bom para viajar para a masmorra secundária, então vamos para o Coliseu.
Noite : Com sua Coragem no Nível 4, visite Brigitta para continuar sua missão.
22/08
Dia : Vá até Bardon para continuar sua missão hoje.
Noite : Agora é uma boa hora para falar com Junah e começar a aumentar sua classificação com ela. Fazer isso permitirá que você restaure um pouco de MP após cada batalha, o que é bem útil.
23/08
Dia : Não há seguidores para conversar de manhã, então vamos para a masmorra perto de Grand Trand e completar a missão. Levará dois dias para chegar, e o clima deve estar bom enquanto você viaja para lá. Reabasteça e vá para lá. Cozinhe e leia um livro dentro do Runner.
Noite : Hoje à noite, fale com Hulkenberg para aumentar sua Sabedoria.
24/08
Dia : Leia o livro Courage antes de desembarcar na masmorra. Além disso, há uma relíquia aqui, então certifique-se de vasculhar a masmorra em busca dela.
Noite : Retorne à cidade e termine o dia.
25/08
Dia : Já que o tempo não parece melhorar, você pode muito bem continuar fazendo atividades com seus seguidores. Vá para onde Bardon está.
Noite : Visite Neuras para progredir em sua missão.
Conforme mencionado, atualizaremos este guia assim que descobrirmos as melhores coisas para fazer na programação diária de Metaphor: ReFantazio . Conforme mencionado, este não conterá spoilers ou um caminho de taxa de 100% ainda. Vamos nos concentrar em coisas relacionadas à história e atividades recomendadas para desbloquear a maioria das conversas e masmorras, então continue voltando para obter mais orientações sobre esta longa aventura.
26/08
Dia: Neste ponto, a missão de More deve estar progredindo muito, e você chegará a um ponto em que precisa desbloquear 25 Arquétipos. Não se incomode em desbloquear cada um de um personagem porque você precisa que todos os 25 sejam diferentes. Sem missões de seguidores durante o dia, hoje é um bom dia para ir para a masmorra da história principal. Então, reabasteça, avalie e você sabe o que fazer. Cozinhe e plante sementes no Runner. Prepare-se para a masmorra mais longa do jogo até agora . Levei quatro horas para terminá-la, então isso deve dizer algo a você. Traga o máximo de itens possível. Você desbloqueará um novo Arquétipo e companheiro. Além disso, depois disso, prepare-se para mais uma luta obrigatória. Termine todas as lutas e vá para a pousada para terminar o dia.
27/08
Dia: Novo dia, e você sabe o que isso significa. Purifique seus itens, venda seu saque e prepare-se para encarar a missão de Eupha. Fale com Edeni antes de sair; ele vai te ajudar com o mau tempo; é caro, no entanto. Não há muito o que fazer hoje no Runner, então vá para o Deck para pescar.
Noite: Como precisamos de Sabedoria para progredir na missão de Hulkenberg, fale com ela para aumentar a referida Virtude.
28/08
Dia: Cozinhe uma refeição antes de chegar e vá para o Deck para pescar novamente. Não deixe de saquear tudo dentro da masmorra. Há uma Relíquia para Neuras lá dentro.
Noite: Retorne à cidade após a masmorra e termine o dia.
29/08
Dia: Com a história agora avançada, retorne a Martira para continuar com a missão de Bardon. Equipe todos os seus personagens com magias de Gelo, se possível.
Noite: À noite, fale com Neuras para entregar a nova relíquia e progredir em sua missão.
30/08
Dia: Se você não fez isso, hoje é um bom dia para completar a missão “Pico da Curiosidade”. Com a nova habilidade de mudar o clima, você pode comprar Marbled Bluefin Tune no Merchant Bazaar de Brilehaven e entregar 20 para Edeni. Faça isso e vá em direção ao local da missão. Passe um tempo com Eupha para um aumento de Imaginação.
Noite: Passe um tempo com Junah.
