Saros ganha data de lançamento com primeiro gameplay


Saros

A colaboração entre a desenvolvedora Housemarque e a PlayStation Studios deu frutos: Saros chegará ao PlayStation 5 em 20 de março de 2026. O anúncio foi acompanhado de uma extensa prévia de jogabilidade, capturada diretamente no console utilizando o motor Unreal Engine 5.

Trailer de Saros

A aventura se passa em Carcosa, um planeta alienígena hostil que se transforma a cada morte do protagonista, Arjun Devraj (voz de Rahul Kohli). Esta mecânica central promete oferecer uma variedade constante de ambientes e desafios. A narrativa acompanha Arjun em sua exploração por uma civilização antiga perdida, sob a iluminação distorcida de um eclipse total, onde ele encontra a personagem Nitya Chandran (Shunori Ramanathan).

A jogabilidade aprimora a fórmula aclamada de Returnal com novas camadas de profundidade tática. O traje de combate Soltari permite movimentos ágeis, enquanto o arsenal combina armamento humano e alienígena. Um dos destaques é o Escudo Soltari, que absorve projéteis inimigos para converter essa energia em um contra-ataque devastador com a Arma de Poder Carcosana.

O sistema “Segunda Chance” permite que Arjun reviva após a primeira morte, utilizando a energia corrompedora do eclipse. Esta é uma das facetas dos sistemas de progressão permanente que garantirão que os jogadores evoluam suas habilidades entre as tentativas.

O projeto conta com colaborações de elite: a Nixxes Software atua no desenvolvimento de arte e jogabilidade, a PlayStation Studio Creative Arts na sonorização e o compositor Sam Slater (vencedor do Grammy por Chernobyl e Joker) na trilha sonora dark-eletrônica e drone-metal.

Saros promete uma experiência de ação em terceira pessoa intensa e evolutiva, solidificando a ambição da Housemarque de criar mundos sci-fi imersivos. Mais detalhes sobre a história e o elenco serão divulgados próximos ao lançamento.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.