Review | Shin Megami Tensei V: Vengeance


Review Shin Megami Tensei V Vengeance
8/10

Passaram-se anos desde que a série Shin Megami Tensei teve um jogo que causasse um verdadeiro impacto. A franquia encontrou uma nova vida com Shin Megami Tensei III: Nocturne, que revolucionou a série ao introduzir um estilo de arte 3D e revisões de jogabilidade que agradaram tanto aos novos jogadores quanto aos fãs antigos.

Desde o lançamento de Shin Megami Tensei IV em 2013, a série Persona, originária das raízes de SMT, ganhou uma popularidade imensa. Mesmo assim, a série principal retornou com força total em Shin Megami Tensei V no Switch em 2021, oferecendo um combate envolvente e um sistema de progressão desafiador.

Anunciado este ano, a Atlus, como geralmente costuma fazer com os seus principais jogos, anunciou o Shin Megami Tensei V: Vengeance, uma versão aprimorada com diversas melhorias na qualidade de vida, ajustes baseados no feedback da comunidade no gameplay e alterações na história com a inclusão de uma nova personagem chave.

O aguardado lançamento de Shin Megami Tensei V: Vengeance: Vengeance acontecerá em 15 de junho de 2024 no PS5 e PS4.

História

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Protagonista

Deus está morto. Dezoito anos atrás, Lúcifer desafiou e derrotou o Criador, mergulhando o cosmos no caos e dando origem ao Da’at, um mundo devastado e estéril que clama por um Nahobino para governá-lo. No seu último suspiro, Deus usou o restante de seu poder para proteger Tóquio, criando um refúgio onde os humanos vivem alheios ao colapso universal. Entre esses humanos, um estudante do ensino médio se vê, de repente, arrastado para o Da’at, sem nenhum aviso.

Em meio à desolação do Da’at, ele encontra Aogami, um demônio de aparência robótica que promete protegê-lo. Num instante inesperado, ambos se fundem, formando o herético Nahobino, um ser de poderes formidáveis capaz de moldar o destino do mundo. Agora, com deuses, demônios e humanos buscando seu favor ou tentando se tornar Nahobino, você deve decidir qual caminho seguir. Será um caminho de luz, escuridão ou algo completamente diferente?

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Historia

Sua jornada começa de forma aparentemente banal, como a de qualquer outro estudante do ensino médio. Lembrando a trajetória de protagonistas como o Demi-demônio de Nocturne ou os heróis das séries Persona e If…, você volta para casa acompanhado de colegas devido a uma onda recente de ataques de monstros. No caminho, o grupo é interrompido por uma investigação policial de um desses ataques, forçando um dos seus amigos a sair para atender uma chamada. Preocupado, você o segue, entrando em um túnel sombrio onde outros colegas estão gravando um vlog de terror.

De repente, tudo muda. Num piscar de olhos, você e seus amigos são transportados para uma versão destruída de Tóquio, o Netherworld. Antes que os demônios famintos os alcancem, Aogami surge para resgatá-los. Firmando um pacto com ele, você se torna um Nahobino, adquirindo poderes demoníacos impressionantes. Agora, cabe a você desvendar os mistérios desse novo mundo e descobrir o que realmente está acontecendo, enquanto navega por uma paisagem onde poder e destino se encontram em constante conflito.

Campanha

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Personagens

A maior novidade de SMT V: Vengeance se apresenta logo no início. Propondo duas versões da história, o Cânone da Criação conta a mesma história da versão de Switch e o Cânone da Vingança aborda uma visão original onde uma personagem, Yoko Hiromine, uma misteriosa estudante da Academia de Santa Marina.

