Project Helix ganha Detalhes; Envio de Kits Alfa em 2027


Project Helix Novidades

Microsoft aproveitou a Game Developers Conference 2026 para detalhar o Project Helix, seu console de próxima geração, durante a apresentação principal do Xbox Developer Summit. Em publicação no Xbox Wire, o vice-presidente de próxima geração do Xbox, Jason Ronald, revelou as primeiras especificações e os planos da empresa para o hardware.

Project Helix será alimentado por um sistema em chip personalizado da AMD, desenvolvido em conjunto para a próxima geração do DirectX e do FSR. Segundo Ronald, o console promete “um salto de uma ordem de magnitude no desempenho e na capacidade do ray tracing“, além de integrar inteligência diretamente no pipeline gráfico e computacional. O objetivo é gerar ganhos significativos em eficiência, escalabilidade e ambição visual, resultando em “mundos mais realistas, imersivos e dinâmicos para os jogadores“.

A Microsoft também confirmou que planeja enviar versões alfa do hardware para desenvolvedores a partir de 2027, dando início à fase de testes e otimização dos jogos que chegarão ao console. A decisão segue o padrão da indústria de disponibilizar kits de desenvolvimento com antecedência para que os estúdios possam preparar seus títulos para o lançamento.

Alimentado por um SoC AMD personalizado

  • Desenvolvido pela próxima geração do DirectX
  • Desempenho e recursos de Raytracing de última geração
  • Execução de grafo de trabalho direcionada por GPU

AMD FSR Next + Project Helix

  • Construído para a próxima geração de renderização neural
  • Ampliação de aprendizado de máquina de próxima geração
  • Nova geração de multiframes de aprendizado de máquina
  • Regeneração de raios de última geração para RT e Path Tracing

Compressão de Textura Profunda

  • Compressão de Textura Neural
  • Direct Storage + Zstd

Durante a apresentação, Ronald também anunciou que, como parte das comemorações do 25º aniversário do Xbox em 2026, a empresa lançará “novas maneiras de jogar alguns dos jogos mais icônicos do nosso passado”. Mais detalhes não foram divulgados, mas a declaração sugere que a Microsoft pode estar preparando algum tipo de serviço ou funcionalidade relacionada à retrocompatibilidade.

Outra novidade importante é a chegada do Modo Xbox para o Windows 11, prevista para abril em mercados selecionados. O recurso permite que os jogadores “alternem facilmente entre produtividade e jogos, com uma experiência familiar de tela cheia e otimizada para controles do Xbox, ao mesmo tempo que aproveita a abertura do Windows“. Uma versão inicial do modo já havia estreado nos dispositivos portáteis ROG Xbox Ally, e agora a Microsoft pretende expandi-lo para o sistema operacional como um todo.

Ronald encerrou a apresentação com uma mensagem otimista:

“Este é apenas o começo da próxima geração e dos próximos 25 anos do Xbox, e mal podemos esperar para compartilhar mais novidades ainda este ano. Enquanto ouvimos, aprendemos e construímos em parceria com a indústria e a comunidade, gostaríamos de agradecer por fazerem parte dessa jornada e por tornarem os jogos tão únicos e duradouros.”

Com o Project Helix, a Microsoft aposta em um console híbrido que une o melhor do Xbox e do PC, com desempenho de ponta e integração com as tecnologias mais recentes da AMD. Os próximos meses devem trazer mais detalhes sobre o hardware, os jogos e, claro, o preço do novo console.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.