Ontem saiu a notícia: Clint Hocking, diretor criativo de Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, Watch Dogs: Legion e, mais recentemente, do aguardado Assassin’s Creed Hexe, deixou a Ubisoft. Quem assume o posto no projeto é Jean Guesdon, recém-nomeado chefe de conteúdo de Assassin’s Creed e ex-diretor criativo de Black Flag.
Segundo Tom Henderson, fonte recorrente sobre os bastidores da Ubisoft, o projeto tem muito potencial. Tanto que, nas palavras dele, é o jogo em que “todos” na empresa querem trabalhar “devido ao quão bom está se tornando”.
Henderson escreveu:
“Algumas pessoas ficarão receosas com essa mudança, mas Assassin’s Creed Hexe é o único projeto no qual todos na Ubisoft querem trabalhar, devido ao quão bom ele está se tornando.”
Assassin’s Creed Hexe foi anunciado em 2022, junto com outros títulos da franquia. Desde então, o que se sabe são rumores. Em 2024, circulou que o lançamento tinha sido adiado para 2026. Com a “grande reformulação” da Ubsoft revelada no mês passado, é possível que Hexe tenha sido empurrado ainda mais.
O histórico de Henderson com reportagens sobre a Ubisoft dá peso ao comentário. Seja porque os funcionários veem o jogo como chance de escapar de demissões num período turbulento, seja porque ele realmente está ficando bom, o fato é que o projeto parece estar num bom caminho.