A história de SMT 5 permanece, em grande parte, mergulhada em mistério, especialmente durante a maior parte da campanha, onde a jogabilidade assume o centro do palco. No entanto, não se deve esperar uma narrativa detalhada, pois o ritmo de desenvolvimento da trama deixa a desejar. São necessárias cerca de 30 a 40 horas de jogo para que uma narrativa coesa comece a se desenrolar, enquanto o jogador se aproxima da área final, já no nível médio 50. Embora os jogos anteriores não fossem conhecidos por tramas excessivamente complexas, esta aventura se mostra carregada de potencial.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Campanha Personagens

Embora a configuração do enredo esteja presente, uma das maiores críticas em relação à campanha do original é a profundidade rasa no desenvolvimento dos personagens, especialmente um personagem em particular que parece ser subutilizado, apesar de uma introdução personalizada no início do jogo. O foco no desenvolvimento dos demônios é mais evidente do que no elenco humano, o que contribui para uma experiência narrativa desigual. Além disso, o desfecho do jogo torna-se mais simplificado em comparação com os títulos anteriores da série, com uma única opção de finalização disponível, baseada nas escolhas de lealdade feitas ao longo da jornada, influenciando as habilidades especiais adquiridas para a fusão de demônios.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Yoko

A nova adição de Yoko Hiromine acaba enriquecendo um pouco mais o desenvolvimento de alguns personagens, servindo sempre de contraponto e adicionando peso na balança moral que permeia a narrativa. Sempre contribuindo com pontos de vista ora isentos e ora carregados de um ódio e um objetivo de vingança misteriosa, Yoko é uma boa adição à experiência de campanha, embora não consiga salvar o ritmo lento narrativo.

Gameplay

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Mapa Aberto

Shin Megami Tensei V: Vengeance traz uma mudança radical em relação aos seus antecessores, eliminando em grande parte as típicas dungeons pequenas e claustrofóbicas que marcaram a série. No lugar delas, o jogo nos presenteia com vastos campos abertos, lembrando ambientes de mundo aberto. Este é um marco inédito na franquia. Os novos cenários estão repletos de pontos de interesse, missões opcionais e um sistema de torres único, uma novidade para os jogos de mundo aberto.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Grafico

O mundo gigantesco de SMT5, combinado com sua concepção e interatividade, representa uma transformação significativa na série. Embora mantenha sua essência de desafios em dungeons, agora essa mecânica é contextualizada de maneira diferente. Em vez de se sentir como uma jornada por labirintos subterrâneos sombrios, a experiência se assemelha mais a uma aventura heróica em um vasto mundo pós-apocalíptico.

A expansão dos mapas é impressionante, com uma abundância de verticalidade que aumenta sua imensidão. Cada canto é rico em detalhes visuais e pontos de referência, incentivando a exploração e desafiando os jogadores a se aventurarem em áreas de alto risco. Esses lugares secretos e tesouros ocultos garantem que a exploração seja uma parte essencial da jornada.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Trilhos

A mobilidade do personagem principal, Nahobino, é uma adição bem-vinda, com habilidades como corrida rápida, salto e deslizamento, que ampliam as possibilidades de navegação pelo mundo. Essas novas habilidades desafiam as fronteiras do design tradicional de dungeons, permitindo que os jogadores explorem livremente o ambiente.

O design dos mapas é uma das características mais marcantes do jogo, proporcionando uma sensação de escala e complexidade incomparáveis. Com elementos verticais bem elaborados, os jogadores precisam usar as habilidades de salto para descobrir todos os segredos. Esses desafios adicionais tornam a exploração ainda mais envolvente e gratificante.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Mapa

Além disso, o sistema de torres e os segredos espalhados pelos mapas incentivam os jogadores a mergulharem na exploração. A destruição das torres não só revela o mapa completo da área, mas também desbloqueia novas habilidades e recompensas valiosas. Com tantas oportunidades de exploração e descoberta, a ênfase no mundo de SMT5 redefine a experiência da série.

Os inimigos, agora visíveis no mapa como modelos de demônios, adicionam uma camada extra de desafio à exploração. Negociar com esses demônios para uni-los ao seu lado continua sendo uma estratégia vital, facilitada pela visibilidade dos inimigos no ambiente aberto.

