A mais recente atualização para Silent Hill F introduz uma série de ajustes significativos, focados principalmente em agilizar a experiência e oferecer uma opção mais acessível para todos os tipos de jogadores. A versão 1.10, já disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC, traz como carro-chefe um novo nível de dificuldade de ação: o Casual. Este modo foi meticulosamente projetado para facilitar o combate, permitindo que os jogadores se concentrem mais na narrativa atmosférica e na exploração.
De acordo com a Konami, a escolha pelo modo Casual pode ser feita tanto ao iniciar uma aventura do zero quanto ao embarcar no modo Novo Jogo+. Esta flexibilidade é um trunfo valioso para os fãs dedicados que estão na caça para desbloquear todos os finais do jogo, pois agiliza consideravelmente os encontros de combate em jornadas repetidas.
Para otimizar ainda mais o tempo desses jogadores, a atualização incorpora uma opção inteligente de pular uma seção específica do Novo Jogo+. Ao concluir o objetivo “Atravessar a porta”, que sucede a resolução do quebra-cabeça do mural, os jogadores recebem a opção de avançar diretamente para o momento em que a personagem Hinako acorda no corredor do Santuário Sombrio pela segunda vez. A Konami é clara ao afirmar que este atalho não afetará os caminhos alternativos ou os finais da trama.
No entanto, há uma ressalva técnica importante: esse avanço seletivo impacta a conquista de três troféus ou conquistas relacionados a finalizar o jogo nas dificuldades História, Difícil ou Perdido na Névoa. Como uma parte integral da campanha é omitida, elas não serão desbloqueadas automaticamente.
Complementando essas mudanças, o patch também implementa melhorias de qualidade de vida, como uma recuperação de energia mais rápida para a protagonista, uma presença reduzida de inimigos nos cenários e uma diminuição na frequência de encontros de combate obrigatórios que não podem ser evitados.
As notas completas da atualização são as seguintes:
Silent Hill F – Notas de atualização da versão 1.10
Novos recursos
- Dificuldade de ação adicionada: Casual
- O modo de dificuldade Casual estará disponível ao iniciar um jogo a partir de “Novo Jogo” no menu principal ou a partir de um arquivo de jogo salvo em Novo Jogo+.
- Para jogadores no nível de dificuldade História ou superior, o nível de dificuldade Casual estará disponível após a tela de Fim de Jogo ser exibida várias vezes.
- Adicionada a função opcional de pular seções selecionadas do Novo Jogo+.
- Ao concluir o objetivo “Atravessar a porta” após resolver o quebra-cabeça do mural no Novo Jogo+, o jogo exibirá a opção de pular. Caso essa opção seja pulada, o jogo retomará na cena em que Hinako acorda pela segunda vez no corredor do Santuário Sombrio, com o objetivo “Prosseguir”.
- Os itens das seções ignoradas não serão coletados.
- As conquistas “Thankful to Be Here”, “Grateful for a Worthy Foe” e “Clear Skies” não são desbloqueadas em uma partida que utiliza a função de pular.
- A funcionalidade de ignorar caminhos não afeta ramificações ou finais.
- Adicionada a opção Desfoque de Movimento ao menu Gráficos (PS5 e Xbox )
Alterações do sistema
- A energia de Hinako se recupera um pouco mais rápido.
- Os encontros de combate que não podem ser ignorados são reduzidos em várias seções.
- Menos inimigos são colocados em várias seções.
- A fala da Hinako quando um inimigo é derrotado toca um pouco mais tarde.
- Na dificuldade Difícil, Hinako sofre um pouco menos de dano.
Correções de bugs
- Corrigido um bug que fazia com que Shu se duplicasse na cena que ocorre ao ir do Santuário Sennensugi para a casa de Rinko durante o objetivo “Ir para a casa de Rinko”.
- Corrigido um bug que impedia a exibição dos ícones de interação no corredor que leva à sala com a naginata durante o objetivo “Entrar na sala interna”.
- Corrigido um bug que impedia a entidade semelhante à Sakuko de se mover durante o combate no objetivo “Derrote a entidade semelhante à Sakuko”.
- Corrigido um bug que fazia com que o Monstro da Névoa parasse de se mover e interrompesse o progresso durante o objetivo “Perseguir o Monstro da Névoa”.
- Corrigidos erros em vários níveis onde os eventos não progrediam apesar de atenderem às condições necessárias.
- Corrigimos erros em vários níveis onde certos inimigos permaneciam fora da área de combate e não podiam ser derrotados.
- Corrigidos erros em vários níveis onde aglomerados de carne não apareciam.
- Corrigido um bug que impedia a obtenção de algumas anotações do “Diário de Sakuko” no Modo Novo Jogo+.
- Corrigido um bug que fazia com que Hinako parasse de responder aos comandos do jogador após esquivar.
- Corrigido o bug onde Hinako morria ao carregar um arquivo de salvamento automático se Hinako morresse durante um salvamento automático
- Corrigido um bug que impedia a exibição da opção “Ver Finais” na tela de título após o término da primeira partida (pode ser necessário carregar os dados do Novo Jogo+ para corrigir o problema).
- Corrigido um bug que fazia o cursor se mover sem que o jogador interagisse com ele ao jogar com o controle.
- Diversos outros pequenos erros foram corrigidos, incluindo erros relacionados a áudio, hitboxes, erros de texto, carregamento e gráficos.
Uma névoa envolve a cidade natal de Hinako, levando-a a lutar contra monstros grotescos e solucionar quebra-cabeças sinistros. Descubra a beleza perturbadora escondida no terror.

