Highguard Amarga Queda de 90% na Base de Jogadores e Demissões em Massa


Highguard PS5

Wildlight Entertainment, estúdio formado por veteranos de Apex Legends e Titanfall, demitiu a maior parte de sua equipe apenas 17 dias após o lançamento de seu jogo de estreia, o hero shooter gratuito Highguard.

A informação veio primeiro do designer sênior Alex Graner, que publicou no LinkedIn:

“Eu e a maior parte da equipe da Wildlight fomos demitidos. Essa realmente dói, pois havia muito conteúdo inédito que desenvolvemos e estávamos ansiosos para compartilhar.”

Engenheiros, artistas técnicos e outros desenvolvedores também confirmaram suas saídas nas redes sociais.

Em comunicado oficial, a Wildlight confirmou os cortes, afirmando que um “grupo central de desenvolvedores” permanecerá para dar suporte contínuo ao jogo. A empresa não revelou números exatos, mas o estúdio, que possui entre 51 e 200 funcionários, sofreu um baque profundo.

O colapso de Highguard

Revelado como o encerramento do The Game Awards 2025, Highguard estreou em 26 de janeiro com um pico de 97 mil jogadores simultâneos no Steam. Em menos de uma semana, porém, a audiência despencou 90% , estabilizando-se na casa dos 3,6 mil no momento das demissões.

As avaliações na plataforma da Valve afundaram para “Majoritariamente Negativas” . Jogadores apontaram desempenho problemático na Unreal Engine 5, mapas mal dimensionados para o combate 3v3, identidade visual genérica e uma sensação de “jogo de serviço” sem personalidade. A equipe respondeu rápido, lançando um modo 5v5 e divulgando um roteiro de conteúdo para um ano inteiro com sete episódios. Não foi suficiente.

Após o anúncio triunfal no TGA, o estúdio adotou uma estratégia de comunicação quase nula, permanecendo em silêncio até a véspera do lançamento. O apresentador Geoff Keighley, que promoveu o título como o grande final da premiação, lamentou publicamente: “Um resultado infeliz, brutal e triste para um jogo que adorei nos testes iniciais.”

A Wildlight afirma que manterá um time reduzido para sustentar Highguard, mas o futuro do jogo – e de todo o conteúdo já produzido e não lançado – agora paira sob densa névoa de incerteza.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.