Aplicativo do PS VR2 para a Steam ganha data de lançamento


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A Sony revelou uma notícia aguardada pelos entusiastas de realidade virtual: o headset PS VR 2 será compatível com PC através de um aplicativo dedicado na Steam. Anteriormente, a Sony havia anunciado a intenção de levar o PS VR 2 para o PC, mas a data exata de lançamento permanecia desconhecida. Agora, a empresa confirmou que o aplicativo PS VR 2 Steam estará disponível a partir de 7 de agosto deste ano.

Este aplicativo permitirá que o PS VR 2 funcione de forma independente, sem a necessidade de um PlayStation 5, transformando-o em um headset VR autônomo. Com o aplicativo Steam para o PS VR 2, os usuários poderão:

  • Jogar jogos e usar aplicativos de realidade virtual disponíveis no Steam, aproveitando o headset PlayStation VR2 e os controles PlayStation VR2 Sense.
  • Configurar o seu PS VR2 diretamente no PC, facilitando a integração e uso do dispositivo.
  • Atualizar o firmware tanto do headset PS VR2 quanto dos controles PS VR2 Sense, garantindo a melhor performance e novas funcionalidades.
  • Ajustar as configurações do PS VR2 no painel do SteamVR, incluindo a configuração da área de jogo e o brilho da tela.

Vale ressaltar que será necessário um adaptador para PC para utilizar o headset PlayStation VR2. Com essa atualização, a Sony expande significativamente a funcionalidade e a acessibilidade de seu sistema de realidade virtual, permitindo que mais jogadores aproveitem a experiência imersiva do PS VR 2 no PC.

Além do aguardado aplicativo Steam para o PS VR 2, a Sony também lançará um adaptador para PC no mesmo dia, 7 de agosto. Este adaptador, essencial para conectar o headset ao PC, estará disponível por US$ 59,99 e pode ser encontrado em vários varejistas.

Para utilizar o PS VR 2 com o PC, você precisará não apenas do adaptador e do aplicativo Steam, mas também de um cabo DisplayPort que suporte DP 1.4 e de um PC robusto o suficiente para rodar jogos de realidade virtual nas configurações necessárias. Vale destacar que, apesar dessas novas adições, o headset não será capaz de utilizar todos os seus recursos de marca registrada, como HDR, feedback do headset, rastreamento ocular e outras funcionalidades avançadas. Isso se deve ao fato de que a inclusão desses recursos depende dos desenvolvedores implementarem essas funcionalidades nos jogos, e não de uma limitação da parte da Sony.

A decisão de trazer suporte para PC surge após a Sony desacelerar a produção do PS VR 2 devido à baixa demanda. Este movimento é visto como um passo estratégico para aumentar as vendas do headset a longo prazo, abrindo novas oportunidades e ampliando a base de usuários ao alcançar um público mais amplo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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