Um mês se passou desde o lançamento aclamado de Death Stranding 2: On the Beach, que conquistou uma nota impressionante de 90 no OpenCritic. Os fãs também receberam o jogo com entusiasmo, consolidando mais uma vez a reputação de Kojima como um dos criadores mais inovadores da indústria.
Apesar de um ciclo de desenvolvimento turbulento, marcado por dois anos de atrasos internos devido à Covid, Kojima não parece disposto a desacelerar. Em uma entrevista recente, ele revelou detalhes sobre seus próximos projetos, incluindo o enigmático Physint e o número surpreendentemente reduzido de pessoas envolvidas em sua produção no momento.
Apenas Kojima trabalha no Physint — por enquanto
Recentemente, Kojima anunciou que está envolvido em três projetos simultâneos: Death Stranding 2, OD e Physint. Enquanto OD, uma colaboração com a Microsoft, promete revolucionar o gênero de terror ao fundir cinema e jogos (sendo descrito por ele como “uma nova forma de mídia”), Physint marca seu retorno às origens, com um jogo de espionagem e ação.
No entanto, os fãs terão que esperar. Kojima já havia indicado que Physint está a pelo menos cinco ou seis anos de distância, e agora, em conversa com a IndieWire, ele revelou que, no momento, apenas uma pessoa está desenvolvendo o jogo: ele mesmo.
“Estou analisando os dados dos jogadores de Death Stranding 2, quais armas estão usando, as rotas que escolhem, tudo”, explicou Kojima. “Também reviso bugs e decido quais ajustes priorizar.” Mas sua agenda não para por aí. “Estou começando a trabalhar com a equipe no OD, já que é um projeto novo, e também desenvolvendo o Physint sozinho, porque ainda está em fase conceitual.”
Considerando que o jogo está apenas no estágio inicial de concepção e que Kojima é seu único responsável por enquanto, fica claro por que Physint ainda levará anos para se materializar. Enquanto isso, o criador segue em frente, dividindo seu tempo entre múltiplas visões — cada uma delas prometendo deixar sua marca única no mundo dos games.