Black Myth: Wukong é um RPG de ação soulslike que se inspira em Journey to the West. Como é comum no gênero soulslike, o jogo é notoriamente difícil e não oferece opções de dificuldade ajustável. Essa escolha de design visa permitir que os desenvolvedores se concentrem em criar níveis e encontros de combate bem equilibrados e envolventes, evitando a simples elevação de números de saúde ou dano para aumentar a dificuldade, o que pode tornar o jogo repetitivo e monótono.
A ausência de opções de dificuldade ajustável pode, sem dúvida, tornar o jogo menos acessível para alguns jogadores. Portanto, a pergunta que surge é: quão difícil é Black Myth: Wukong? Este artigo explorará a dificuldade do jogo, oferecendo comparações com outros títulos dentro do gênero soulslike e com gêneros mais amplos de ação e RPG de ação, para ajudar você a determinar se o desafio proposto é adequado ao seu perfil de jogador.
A dificuldade de Black Myth: Wukong se destaca pela sua abordagem desafiadora e pela necessidade de habilidades de combate refinadas e estratégia apurada. Comparado com outros jogos soulslike, pode ser visto como um dos mais difíceis, exigindo paciência e perseverança para superar seus desafios. Em relação a outros gêneros de ação e RPG de ação, o jogo se posiciona no topo da escala de dificuldade, oferecendo uma experiência robusta e exigente para aqueles que buscam um desafio significativo.
Existem níveis de dificuldade em Black Myth: Wukong?
Não. Black Myth: Wukong não permite que os jogadores ajustem a dificuldade do jogo de forma alguma.
Quão difícil é Black Myth: Wukong?
Black Myth: Wukong oferece um sistema de combate de alto risco/alta recompensa, que exige esquivas precisas e contra-ataques bem cronometrados. O jogo inclui um sistema de combos que incentiva a adaptação dos padrões de ataque de acordo com a situação, além de fornecer ao Destined One (o personagem do jogador) uma variedade de magias para complementar o combate corpo a corpo. Entre essas magias, destaca-se uma magia imobilizadora que congela brevemente um alvo, incluindo chefes, permitindo criar janelas de oportunidade para usar a Cabaça de Cura. No entanto, essa magia tem um tempo de recarga relativamente longo e pode ser usada para preparar o inimigo para um contra-ataque, o que exige uma decisão estratégica sobre seu uso.
Os encontros com inimigos geralmente apresentam 2 a 3 inimigos em grupo ou um inimigo grande e poderoso. Na maior parte da primeira área, os inimigos causam bastante dano, mas são evitáveis com bom timing e podem ser punidos severamente quando você domina o combate.
Comparado a outros jogos do gênero soulslike, Black Myth: Wukong parece um pouco mais fácil do que Dark Souls e Elden Ring. A dificuldade pode ser mais acessível em comparação com Nioh e Nioh 2, já que o combate é mais voltado para esquivas e combos do que para o estilo mais lento e ponderado desses jogos. Fora dos soulslikes, uma comparação relevante em termos de dificuldade seria Devil May Cry 5. O jogo se assemelha à dificuldade Devil Hunter de DMC5, embora alguns encontros e chefes possam lembrar mais a dificuldade Son of Sparda.
Em resumo, Black Myth: Wukong é desafiador, mas não esmagador. As árvores de habilidades permitem que você aperfeiçoe o Destined One de acordo com seu estilo de jogo, e a possibilidade de resetar a qualquer momento facilita a tentativa de novas abordagens ou estratégias caso você enfrente dificuldades em um encontro.
Confira esse e outros artigos do jogo no nosso guia completo do Black Myth Wukong.