O State of Play de 12 de fevereiro não foi feito apenas de anúncios-surpresa e lançamentos imediatos. A Sony também reservou espaço de sobra para os grandes títulos de terceiros que prometem dominar 2026 — e poucos brilharam tanto quanto Control Resonant.
Trailer de Revelação de Gameplay
A Remedy Entertainment subiu ao palco digital para mostrar, pela primeira vez, uma demonstração extensa de jogabilidade do aguardado segundo capítulo da franquia Control. E o recado foi claro: o estúdio não está apenas fazendo uma sequência. Está dobrando a aposta.
O vídeo de pouco mais de três minutos apresenta Dylan Faden — irmão de Jesse, protagonista do primeiro jogo — empunhando a Aberrant, uma versão metamórfica da Arma de Serviço, enquanto enfrenta hordas de ameaças paranormais em cenários que alternam entre o Brutalismo familiar da Agência e territórios completamente inéditos.
A influência de DmC: Devil May Cry é evidente: câmera ágil, combos aéreos, uso criativo do cenário e um senso de impacto que a Remedy nunca havia perseguido com tanta agressividade.
Horas antes da transmissão, o CEO interino da Remedy, Markus Mäki, já havia adiantado o tom: “Nosso objetivo é fazer do jogo uma compra obrigatória no lançamento para os fãs de Control e do gênero RPG de ação.”
Após o trailer de hoje, o sentimento da comunidade — até então cauteloso — mudou de figura. Control Resonant começa a se desenhar não apenas como um dos maiores lançamentos do ano, mas como um sério candidato a Jogo do Ano.
CONTROL Resonant , anteriormente Control 2 , é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Remedy Entertainment .

