Silent Hill Townfall pode ser lançado em março de 2026, segundo varejista


Silent Hill Townfall anunciado

Um varejista mexicano pode ter inadvertidamente revelado que Silent Hill Townfall está a apenas quatro meses do lançamento. A rede de lojas de departamento Liverpool Mexico, fundada em 1847, listou brevemente o jogo para 26 de março de 2026. Esta não é uma data provisória genérica, o que imediatamente despertou a curiosidade e a desconfiança dos fãs.

Conforme noticiado pelo site polonês CD Action, a informação se espalhou rapidamente, resultando na remoção abrupta do anúncio pela loja. Esta ação rápida alimentou especulações de que a editora, Annapurna Interactive, interveio para conter o vazamento antes de um anúncio oficial.

O cenário mais plausível é que a Liverpool México tenha se adiantado, publicando a página do jogo sem a devida autorização. No entanto, a data em si parece crível. Silent Hill Townfall foi uma das peças centrais reveladas pela KONAMI em outubro de 2022 para marcar o retorno da aclamada franquia de survival horror.

Enquanto os remakes de Silent Hill 2 e Silent Hill f já foram lançados e aclamados, Townfall permanece como o projeto mais misterioso e, potencialmente, o mais arriscado. Trata-se de um spin-off desenvolvido pelo estúdio No Code, que alterou seu nome para Screen Burn e tem um histórico focado em jogos de aventura. A quase total falta de informações levou os fãs a temerem um cancelamento, especialmente após os problemas internos enfrentados pela Annapurna Interactive no ano passado. Felizmente, o estúdio veio a público para confirmar que o desenvolvimento continua.

Se a data do varejista for precisa, é quase certo que teremos novidades oficiais muito em breve. A comunidade especula que o palco perfeito para este anúncio seria The Game Awards, o evento de Geoff Keighley, possivelmente antes do final deste ano.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.