10 promessas que nunca chegaram no PS4


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Realmente já se passaram sete anos desde o lançamento do PS4? Naquela época, parecia que o PS3 havia acabado de chegar e agora o console já é duas gerações mais velho com a chegada do PS5.

De qualquer forma, a Sony fez algumas promessas grandiosas em seu evento de revelação em fevereiro de 2013 e continuou a fazê-las após a estreia. Como eles fizeram? Eles podem ter tido um início de geração estelar, complementado por dezenas de exclusivos muito elogiados, mas isso não significa que sua vida foi perfeita. Vamos dar uma olhada em dez promessas quebradas feitas com o PS4.

10. O Poder Do Streaming

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No evento de revelação do PS4, Gaikai, o serviço de streaming que a Sony acabou de comprar para integrar o sistema, fez várias promessas grandiosas. Um deles era a ideia de que todos os jogos e / ou consoles do PlayStation pudessem ser transmitidos com o serviço. Isso significava que o PS1 e até mesmo os jogos para celular podiam ser transmitidos por streaming. Com o PlayStation Now, que é o que esse serviço se tornou, os jogos PS4, PS3 e PS2 foram disponibilizados. É isso aí. 

9. TV Shows

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Assim como as idéias da Microsoft para o Xbox One, a Sony também queria criar seus próprios programas para a plataforma. O primeiro, e único show a sair disso, foi Powers . Desde então, esta primeira divisão da Sony foi abandonada, mas agora parece que eles querem tentar novamente trazer de volta Twisted Metal e The Last of Us como shows. Vamos ver se isso virá à tona em breve. 

8. Experimente Antes De Comprar

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Outra promessa feita por Gaikai foi poder experimentar qualquer jogo na PSN. Cada jogo teria um teste ou demonstração. Em vez de desperdiçar dinheiro e / ou dados preciosos em um jogo que alguém eventualmente odiava, eles podiam testar as águas tão facilmente quanto fazer streaming de algo no Netflix.

Embora o PS Now seja mais ou menos assim, há taxas de aluguel e não é tão ideal quanto esta proposta inicial. O maior problema é a biblioteca. 

7. Potencial Do Shareplay

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Shareplay é um modo que permite aos jogadores passar virtualmente o controle digitalmente para um amigo. O referido amigo pode então jogar o jogo por até uma hora por vez. Isso foi discutido com a ideia de permitir que os amigos experimentassem os jogos e também ajudassem alguém com um chefe difícil, por exemplo. Houve também uma ideia lançada na revelação de permitir que outros jogadores dessem uma poção para outro para ajudá-los em uma luta difícil, como apenas um exemplo. Esse recurso nunca aconteceu, mas o Shareplay, pelo menos, o fez em alguma capacidade. 

6. A Velocidade Da Suspensão 

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O PS4 tem um modo de descanso que permite aos usuários reiniciarem mais rápido do que poderiam se desligassem o console completamente. Isso é até certo ponto verdade, mas não é tão instantâneo quanto prometido. Mais do que da forma como foi descrito na revelação, os jogos podiam ser marcados, quase como um Save States, e podiam então ser retomados imediatamente, mesmo se o console fosse desligado. O console está longe de ser tão rápido. 

5. Jogar Antes De Baixar

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Isso é verdadeiro e falso. Poder jogar antes de serem totalmente baixados, seja online ou fisicamente por meio de um disco, é um recurso inconsistente. No final das contas, é melhor esperar até que o jogo termine antes de iniciá-lo para evitar empecilhos desnecessários. 

4. Download Preditivo 

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Esta foi uma habilidade também provocada na revelação do Xbox One. Ambas as explicações não eram boas porque eram confusas. Por que os jogadores iriam querer que seus consoles baixassem jogos antes de decidir comprá-los? Não é para isso que servem os amigos e a imprensa?

Foi um recurso que nunca fez sentido total. O único console que realmente fez esse sistema de recomendação foi o 3DS e também não foi bem utilizado. 

3. VR Holdbacks 

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O PlayStation VR teve alguns jogos fortes na plataforma que demonstram seu potencial. Não é tão bem apoiado quanto o PS4, mas tem seus títulos de destaque. Os jogos ou a falta deles não estão realmente impedindo isso. São os controladores do PlayStation Move. Eles funcionam com o fone de ouvido, mas também são incrivelmente desatualizados, especialmente em comparação com outras configurações de RV por aí. Nunca foi realmente prometido obter novos controladores, mas os protótipos estavam voando por aí. 

2. Remote Play

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Como o PSVR, o recurso Remote Play, embora destacado na revelação, foi subutilizado devido a limitações de hardware. Era o Switch antes do Switch, que remonta ao PSP embora mais limitado. Duas coisas impediram esse recurso. Um, ter que conectar os dois sistemas online. O streaming nunca será tão bom quanto as conexões integradas. Dois, o PS Vita não era tão confortável de usar como controle, especialmente porque faltavam botões no PS4. 

1. O Poder Do PS4 Pro

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Finalmente, a última peça de hardware que não atingiu todo o seu potencial foi o PS4 Pro. Por dividir a base de jogadores, os desenvolvedores nunca foram solicitados a dar suporte ao sistema. Foi um lançamento confuso.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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