Em Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, as senhas das portas são mais do que simples combinações numéricas – são quebra-cabeças essenciais para desvendar segredos, coletar itens valiosos e avançar na narrativa. Embora os monitores de segurança e o sistema de correio ofereçam pistas, descobrir a sequência correta exige atenção. E, claro, escapar do Mimic segue sendo seu maior desafio.
A exploração no jogo lembra uma fusão entre a atmosfera tensa de Alien: Isolation, a liberdade tática de System Shock e os elementos de descoberta de Fallout. Seu progresso depende não só da curiosidade, mas também das permissões do Data Diver. O terminal de segurança revela áreas inexploradas, mas cabe a você lembrar quais portas exigem senhas específicas ou autorizações de nível superior.
Seja para itens colecionáveis, segredos ocultos ou simplesmente abrir caminho, dominar esses códigos é crucial. Abaixo, você encontra as soluções para todas as senhas, garantindo acesso a áreas restritas e recompensas bem guardadas.
Todas as Soluções de Senha de Porta em FNAF: Secret of the Mimic
Nome da Senha | Senha | Descrição |
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Senha do Corredor (2 Portas) | 2 6 2 9 4 | Este é o primeiro teclado encontrado em Secret of the Mimic, localizado no corredor inicial acessado com o Data Diver de diamante. O Senha aparece nos monitores do Escritório de Segurança, que Arnold e o Dispatch usam para se comunicar. |
Senha do Showroom de Aniversário | 4 7 8 2 | Encontrado no Showroom de Aniversário, atrás de um bolo gigante com a Sra. Útil. O Senha está nos monitores do escritório exclusivo para funcionários no saguão do Showroom. A ordem dos dígitos não é óbvia, mas testes confirmam 4 7 8 2. |
Senha Jackie in a Box | 0 4 3 4 | Após destrancar a porta do Showroom, esse Senha está em um corredor estreito atrás de onde Jackie in a Box apareceu. Dois monitores mostram blocos brancos com números em fonte preta grossa, revelando a combinação. |
Senha Big Top | (Aleatório) | No andar superior do Teatro, após derrotar o Big Top, manequins usam chapéus com números nas costas. O Senha depende da ordem dos chapéus em um quadro (exemplo: Cartola = 3, Orelhas de inseto = 6, etc.). Gerado aleatoriamente a cada jogo. |
Senha de Varejo do Showroom | 8 0 6 2 5 | Acessível apenas com o Data Diver no nível Executivo (símbolo ∞). O Senha está em monitores espalhados pelo Showroom de Varejo, correspondendo a dias da semana e locais descritos em e-mails (ex: Segunda = Flores Felizes = 8). |
Senha do Escritório Edwin | (Aleatório) | Necessário para o final Parachute.exe. Uma Polaroid no projetor mostra “DAVID” em cores, indicando a ordem (Verde=1, Magenta=2, etc.). Dígitos vêm de rolos de filme espalhados pela casa, inseridos no projetor. Gerado aleatoriamente. |