Outriders: Guia da classe Technomancer – Melhores habilidades


Devo começar este guia com uma qualificação: a classe Technomancer não é recomendada para aqueles que desejam montar solo em Outriders.

É a classe de suporte por excelência, com habilidades de cura externa e dano melhor tratado longe, longe da batalha. O pool de saúde e as classes de armadura são baixos, em comparação com as outras classes.

 

Embora uma abordagem de franco-atirador seja viável para algumas partes da missão, atravessar Outriders em um nível de mundo alto seria quase impossível com o Technomancer. Dito isso, ainda é uma aula incrivelmente viável e extremamente divertida para aqueles que querem apenas ser um bom amigo.

Visão geral da classe Technomancer de Outriders

As capacidades de cura do Technomancer – tanto internas quanto externas – são incomparáveis. Isso não quer dizer que não tenha sua cota justa de utilidade em um cenário de combate real.

Como um tecnomante, qualquer arma de longo alcance que você empunhar causará 15% a mais de dano. Sanguessugas de vida vinculadas a habilidades e armas são aumentadas em 15%.

Se você gosta de atirar e roubar força vital (muito específico quanto aos nichos), então o Technomancer é a classe para você.

Árvore de habilidades da classe Technomancer de Outriders

Jogando como o Technomancer, você terá três árvores de habilidade nas quais você pode gastar pontos: Pestilence, Tech Shaman e Demolisher.

  • Pestilence: Aumenta a produção de dano para habilidades de decadência, bem como rifles de precisão e rifles de assalto.
  • Tech Shaman: aprimora habilidades que causam dano indireto, bem como capacidades de cura.
  • Demolisher: Fornece buffs e bônus abrangentes, embora não tão fortes quanto as outras duas árvores.

A árvore de habilidades do Demolisher é mais adequada para aqueles que não podem necessariamente decidir sobre o caminho certo. Pense nisso como um caminho do tipo “Jack of all trades”.

Habilidades de Technomancer de Outriders

Existem oito habilidades que você pode desbloquear ao longo do curso de Outriders para a classe Technomancer. Você só pode ter três equipados ao mesmo tempo, então fazer essa escolha depende da sua forma preferida de jogar.

O Technomancer é especializado na criação de armas a partir do ambiente circundante. Você também pode envenenar as pessoas, se a arte da criação não for satisfatória o suficiente.

  • Scrapnel: Um dispositivo explosivo que você pode jogar ou soltar no chão como uma mina de proximidade. Causa danos a todos os alvos nas imediações da explosão (Nível 1).
  • Cryo Turret: Essencialmente, deixa cair uma torre de sentinela ao lado do jogador que atira balas congelantes. Os inimigos que foram marcados pelas balas são retardados (Nível 3).
  • Pain Launcher: você invoca um lançador de mísseis que atira um silo considerável para frente em linha reta (Nível 4).
  • Blighted Rounds: Imbuir a munição em seu pente atual com veneno. Os inimigos atingidos por essas balas obterão o efeito de status Tóxico. Aqueles em um pequeno raio também serão afetados e receberão 50% do dano (Nível 6).
  • Tool of Destruction: Conjure um lançador de foguetes ou uma minigun. Ambos duram até que você esgote toda a munição ou troque de armas (Nível 9).
  • Fixing Wave: a única habilidade que permite curar aliados. Também pode reparar quaisquer torres que você tenha derrubado. A distância não importa e fornecerá saúde a todos os recursos aliados (Nível 13).
  • Cold Snap: Quebre um gadget no chão, congelando todos os alvos ao redor (Nível 17).
  • Blighted Turret: Dispara um fluxo do que parece ser bile. Causa dano e inflige Tóxico em todos os inimigos que atingir (Nível 22).

Technomancer – melhores combinações e combinações de habilidades

Se você quiser jogar sozinho, então eu sugiro que você desça a árvore de habilidades de Pestilence. O Technomancer já recebe um impulso natural para danos de rifles de precisão e rifles de assalto, e Pestilence aumenta ainda mais. Combinar isso com o dano Tóxico da Torre Blighted ou Rodadas Blighted é uma combinação bastante letal, e o maior dano por segundo que esta classe pode reunir.

Aqueles que jogam com amigos devem ir com o Tech Shaman. Se seus amigos estão jogando outras classes, eles podem lidar com mais danos ativos. Descendo a linha do Tech Shaman, você obterá melhorias na cura do Fixing Wave. Isso também aumentará o poder das Torres Blighted e Cryo.

O Demolisher, como mencionado acima, funciona com praticamente qualquer coisa.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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