Double Fine anuncia Kiln, Multiplayer de Luta de Arena com Vasos, Lançamento no Outono


Kiln

A Xbox Game Studios, atuando como editora, e a Double Fine Productions, na posição de desenvolvedora, revelaram oficialmente Kiln, um título que promete revolucionar o gênero de luta multiplayer. Com uma temática de cerâmica única, o jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC através das plataformas Steam e Microsoft Store. Os planos de lançamento apontam para neste outono (entre março e junho). Como parte significativa da estratégia, Kiln também estará disponível no catálogo do Game Pass desde seu primeiro dia, ampliando seu alcance para os assinantes do serviço.

Trailer de anúncio

Esta iniciativa marca um capítulo distinto na trajetória da Double Fine, conhecida por sua criatividade singular, agora aplicada ao cenário competitivo. A escolha da cerâmica como elemento central não é meramente visual; promete fundamentar a dinâmica de combate em equipe, onde a fragilidade e a resistência dos materiais podem se traduzir em táticas de jogo inovadoras. O anúncio consolida um movimento da Xbox Game Studios em oferecer experiências diversas e surpreendentes aos jogadores, diretamente em seus consoles e através de sua assinatura principal. O cenário de jogos de luta aguarda, com expectativa, para ver como essa premissa artesanal se transformará em ação multiplayer envolvente.

Aqui está uma visão geral do jogo, fornecida pela Microsoft:

Sobre Kiln

Prepare-se para o confronto!

Kiln é uma fantasia de poder no mundo da cerâmica que celebra tanto a Criatividade quanto a Destruição: o prazer que advém de criar coisas belas e, em seguida, reduzi-las a pedacinhos.

Crie seu vaso, reúna seus amigos e junte-se a uma equipe de espíritos coloridos que se enfrentam em arenas online, onde as criações de cerâmica que você esculpe em uma roda de oleiro se tornam os corpos que você leva para a batalha.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.