.hack//ZERO é Anunciado 10 anos Depois; Projeto da CyberConnect2 Terá Liberdade Criativa Total


hack ZERO

CyberConnect2 aproveitou a comemoração dos seus 30 anos para acender uma luz no coração dos fãs de longa data. Durante uma transmissão especial, o estúdio revelou .hack//ZERO, um novo RPG de ação da franquia .hack. É a primeira vez que a empresa assume integralmente os papéis de planejamento, desenvolvimento e publicação, com aprovação da Bandai Namco, mas sem a interferência direta da gigante nos processos criativos ou financeiros.

O título, segundo o estúdio, passou uma década em gestação. E o “ZERO” do nome, ao que tudo indica, não é só enfeite. O CEO Hiroshi Matsuyama fez questão de esclarecer à Famitsu que o jogo não tem nenhuma relação com a série de light novels .hack//ZERO, de Yokote Michiko. A ideia, segundo ele, é “reiniciar .hack do zero”. Com liberdade total.

Teaser Trailer do .hack//ZERO

A trama se passa aproximadamente dez anos no futuro em relação aos eventos conhecidos da série. O MMORPG “The World” continua sendo o palco central, mas a grande virada prometida pela CyberConnect2 é o peso dado ao lado real da história. Nos jogos antigos, o mundo real aparecia de forma tímida, com e-mails, navegadores e algumas telas estáticas. Havia um motivo por trás disso: falta de verba e restrições impostas pela editora. Agora, sem esses limitadores, Matsuyama promete um drama mais presente, com a realidade dividindo espaço de igual para igual com a fantasia. A arte promocional, em preto e branco, já entrega essa dualidade: a persona pública versus sentimentos internos, o virtual versus o real.

Sobre o gênero, o estúdio classifica como RPG, mas adianta que a jogabilidade vai puxar para a ação e aventura, com um ritmo mais dinâmico do que os títulos antigos entregavam. A equipe que está tocando o projeto mistura veteranos da série com profissionais mais jovens, uma tentativa clara de equilibrar tradição e novidade.

Na parte sonora, um nome de peso: Taro Hakase, violinista conhecido mundialmente, assina a música tema. A escolha, segundo Matsuyama, tem a ver com a atmosfera de recomeço que o estúdio quer passar, algo elegante, mas ao mesmo tempo denso.

O teaser divulgado até agora não mostra nenhuma cena de jogo. Foi produzido pela Kamikaze Douga, a mesma equipe por trás das aberturas de JoJo’s Bizarre Adventure. É mais um cartão de visitas do que uma prévia concreta e deixa no ar exatamente o que esperar da parte jogável.

Plataformas? Por enquanto, só a indicação genérica de “consoles domésticos”. Data? Silêncio total. Mas a Weekly Famitsu nº 1936, que chega às bancas em 19 de fevereiro, promete um especial de 30 páginas sobre os 30 anos da CyberConnect2, incluindo um olhar sobre CECILE, o segundo capítulo da “Trilogia da Vingança”. Pode ser que mais informações sobre .hack//ZERO apareçam por lá.

Por ora, o que fica é a certeza de que, depois de uma década esperando, a CyberConnect2 finalmente conseguiu controle total sobre uma de suas franquias mais queridas. E quer usar isso para fazer .hack voltar a assombrar, agora sem ninguém no caminho.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.