Park Beyond será lançado em 16 de junho


Park Beyond será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam em 16 de junho, anunciaram a editora Bandai Namco e a desenvolvedora Limbic Entertainment. Um teste beta fechado para PC está planejado para 9 de maio. As inscrições estão disponíveis no site oficial do jogo.

A pré-venda incluirá acesso ao “Pac-Man Impossification Set”, que inclui:

  • Dois passeios planos e Impossificação
  • Uma loja e Impossificação
  • Cinco artistas
  • Mais de 30 itens decorativos

Além disso, as empresas anunciaram o Park Beyond Visioneer Edition, que inclui o seguinte:

  • Uma cópia do jogo
  • Parque além do passe anual
  • Bônus de pré-venda: Conjunto de Impossificação Zombeyond
    • Um passeio plano e Impossificação
    • Uma loja e animatronics
    • Dois animadores e a impossibilidade
    • 60 itens decorativos

Assista a um novo conjunto de trailers abaixo:

Aqui está uma visão geral do jogo, via Bandai Namco:

Sobre Park Beyond

Você quer se tornar uma lenda? Claro que você faz. É por isso que você assumiu o cargo de mais novo Visioneer na Cloudstormers, uma empresa de design de parques temáticos cujos parques têm sofrido com baixa frequência devido aos brinquedos antiquados. Com sua imaginação e a ajuda da equipe Cloudstormers, você está prestes a construir parques que são uma experiência única na vida!

É a sua história…

…Mas você não terá que fazer isso sozinho. O destino de Cloudstormers está em suas mãos criativas e você terá todo o suporte necessário para garantir que seja um sucesso! Você se juntará a Phil, um Visioneer veterano e animado que o ajudará a resolver vários problemas técnicos à medida que você desenvolve seus projetos. Seu testador de passeio é Blaize, um entusiasta de esportes radicais em busca de emoção que não se cansa de suas novas atrações impossíveis. Ela vai deixar você saber se você criou um sucesso de ponta do seu assento ou se o seu design é mais um auxílio para dormir do que uma montanha-russa!

Você também fará parceria com Izzy, uma executiva prática e acessível com foco no sucesso de cada parque. Ela definirá suas metas para o parque e ensinará como equilibrar diversão e lucratividade para que você possa continuar dando grandes saltos criativos que diferenciarão os Cloudstormers da concorrência. Ah, e sobre a sua concorrência… bem, sem falar muito, pode apostar que eles não vão facilitar as coisas para você!

Realize seus sonhos de montanha-russa

Graças a alguns avanços sem precedentes na engenharia, sua equipe desenvolveu um processo chamado Impossificação! Este sistema permite que você impulsione o conceito de qualquer passeio além das leis da gravidade e da física das maneiras mais emocionantes possíveis. Você será capaz de criar trens de montanha-russa cuspidores de fogo que saltam sobre lacunas como um dragão em vôo. Você pode atirar em visitantes pelo parque em enormes canhões, mergulhá-los em um aquário gigante com um polvo enorme ou até mesmo mandá-los para a estratosfera em uma nave espacial real!

Com Impossificiation você terá as ferramentas para desafiar todas as limitações! Se você está pronto para sonhar grande, então você está no lugar certo.

Crie um mundo temático imersivo

Não se esqueça que o sucesso de um parque não depende apenas das atrações! Cada detalhe precisa de sua atenção e toque criativo – as lojas, as concessões, os shows e a decoração colorida – você tem controle total sobre tudo!

Ofereça a seus convidados uma experiência imersiva que eles nunca esquecerão usando o conjunto de poderosas ferramentas de métrica de público sob seu comando. Você poderá ver dados como satisfação individual dos hóspedes e mapas de calor do tráfego de pedestres para ajustar o layout do parque em tempo real.

Esta é a história do seu parque impossível transformado em realidade. Está tudo nas tuas mãos!

Tire algum tempo para imaginar as possibilidades

Se o estresse do gerenciamento do parque estiver começando a cansar você, entre no modo Sandbox e experimente recarregar sua criatividade. Aqui, você pode levar o tempo que quiser para explorar a profundidade do sistema criador de montanhas-russas e testar todas as milhares de combinações de módulos possíveis para acertar as coisas.

O sistema permite imensa liberdade de design sem ser difícil de aprender ou controlar. Suas trilhas podem serpentear pelos suportes de uma ponte, abrir túneis por montanhas, balançar sobre penhascos de tirar o fôlego, mergulhar em lagos cristalinos ou correr em cachoeiras! E quando você adiciona os módulos de passeio, as coisas ficam realmente interessantes – carrinhos que podem pular dos trilhos, criar asas e planar, dividir-se para seguir diferentes rotas individuais ou percorrer toda a montanha-russa de trás para frente!

E quando estiver satisfeito com sua montanha-russa, você pode pular no banco da frente e andar nela quantas vezes quiser. É o seu mundo impossível de controlar!


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.