Considerando que algumas deficiências do gênero já caracterizam Tekken 7, saudamos a confirmação do fato de que Tekken 8 suportará crossplay e Rollback Netcode, relatado pelo próprio Katsuhiro Harada, produtor histórico da série da Bandai Namco.
Harada respondeu afirmativamente às questões relativas às duas funcionalidades, que já foram referidas nos últimos dias mas nesta altura confirmadas oficialmente pelas palavras do gestor do jogo, que parece particularmente convicto das potencialidades oferecidas por Tekken 8 e pela aplicação destas tecnologias.
already installed it, and it already has what you want. The reason WHY we don't make big announcements like cross-play is Cuz even if we make big announcements, people like you will only say things like, "waaaa! That's normal in this day and age."
So shut up & sit the hell down. https://t.co/ZA1ZKMV9gC— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) April 9, 2023
already installed it, and it already has what you want. The reason WHY we don't make big announcements like cross-play is Cuz even if we make big announcements, people like you will only say things like, "waaaa! That's normal in this day and age."
So shut up & sit the hell down. https://t.co/ZA1ZKMV9gC— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) April 9, 2023
Quanto ao crossplay, Harada também explicou que já o havia proposto para Tekken 7, mas sua inclusão não foi possível devido a questões relacionadas aos fabricantes de consoles, aparentemente: “Crossplay? Obviamente que estará presente“, disse Harada , “A propósito , na geração anterior, já havia proposto crossplay entre plataformas diferentes, mas, na época, eles estavam em um momento complicado em que não conseguiam concordar sobre interesses mútuos e questões de segurança dadas pelo P2P, e recusaram várias vezes“.
Parece, portanto, que Harada já havia solicitado a possibilidade de inserir crossplay anteriormente, mas que Sony e Microsoft não haviam encontrado os acordos certos, o que talvez pudesse ter acontecido no início da geração anterior. Quanto ao Rollback Netcode, também foi confirmado que ele está presente no jogo.
“Já inserido e já fazendo o que é exigido dele”, respondeu o produtor vulcânico quando questionado sobre a presença do recurso em questão, que visa melhorar significativamente a latência e o desempenho do jogo no multiplayer online. “A razão pela qual não fazemos grandes anúncios para coisas como crossplay e coisas assim é porque, se fizéssemos, muitas pessoas como você viriam e diriam uau! É tão normal hoje em dia!, então simplesmente calamos a boca e trabalhamos.”
Em suma, Harada não perde uma oportunidade sequer de inserir uma pequena polêmica com seu jeito usual de fazer algo exagerado, mas sempre com uma certa simpatia característica. No entanto, essas são mais duas grandes novidades para Tekken 8, após o anúncio do teste Alpha offline para América e Europa e os trailers de Leroy Smith e Asuka Kazama .