Setembro
Esta é uma das coisas que começam a ficar um pouco agitadas. Você terá muitos momentos relacionados à história, além de algumas masmorras, então estará lotado de lutas. Além de tudo, você poderá progredir com muitos laços de seguidores, então o tempo é essencial.
01/09
Dia: Se você não fez isso, hoje é um bom dia para completar a missão “Pico da Curiosidade”. Com a nova habilidade de mudar o clima, você pode comprar Marbled Bluefin Tune no Merchant Bazaar de Brilehaven e entregar 20 para Edeni. Faça isso e vá em direção ao local da missão. Passe um tempo com Eupha para um aumento de Imaginação.
Noite: Passe um tempo com Hulkenberg para aumentar sua Sabedoria.
09/02
Dia: Vá para o Deck para pescar.
Noite: Passe um tempo com Heismay.
09/03
Dia: Plante sementes antes de desembarcar. Leve muitas magias de fogo para esta masmorra. Depois disso, retorne à cidade para terminar o dia.
09/04
Dia: Venda o que você conseguiu na masmorra e passe um tempo com Hulkenberg.
Noite: Passe um tempo com Junah.
09/05
Dia: Compre o máximo de itens possível porque é um dia de desconto e depois passe um tempo com Eupha.
Noite: Hora da história, então sente-se e aproveite as cutscenes.
09/06
Dia: Momentos focados na história, você não pode fazer nada além de deixar os eventos acontecerem. Você também pode obter uma arma lendária hoje durante o evento .
09/07
Dia: Você terá a chance de comprar itens antes de sair. Faça isso e vá até o Runner. Cozinhe uma refeição e leia o novo livro (Tolerância).
Noite: Passe um tempo com alguém para aumentar sua Imaginação.
09/08
Dia: Cozinhe uma refeição e continue lendo o livro (Tolerância).
Noite: Fale com qualquer pessoa novamente para elevar sua Imaginação.
09/09
Dia: Último dia dentro do Runner, então cozinhe sua comida e leia o livro novamente. Aproveite a nova cidade, visite as lojas e termine o dia.
09/10
Dia: Não posso enfatizar o suficiente o quão importante é se preparar para o que está por vir . Venda tudo o que não estiver usando, melhore as armas de todos, avalie e purifique se necessário, e quando tiver certeza de que está pronto, vá para a missão principal. Após as muitas cutscenes, termine o dia.
09/11
Dia: Um dia cheio de coisas relacionadas a histórias. Assista a tudo se desenrolar e termine o dia.
09/12
Dia: Há uma luta de chefe difícil à sua frente; prepare-se e vá em frente. Muito conteúdo de história após a luta, e nada mais para fazer.
13/09
Dia: Há muitas coisas novas para fazer hoje. Primeiro e mais importante, fale com os candidatos do lado de fora da pousada para marcar os locais de seus Runners. Depois disso, pegue todas as novas missões na cidade. Embora você possa sair para qualquer um dos novos locais, recomendo ficar para o debate na cidade.
Noite: Passe um tempo com Heismay.
14/09
Dia: O clima não está bom hoje, então fique na cidade e progrida com os laços dos seus seguidores. Passe um tempo com Maria .
Noite: Passe um tempo com Catherina.
15/09
Dia: É um dia de desconto, então compre tudo o que precisa. Depois disso, vá para o Runner e voe para Everfrost Forest. Cozinhe uma refeição e fale com Basilio . Quando estiver dentro da masmorra, saqueie tudo porque há uma relíquia para Neuras aqui. Conclua a masmorra e termine o dia.
16/09
Dia: Entregue a Bounty e passe um tempo com Maria. Isso deve colocá-lo no Rank 8, terminando a missão dela.
Noite: Entregue a relíquia para Neuras e passe um tempo com ele.
17/09
Dia: Hoje é o dia perfeito para ir para Malva. Passe um tempo com Hulkenberg no Runner, o que deve fazer você chegar ao Rank 8 com ela. Você lutará com Loveless no caminho. Compre o máximo de coisas possível da cidade, incluindo o item de missão.
