PlayStation considera não lançar mais grandes jogos no PC


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Um rumor recente levantado por Jez Corden sugere que a Sony estaria reconsiderando sua estratégia de lançamentos de jogos para PC, especialmente no que diz respeito aos seus grandes títulos narrativos e single-player. De acordo com Corden, que citou uma “fonte muito confiável”, a PlayStation estaria se afastando da ideia de lançar seus principais jogos na plataforma de computadores.

Em uma discussão sobre tendências de mercado, Corden inicialmente abordou o suposto interesse da Sony em lançamentos simultâneos para console e PC, mas então revelou uma informação nova e contraditória. “Na verdade, ouvi hoje exatamente o oposto de uma fonte muito confiável: que a PlayStation provavelmente está se afastando do PC“, afirmou. Ele ainda mencionou que elementos como botões de compra cruzada e a iconografia do PlayStation para PC seriam de versões antigas e não seriam utilizados no futuro.

Corden ressaltou que não costuma investigar os movimentos da Sony com profundidade, explicando: “não é minha área de atuação“. No entanto, ele acaba recebendo essas informações de forma indireta enquanto pesquisa sobre a Microsoft, seu foco principal.

Uma das possíveis razões para essa mudança de postura, segundo sua especulação, estaria ligada ao desempenho comercial dos jogos já lançados. Corden observou que “os jogos que a PlayStation lançou para PC não fizeram diferença alguma para eles“. Ele ponderou que o intervalo entre os lançamentos para console e PC pode ter influenciado esses resultados, e que a Sony pode estar usando essa experiência como justificativa para não avançar mais no suporte à plataforma. “Talvez eles tenham usado isso como evidência de que não deveriam ir mais longe“, comentou.

Sua avaliação é que a empresa pode adotar uma postura mais próxima do modelo da Nintendo, mantendo os jogos mais exclusivos, com exceção de títulos do tipo “games as a service”, que dependem de uma base massiva de jogadores.

Embora não se trate de uma política oficial, Corden acredita que a mudança seria mais evidente no tratamento dados aos grandes lançamentos single-player. Nesse cenário, jogos de narrativa expansiva, como o aguardado Yotei, poderiam simplesmente não chegar ao PC ou ter lançamento adiado por anos. Por outro lado, projetos com foco em multiplayer e serviço contínuo, como Helldivers 2, continuariam com lançamento simultâneo, aproveitando o potencial de comunidades multiplataforma.

A Sony vinha ampliando consistentemente sua atuação no PC, com ports bem recebidos de God of War, Marvel’s Spider-Man, Horizon Forbidden West Complete Edition e Ghost of Tsushima Director’s Cut. O sucesso do lançamento day-one de Helldivers 2 também demonstrava abertura para um modelo mais integrado. Nesse contexto, um retrocesso na estratégia de lançamentos para PC representaria uma mudança significativa de direção.

Por enquanto, a informação permanece como um rumor não confirmado, mas já reacende o debate sobre como a PlayStation pretende equilibrar a exclusividade de seus jogos com a expansão para outras plataformas. A discussão segue aberta, à espera de um posicionamento oficial da empresa.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.