Dead Space Remake ganha vídeo de comparação gráfica (PS5, Xbox Series S, Series X e PC)


Um novo vídeo de comparação de Dead Space Remake foi lançado, mostrando o jogo rodando no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

O último título da EA Motive não é de forma alguma um jogo de aparência ruim no PC, mas também não ganhará o prêmio de título de melhor aparência. Além disso, o jogo parece sofrer de alguns problemas de stutering no PC, e estamos ansiosos por um patch pós-lançamento que resolva esse problema.

Então, como a versão para PC se compara às versões de console e como os consoles de última geração se comparam com este jogo? O canal técnico ‘ElAnalistaDeBits‘ colocou o jogo à prova nas diferentes plataformas, e pela sua comparação, a versão para PC parece melhor. No entanto, as versões PS5 e Xbox Series X são equivalentes às configurações altas do PC. Infelizmente, em comparação com o PC, as versões do console rodam em resolução mais baixa no Modo de Qualidade com ray tracing a 30FPS. Além disso, a versão da Série S não possui ray tracing e é executada em uma resolução dinâmica de 1440p com VRS.

Curiosamente, os tempos de carregamento são um pouco mais rápidos no Xbox Series X em comparação com a versão PS5 – na maioria dos jogos, o PS5 se beneficia de tempos de carregamento mais rápidos.

Dead Space Remake já está disponível globalmente para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

O clássico de terror de sobrevivência e ficção científica está de volta, totalmente reformulado para oferecer uma experiência ainda mais imersiva, incluindo aprimoramentos visuais, de áudio e de jogabilidade, ao mesmo tempo em que se mantém fiel à emocionante visão do jogo original.

Nossa Nota: 8.5
Metacritic: 89
Desenvolvedor: Motive
Publicadora: Electronic Arts
Lançamento: 27/01/2023
Classificação: 18+
Gêneros:
Ação Aventura Survival Horror TPS
Plataformas:
PlayStation 5 Xbox Series X|S PC

Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.