Noite: Entregue a missão e fale com Loveless para marcar a localização de Milo no mapa. Depois disso, passe um tempo com Junah.
18/09
Dia: Hoje é um bom dia para viajar para a Torre da Insolência. Passe um tempo com Heismay dentro do Runner, terminando assim sua missão no Rank 8. Entre na masmorra e termine o dia de volta à cidade.
19/09
Dia: Entregue a missão e pegue seu Runner para enfrentar Rudolf no mapa. Passe um tempo com Junah dentro do Runner.
Noite: Passe um tempo com Alonzo.
20/09
Dia: Passe um tempo com Eupha. Lembre-se de comprar coisas hoje, pois é um dia de desconto.
Noite: Vá para o Coliseu para lutar.
21/09
Dia: Passe um tempo com Basilio.
Noite: Passe um tempo com Junah.
22/09
Dia: Passe um tempo com Eupha.
Noite: Passe um tempo com Alonzo.
23/09
Dia: Dia de contar histórias; relaxe e aproveite.
24/09
Dia: Um dos dias mais longos e surpreendentes do jogo. Para a primeira luta, leve um Faker para debuffar o chefe, e para o resto, apenas sente-se e aproveite.
25/09
Dia: Dia relacionado à história; nada mais para fazer.
26/09
Dia: Você tem exatamente um mês antes do fim do jogo, então é hora de acelerar. Primeiro, viaje para cada cidade e vila e pegue cada nova missão. Algumas das mais notáveis farão você revisitar algumas das Torres que já limpamos; mais sobre isso depois. Depois de pegar cada missão, fale com Bardon para terminar sua missão, alcançando assim o Rank 8.
Noite: À noite, vá para o Grand Trad’s Podium para trabalhar em sua Eloquência.
27/09
Dia: Não há ninguém para conversar durante a manhã por enquanto, então vá para o Pódio novamente.
Noite: Vá até a Ópera e assista “The Princess Predicament”.
28/09
Dia: Com sua Eloquência no Nível 4, passe um tempo com Eupha.
Noite: Vá até as fontes termais em Altabury para completar a missão.
29/09
Dia: Hoje é um bom dia para visitar The Abandoned Path e completar a missão lá. Compre quantas coisas precisar durante este dia de desconto e vá para o Runner. Passe um tempo com Basilio enquanto viaja.
Noite: Passe algum tempo com Junah para aumentar sua Eloquência.
30/09
Dia: Cozinhe uma refeição e leia o livro Imagination. Entre no Dungeon para matar o Bounty e então termine o dia de volta na cidade.
Outubro
O último mês do jogo. Se você tem seguido este guia de cronograma diário para Metaphor: ReFantazio , você deve estar a caminho de completar todos os pedidos, maximizar suas virtudes e vínculos, e experimentar todas as masmorras, incluindo as opcionais. Então, vamos começar com o último trecho.
10/01
Dia: Entregue a Recompensa e passe um tempo com Basilio.
Noite: Passe um tempo com Junah para terminar sua missão e alcançar o Rank 8.
10/02
Dia: Sente-se no banco em Grand Trad para receber um aumento de Sabedoria.
Noite: Passe um tempo com Brigitta, terminando sua missão e alcançando o Rank 8.
10/03
Dia: Passe algum tempo com Basílio.
Noite: Passe um tempo com Alonzo.
10/04
Dia: Vá para as Ruínas Desgraçadas hoje. Cozinhe uma refeição e leia o livro (Imagination). Entre na Masmorra para completar a Recompensa e retorne à cidade para terminar o dia.
10/05
Dia: Passe um tempo com Alonzo.
Noite: Vá até o banco em Grand Trad para aumentar sua Sabedoria.
10/06
Dia: Vá para o Monte Vulkano hoje para completar as duas missões que você tem lá. Leia o livro enquanto viaja; você deve atingir Imaginação 5 com ele. Certifique-se de saquear tudo dentro do Calabouço. Você receberá uma relíquia para Neuras. Complete o Calabouço e termine o dia.
