Ball x Pit é um universo repleto de bolas, mas sua verdadeira profundidade está em seu diversificado elenco de personagens. Cada um possui habilidades únicas e passivas que podem simplificar desafios, criar situações completamente novas ou até mesmo revolucionar a maneira como você encara o jogo.
No entanto, ao iniciar sua jornada, você terá acesso apenas ao Guerreiro, o personagem base. Todos os outros heróis precisam ser desbloqueados ao longo da sua aventura. Este processo pode demandar várias horas de jogo e uma pitada de sorte, mas não é um mistério insolúvel.
Este guia foi elaborado para desvendar esse processo. A seguir, você encontrará um roteiro detalhado com os métodos específicos para liberar cada personagem em Ball x Pit, garantindo que você possa experimentar todo o potencial que o jogo tem a oferecer.
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Como desbloquear personagens
A boa notícia é que o método para desbloquear personagens em Ball x Pit é universal e direto. O processo segue três etapas fundamentais: primeiro, obter o projeto de uma construção específica; em seguida, construir esse edifício em sua base; e, por fim, o novo personagem será integrado automaticamente ao seu elenco.
A parte desafiadora reside exclusivamente na aquisição do projeto. Cada nível do jogo contém um número limitado de Projetos para serem coletados (a quantidade restante é visível na seleção de fase). Eles têm uma chance de surgir no chão após a derrota de inimigos, sendo uma ocorrência comum após chefes e extremamente rara em inimigos comuns. É crucial pegá-lo imediatamente, como faria com qualquer item, para desbloqueá-lo permanentemente.
Caso você o perca e ele desapareça da tela, a única solução é esperar por uma reaparição aleatória futura. Portanto, ao ver um projeto, interrompa qualquer ação e priorize coletá-lo.
É vital notar que nem todo projeto concede um personagem. Muitos servem para melhorar atributos, conceder habilidades passivas ou otimizar a coleta de recursos. Os que desbloqueiam personagens são especiais e estarão claramente marcados com a legenda “Desbloqueia um novo personagem”.
Um aviso importante sobre a construção: o processo não termina ao posicionar o edifício. A estrutura ficará inacabada e seus personagens precisarão usar seus impulsos para quicar nela, consumindo recursos para finalizá-la. Algumas construções, principalmente as que desbloqueiam personagens, podem exigir um número muito alto de impulsos, demandando planejamento e gerenciamento de recursos.
Como desbloquear todos os personagens
Ball x Pit possui um elenco de 16 personagens, sendo que 15 precisam ser desbloqueados pelo jogador através de um método consistente, porém demandoso. O ciclo principal envolve coletar projetos específicos durante as fases, construir os edifícios correspondentes em sua base e finalizar as estruturas para recrutar o novo personagem.
A tabela a seguir resume as informações essenciais para cada um dos personagens que podem ser recrutados, detalhando a construção necessária e a principal vantagem que cada um oferece.
| Personagem | Projeto Necessário | Onde Conseguir o Projeto | Recursos para Construir | Bola | Vantagem |
|---|---|---|---|---|---|
| O Guerreiro (The Warrior) | Já desbloqueado. | – | – | Sangramento | Sem vantagens, personagem padrão. |
| O Dedo Coçando (The Itchy Finger) | Delegacia (Sheriff’s Office) | Cemitério de Ossos (Bone x Yard) | 5 Madeiras | Fogo | Ele atira todas as bolas disponíveis de uma vez, e rapidamente. |
| O Arrependido (The Repentant) | Casa Assombrada (Haunted House) | Costas Nevadas (Snowy x Shores) | 5 Pedras | Gelo | Cada vez que suas bolas quicam, elas ganham 5% de dano extra. No entanto, param de quicar ao atingir a parede de trás e retornam para você. |
| Os Cohabitantes (The Cohabitants) | Lar Aconchegante (Cozy Home) | Cemitério de Ossos (Bone x Yard) | 20 Trigos, 5 Comidas | Mãe Ninhada | É como usar dois personagens ao mesmo tempo, que atiram em direções espelhadas. Mas cada bola causa metade do dano. |
| O Incorporado (The Embedded) | Caçada do Veterano (Veteran’s Hunt) | Costas Nevadas (Snowy x Shores) | 5 Pedras | Veneno | As bolas atravessam os inimigos, mas retornam quando atingem uma parede. |
| O Cogitador (The Cogitator) | Mansão (Villa) | Costas Nevadas (Snowy x Shores) | 10 Pedras | Laser (Vertical) | Você não escolhe mais melhorias, fusões ou evoluções. Este personagem faz tudo por você; basta jogar. |
| A Sombra (The Shade) | Mausoléu (Mausoleum) | Deserto Liminal (Liminal x Desert) | 30 Pedras | Escuridão | Em vez de atirar as bolas de si mesmo, como os outros personagens, elas surgem acima ou atrás dos inimigos. |
| O Esbanjador (The Spendthrift) | Mansão (Mansion) | Floresta Fúngica (Fungal x Forest) | 500 Ouros, 30 Madeiras, 10 Pedras | Vampiro | Atira todas as bolas em um arco amplo em vez de uma linha reta. |
| O Portador do Escudo (The Shieldbearer) | Fortaleza de Ferro (Iron Fortress) | Floresta Fúngica (Fungal x Forest) | 70 Pedras | Ferro | Possui um grande escudo que rebate todas as bolas que o tocam. As bolas recebem 100% de bônus de dano a cada ricochete. |
| O Flagelante (The Flagellant) | Mosteiro (Monastery) | Campos Sangrentos (Gory x Grasslands) | 80 Trigos, 20 Madeiras, 15 Pedras | Saco de Ovos | Suas bolas também quicam na parte inferior da tela. |
| O Malabarista (The Juggler) | Teatro (Theater) | Campos Sangrentos (Gory x Grasslands) | 300 Ouros, 30 Madeiras | Trovão | Outro personagem que não atira em linha reta; as bolas são lançadas de “cima” do palco. |
| O Sísifo Improvisado (The Makeshift Sisyphus) | Colina Rochosa (Rocky Hill) | Campos Sangrentos (Gory x Grasslands) | 50 Pedras | Terremoto | Sem bolas-filhas e sem dano direto. Em vez disso, todas as bolas causam quatro vezes mais dano em área e de efeitos de status. |
| O Radical (The Radical) | Acampamento (Campground) | Portões Celestiais (Heavenly x Gates) | 120 Trigos, 20 Madeiras | Vento | É como o Cogitador, mas pior: o jogo joga sozinho. Use para farmar AFK. |
| O Físico (The Physicist) | Laboratório (Laboratory) | Floresta Fúngica (Fungal x Forest) | 300 Ouros, 50 Madeiras, 20 Pedras | Luz | As bolas vão para a parte inferior da tela. |
| O Tático (The Tactician) | Cabine do Capitão (Captain’s Quarters) | Profundezas Ardentes (Smoldering x Depths) | 50 Madeiras, 40 Pedras | Ferro | Muda completamente o estilo de jogo: agora ele se torna um jogo de turnos. |
| O Ninho Vazio (The Empty Nester) | Casa Unifamiliar (Single Family Home) | Costas Nevadas (Snowy x Shores) | 50 Ouros, 30 Madeiras | Fantasma | Sem bolas-filhas, mas dispara várias bolas especiais. |



