Embora a ambição sem precedentes de Skull & Bones tenha buscado inaugurar uma nova categoria de jogos AAAA, o cenário atual já parece preparado para elevar ainda mais esse patamar. Tudo indica que Grand Theft Auto VI está a caminho de se tornar, nas palavras de especialistas, o primeiro título AAAAA — um marco que transcende a indústria e se infiltra no tecido cultural.
Em conversa com a IGN, Adam Lieb, CEO da Gamesight, e Nigel Lowrie, cofundador da Devolver Digital, foram unânimes ao prever o impacto avassalador do aguardadíssimo jogo da Rockstar. Lowrie foi direto:
“Existem jogos AAA e existem jogos AAAA, e eu diria que Grand Theft Auto é potencialmente o jogo AAAAA. É simplesmente maior do que qualquer outro, tanto em escopo e escala, quanto no tipo de impacto cultural que tem e na atenção que exige.”
Lieb corroborou a observação, notando a onipresença do título nos bastidores da indústria:
“Eu diria que o GTA tem sido parte de quase todas as conversas sobre datas de lançamento que ouvi no último ano e meio.”
Diante de expectativas que beiram o inusitado, fica claro que a ansiedade pelo lançamento atinge um nível raramente visto. A Rockstar, portanto, carrega nas costas a imensa responsabilidade de corresponder a um hype monumental, precisando garantir que este potencial sucesso de bilheteria seja uma experiência verdadeiramente revolucionária.
Grand Theft Auto 6 é um jogo de crime de mundo aberto que leva os fãs de volta às ruas cheias de neon de Vice City.