10/07
Dia: Entregue suas missões e passe um tempo com Basilio.
Noite: Passe um tempo com Neuras.
10/08
Dia: Vá até Jin’s Runner para progredir na missão de Neuras. Fale com Hulkenberg para aumentar sua Sabedoria. Derrotar Jin ativará a missão final de Neuras, alcançando assim o Rank 8 com ele.
Noite: Passe algum tempo no banco de Grand Trad uma última vez para atingir o Nível 5 de Sabedoria.
10/09
Dia: Passe um tempo com Eupha.
Noite: Passe um tempo com Alonzo.
10/10
Dia: Passe algum tempo com Basílio.
Noite: Vá até a ópera e assista “A Recompensa da Fada”.
10/11
Dia: Vá para a Tower of Insolence. Fale com Eupha no Runner, alcançando o rank 8 com ela. Complete o Trial e retorne à cidade para terminar o dia.
10/12
Dia: Vá até o Pódio para aumentar sua Eloquência, alcançando o Nível 5 no processo.
Noite: Passe um tempo com Alonzo.
13/10
Dia: Passe um tempo com Basilio. Você alcançará o Rank 8 com ele após a missão.
Noite: Vá para Altabury e fale com a moça perto das fontes termais para aumentar sua Tolerância, alcançando o Rank 5 ao fazer isso.
14/10
Dia: Pegue seu Runner e vá em direção ao Runner de Milo para completar a missão. Plante algumas sementes no caminho.
Noite: Passe um tempo com Catherina.
10/15
Dia: Vá para o Coliseu para lutar.
Noite: Vá para o Coliseu novamente.
16/10
Dia: Vá para a Ilha Virga e mude o clima no Spire of Blind Faith. Depois disso, vá em direção a ele para o próximo Trial. Conclua o Trial e retorne à cidade para terminar o dia.
17/10
Dia: Vá ao Coliseu.
Noite: Passe um tempo com Catherina.
18/10
Dia: Vá para o Coliseu novamente.
Noite: Retorne ao Coliseu para uma última luta.
19/10
Dia: Passe o dia como achar melhor.
Noite: Passe um tempo com Catherina, alcançando o Rank 8 no processo e maximizando o seguidor final.
10/20
Dia: Vá para a Forsaken Tower para o Trial final. Retorne à cidade para terminar o dia.
21/10
Dia: Vá para a Mansão do Ascendente para a Recompensa final. Complete a Masmorra e retorne à cidade para terminar o dia.
22/10
Dia: Entregue a recompensa final e vá até seu Runner para enfrentar o Dragon Temple Trial.
23/10
Dia: Passe o dia como achar melhor.
Noite: Complete a solicitação “A Rake’s Last Wish” em Brilehaven.
24/10
Dia: Vá para o Skybound Avatar.
25/10
Dia: Faça o que quiser no seu último dia livre.
Noite: Fale com seus seguidores uma última vez.
26/10
Prepare-se para o que está por vir e aproveite o fim desta jornada.
Embora você ainda possa jogar em 12/35 , é apenas um dia cheio de conversas e outras coisas que não vou estragar. No entanto, se você seguiu este guia, isto é o que você deve ter no momento em que chegar ao fim do jogo:
- Vínculos máximos de seguidores
- Todas as solicitações concluídas
- Todas as partidas do Coliseu concluídas. (Sinta-se à vontade para fazer qualquer uma das 30 partidas consecutivas em qualquer um dos dias gratuitos).
- Todos os três Dragon Trials também devem ser concluídos.
- Todas as áreas do mapa devem ser totalmente exploradas.
Além disso, lembre-se de que para obter essa taxa de 100%, você precisa jogar um novo jogo mais o passo a passo para o chefe secreto. Fora isso, você deve ter quase tudo pronto. De qualquer forma, obrigado por seguir até o final deste guia de programação diária para Metaphor: ReFantazio . E, se você quiser um verdadeiro guia passo a passo de 100%, certifique-se de verificar este artigo, pois o ajustaremos para ajudá-lo a completar cada conquista.