Highguard Anunciado: Criadores de Apex e Titanfall Lançam Novo FPS Híbrido Gratuito para 2026


Highguard

Fundada pelos criadores de Apex Legends e Titanfall, a Wildlight Entertainment anunciou seu primeiro título: Highguard. Trata-se de um jogo de tiro em primeira pessoa gratuito que combina a competitividade de um PvP com elementos de raid em um pacote inédito. O lançamento está marcado para 26 de janeiro de 2026 em PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam, com cross-play e progressão cruzada integrados desde o primeiro dia.

Trailer de anúncio de Highguard

“Somos uma equipe veterana que passou anos junta, criando alguns dos maiores sucessos dos jogos, incluindo Apex Legends, Call of Duty e Titanfall”, afirmou Dusty Welch, cofundador e CEO do estúdio. A ambição, segundo ele, é clara: construir um novo universo com escala e qualidade épicas. Chad Grenier, cofundador e diretor de jogos, complementou: “Criamos a Wildlight porque queríamos um estúdio onde líderes de design e novos jogos pudessem ser desenvolvidos sem concessões. Nossa experiência em Apex Legends e Titanfall nos ensinou muito sobre o que é preciso para construir e manter uma franquia de sucesso.”

No cerne de Highguard, os jogadores assumem o papel de Guardiões, pistoleiros imersos em um poder arcano, empenhados em dominar um continente mítico. A jogabilidade promete fundir ação tática em equipe com a estratégia de grandes incursões. O objetivo central é conquistar o Shieldbreaker, um artefato crucial, para então invadir e destruir a base inimiga, assegurando o controle territorial.

Mais do que um simples shooter, Highguard se apresenta como uma experiência híbrida onde cada partida é uma batalha por território, exigindo tanto perícia em combate quanto a coordenação típica de raides. É a aposta ousada de veteranos do gênero em redefinir as expectativas do que um jogo de tiro gratuito pode oferecer.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.