CEO da Sony alerta que jogos em nuvem ainda têm alguns problemas técnicos para resolver


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Uma breve declaração compartilhada pelo CEO e presidente da Sony, Kenichiro Yoshidacom o Financial Times pode ser vista como uma ajuda indireta ao esforço da Microsoft para esclarecer as preocupações de concorrência no mercado de jogos em nuvem que levaram o regulador do Reino Unido a bloquear a aquisição da Activision Blizzard.

Na citação relatada pelo FT, o CEO da Sony minimiza a ameaça que o mercado de jogos em nuvem representa para os consoles, apontando desafios técnicos como a latência.

“Acho que a nuvem em si é um modelo de negócios incrível, mas quando se trata de jogos, as dificuldades técnicas são altas. Portanto, haverá desafios para os jogos em nuvem, mas queremos enfrentar esses desafios.”

Curiosamente, o CEO e presidente da Sony, Kenichiro Yoshida, fechou um acordo com o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em maio de 2019, quando as duas empresas assinaram uma parceria estratégica para colaborar em soluções baseadas em nuvem para jogos e IA.

Um dos resultados dessa parceria é o Gran Turismo Sophy. Anunciado em fevereiro de 2022, o GT Sophy é um agente de IA baseado em algoritmos de aprendizado de máquina que pode desafiar até mesmo os melhores jogadores. Na entrevista ao Financial Times, Yoshida disse que o GT Sophy conseguiu aproveitar as muitas horas em que os servidores de jogos em nuvem estavam mais ou menos vazios para se treinar no Gran Turismo 7.

“O período sombrio dos jogos na nuvem foi um problema para a Microsoft e para o Google, mas foi significativo podermos usar essas horas para o aprendizado de IA.”

No entanto, apesar desse lado positivo, o CEO da Sony notou a ineficiência de manter os servidores em nuvem ativos 24 horas por dia, 7 dias por semana, quando a maior parte do tempo de jogo se concentra à noite.

Resumindo, Yoshida-san não parecia preocupado com o crescimento dos jogos em nuvem a curto ou médio prazo. É fácil imaginar os advogados da Microsoft citando sua declaração no tribunal ou como um movimento publicitário para reforçar seu argumento contra a decisão da CMA de bloquear a fusão de $ 68,7 bilhões com a Activision Blizzard. Afinal, a divisão PlayStation da Sony tem sido o maior oponente do acordo, embora tenha se concentrado diretamente na importância de Call of Duty no mercado de consoles. No entanto, até mesmo o CMA finalmente cancelou esse lado do acordo, comentando que não faria nenhum sentido financeiro para a Microsoft transformar essa franquia em um exclusivo para suas plataformas Xbox.

O regulador do Reino Unido baseou sua oposição apenas nos efeitos potenciais que a fusão teria no nascente mercado de jogos em nuvem, apesar do fato de que a maioria dos provedores (como NVIDIA e Boosteroid) são a favor do acordo. A Microsoft está apelando para o Tribunal de Apelação da Concorrência. No entanto, há rumores de que o presidente Brad Smith se reunirá com o chanceler do Reino Unido, Jeremy Hunt, e funcionários da CMA na próxima semana para falar sobre a fusão.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.