Existem dezenas de personagens no total em Free Fire, e cada um deles tem sua própria habilidade especial. Por isso confira tudo sobre o personagem Shiro do Free Fire:
Shiro Free Fire
- Gênero: masculino
- Idade: 19
- Aniversário: 20 de novembro
Descrição: Lutas fizeram parte da vida de Shiro desde sua infância. Shiro é um entregador de aplicativo. Receber, transportar e entregar… sem perguntas. O foco dele é finalizar o trabalho e receber a sua parte. Durante seu tempo livre, Shiro treina na Academia de Artes Marciais Booyah. O que é extremamente útil, já que muitas vezes o trabalho de entrega oferece muito mais desafios e ferimentos do que o treino em si.
Habilidade Especial
- Delivery de Dano: Ao ser atingido por um inimigo em até 80m, o atirador será marcado (marcação visível apenas para o jogador). O primeiro tiro contra inimigos marcados tem penetração de armadura adicional.
Habilidades
- Nível 1: Ao ser atingido por um inimigo em até 80m, o atirador será marcado por 6s (marcação visível apenas para o jogador). O primeiro tiro contra inimigos marcados tem 50% adicional de penetração de armadura. Tempo de recarga: 35s.
- Nível 2: Ao ser atingido por um inimigo em até 80m, o atirador será marcado por 6s (marcação visível apenas para o jogador). O primeiro tiro contra inimigos marcados tem 58% adicional de penetração de armadura. Tempo de recarga: 34s.
- Nível 3: Ao ser atingido por um inimigo em até 80m, o atirador será marcado por 6s (marcação visível apenas para o jogador). O primeiro tiro contra inimigos marcados tem 67% adicional de penetração de armadura. Tempo de recarga: 32s.
- Nível 4: Ao ser atingido por um inimigo em até 80m, o atirador será marcado por 6s (marcação visível apenas para o jogador). O primeiro tiro contra inimigos marcados tem 77% adicional de penetração de armadura. Tempo de recarga: 29s.
- Nível 5: Ao ser atingido por um inimigo em até 80m, o atirador será marcado por 6s (marcação visível apenas para o jogador). O primeiro tiro contra inimigos marcados tem 88% adicional de penetração de armadura. Tempo de recarga: 25s.
- Nível 6: Ao ser atingido por um inimigo em até 80m, o atirador será marcado por 6s (marcação visível apenas para o jogador). O primeiro tiro contra inimigos marcados tem 100% adicional de penetração de armadura. Tempo de recarga: 20s.
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