Techland, responsável pela franquia Dying Light, enfrenta prejuízos após cancelar dois projetos secretos, segundo informações do site polonês Puls Biznesu. A decisão de interromper o desenvolvimento dos jogos resultou em uma perda financeira de 130 milhões de zlotys (cerca de US$ 36 milhões). A empresa justificou o corte como parte de uma estratégia para realinhar prioridades, mas evitou detalhar quais títulos foram afetados.
Embora os projetos cancelados nunca tenham sido anunciados oficialmente, a Techland já havia confirmado, em 2022, que trabalhava em um RPG de fantasia ambicioso, com talentos recrutados da CD Projekt RED. Na época, o estúdio descreveu o jogo como uma “propriedade intelectual totalmente nova”, prometendo uma experiência distante do universo Dying Light e com tecnologia de ponta. Não há confirmação de que esse RPG seja um dos cancelados, mas ele permanece como o único projeto revelado — além da franquia principal — em anos.
Enquanto isso, o foco da empresa segue em Dying Light: The Beast, previsto para chegar ao PS5 em 22 de agosto de 2025. O título é, por enquanto, a única aposta pública da Techland, deixando dúvidas sobre o destino do suposto RPG e de outras iniciativas não divulgadas. O silêncio da desenvolvedora alimenta especulações sobre se os cortes refletem dificuldades criativas ou uma reestruturação mais ampla.