FNAF: Secret of the Mimic: Todas as Senhas das Portas


Five Nights at Freddy's Secret of the Mimic Senhas Portas

Em Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, as senhas das portas são mais do que simples combinações numéricas – são quebra-cabeças essenciais para desvendar segredos, coletar itens valiosos e avançar na narrativa. Embora os monitores de segurança e o sistema de correio ofereçam pistas, descobrir a sequência correta exige atenção. E, claro, escapar do Mimic segue sendo seu maior desafio.

A exploração no jogo lembra uma fusão entre a atmosfera tensa de Alien: Isolation, a liberdade tática de System Shock e os elementos de descoberta de Fallout. Seu progresso depende não só da curiosidade, mas também das permissões do Data Diver. O terminal de segurança revela áreas inexploradas, mas cabe a você lembrar quais portas exigem senhas específicas ou autorizações de nível superior.

Seja para itens colecionáveissegredos ocultos ou simplesmente abrir caminho, dominar esses códigos é crucial. Abaixo, você encontra as soluções para todas as senhas, garantindo acesso a áreas restritas e recompensas bem guardadas.

Todas as Soluções de Senha de Porta em FNAF: Secret of the Mimic

Nome da Senha Senha Descrição
Senha do Corredor (2 Portas) 2 6 2 9 4 Este é o primeiro teclado encontrado em Secret of the Mimic, localizado no corredor inicial acessado com o Data Diver de diamante. O Senha aparece nos monitores do Escritório de Segurança, que Arnold e o Dispatch usam para se comunicar.
Senha do Showroom de Aniversário 4 7 8 2 Encontrado no Showroom de Aniversário, atrás de um bolo gigante com a Sra. Útil. O Senha está nos monitores do escritório exclusivo para funcionários no saguão do Showroom. A ordem dos dígitos não é óbvia, mas testes confirmam 4 7 8 2.
Senha Jackie in a Box 0 4 3 4 Após destrancar a porta do Showroom, esse Senha está em um corredor estreito atrás de onde Jackie in a Box apareceu. Dois monitores mostram blocos brancos com números em fonte preta grossa, revelando a combinação.
Senha Big Top (Aleatório) No andar superior do Teatro, após derrotar o Big Top, manequins usam chapéus com números nas costas. O Senha depende da ordem dos chapéus em um quadro (exemplo: Cartola = 3, Orelhas de inseto = 6, etc.). Gerado aleatoriamente a cada jogo.
Senha de Varejo do Showroom 8 0 6 2 5 Acessível apenas com o Data Diver no nível Executivo (símbolo ∞). O Senha está em monitores espalhados pelo Showroom de Varejo, correspondendo a dias da semana e locais descritos em e-mails (ex: Segunda = Flores Felizes = 8).
Senha do Escritório Edwin (Aleatório) Necessário para o final Parachute.exe. Uma Polaroid no projetor mostra “DAVID” em cores, indicando a ordem (Verde=1, Magenta=2, etc.). Dígitos vêm de rolos de filme espalhados pela casa, inseridos no projetor. Gerado aleatoriamente.

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.