A espera pelos reinos de Tamriel em The Elder Scrolls 6 será longa, um fato que o próprio diretor da Bethesda, Todd Howard, reafirmou com todas as letras. Em uma declaração recente, Howard foi categórico ao afirmar que o tão aguardado jogo “ainda está muito longe de ser lançado”, pedindo explicitamente paciência à sua base de fãs para que não fiquem ansiosos.
O anúncio inicial do jogo ocorreu ainda na E3 de 2018, com um breve trailer que confirmava sua fase de pré-produção. Desde aquele vislumbre, o silêncio tomou conta, e agora se compreende o motivo: o estúdio está com seus recursos majoritariamente alocados em outras frentes. Howard revelou que a Bethesda Game Studios tem “centenas de pessoas trabalhando em Fallout agora”, um compromisso massivo que inclui a operação contínua de Fallout 76 e outros projetos.
Entre esses projetos, especula-se que estejam remasterizações, seguindo um modelo que a empresa recentemente testou. Howard comentou sobre o lançamento surpresa de Oblivion Remastered, dizendo: “Pode-se dizer que foi um teste. Deu certo.” Esse sucesso abre precedente para que um tratamento similar seja dado a Fallout 3, enquanto os fãs da franquia Fallout já podem desfrutar de uma nova edição comemorativa de Fallout 4.
A filosofia de Howard sobre anunciar jogos é bastante clara e explica, em parte, a situação atual. “Eu gosto de simplesmente anunciar as coisas e lançá-las”, confessou ele, acrescentando que sua “versão ideal” seria que, após um período de desenvolvimento, “um dia, o jogo simplesmente apareça.” Essa abordagem contrasta com o anúncio prematuro de The Elder Scrolls 6, uma decisão sobre a qual Howard já refletiu. Em 2023, ele admitiu: “Já me fiz essa peressa muitas vezes. Não sei. Provavelmente teria anunciado de forma mais casual.”
Apesar do longo caminho pela frente, a visão para o projeto permanece ambiciosa. Howard evitou dar detalhes concretos, mas deixou uma pista significativa sobre sua essência: a equipe almeja criar o que ele descreveu como o “simulador definitivo de mundo de fantasia”. O desafio, portanto, não é apenas desenvolver um jogo, mas forjar um mundo persistente e vivo que atenda às expectativas de uma comunidade que aguarda há anos.
A sequência de lançamentos também foi confirmada: The Elder Scrolls 6 será o próximo lançamento inédito da Bethesda, seguido, somente depois, por Fallout 5. O mapa, portanto, está traçado, mas a jornada até o destino final será decididamente longa.