Com a inclusão do Cânone da Vingança, Shin Megami Tensei V: Vengeance introduz uma área inédita: a ala de Shinjuku. Essa adição enriquece ainda mais a experiência de exploração, oferecendo aos jogadores novos desafios e segredos para desvendar. Além disso, a exploração do Netherworld e Da’at recebeu melhorias gerais, com a introdução de novos Cristais Magatsuhi. Esses cristais não apenas proporcionam recuperação para HP e MP, mas também ampliam as possibilidades de exploração ao oferecer trilhos Magatsu. Esses trilhos não só servem como atalhos, mas também concedem acesso a locais escondidos, aumentando a profundidade e a diversidade dos ambientes exploráveis no jogo.

Combate

Shin Megami Tensei V: Vengeance mergulha os jogadores em seu dinâmico sistema Press Turn de batalha por turnos, onde estratégia e conhecimento são as chaves para a vitória. Este sistema, que requer que os jogadores e seus demônios explorem as fraquezas dos inimigos para ganhar vantagem, empresta uma familiaridade ao estilo de combate que ecoa o popular jogo Pokémon, porém com uma implacabilidade significativamente maior.

Cada ação consome um ícone, mas certas ações estratégicas, como atacar uma fraqueza inimiga ou passar o turno, podem gerar ícones adicionais. Esse equilíbrio delicado permite até quatro movimentos extras com planejamento adequado, mas erros podem custar caro, levando à perda de múltiplos ícones.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Combate

A dualidade desse sistema proporciona uma experiência intensa: dobrando a taxa de rotação com astúcia, é possível reduzir as ações inimigas. No entanto, um golpe crítico mal calculado pode desencadear consequências desastrosas, exigindo o uso habilidoso de buffs, debuffs e habilidades para garantir a sobrevivência do grupo. A música de batalha envolvente adiciona uma camada de emoção, elevando a experiência a novos patamares.

Neste cenário de confronto constante, a habilidade de antecipar e reagir rapidamente é fundamental para o sucesso. A gratificação que acompanha a superação dos desafios é imensa, tornando o sistema de batalha uma parte essencial e estimulante de Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Menu Demonios

A variedade de demônios, habilidades e sistemas já estabelecidos poderiam, em mãos menos hábeis, levar à monotonia, especialmente considerando a longa jornada que o jogo oferece, levando em média de 45 a 50 horas para ser concluído.

No entanto, as novas adições em Shin Megami Tensei V: Vengeance injetam frescor e profundidade no combate, evitando assim a armadilha da monotonia. A Barra de Magatsuhi oferece uma personalização mais aprofundada das táticas de combate do que nunca antes visto na série. Além disso, os Milagres, que funcionam como bônus passivos para o protagonista, ampliam ainda mais as possibilidades estratégicas. A fusão de Essências não só permite ajustar os pontos fortes e fracos dos protagonistas, mas também pode ser aplicada aos demônios do grupo, expandindo suas habilidades disponíveis. Essas adições aliviam a pressão das fusões demoníacas perfeitas, permitindo aos jogadores corrigir erros ou aprimorar suas estratégias conforme avançam, seja através da função de registro do Compêndio do Demônio ou do uso de essências para adquirir habilidades necessárias.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Boss

As batalhas regulares também exigem atenção, pois os inimigos, visíveis no campo, perseguem o Nahobino assim que o avistam, tornando difícil evitar confrontos. Cada demônio tem um comportamento distinto, alguns até mesmo atacando para ganhar vantagem. No entanto, derrotá-los nem sempre é a única opção, já que a negociação para recrutá-los também é possível, proporcionando interações divertidas e até mesmo hilárias, com muitos demônios elogiando os cabelos do Nahobino.

Vengeance traz consigo uma ampla expansão no repertório demoníaco, com mais de 270 novas criaturas. Além disso, alguns dos novos demônios foram meticulosamente desenhados pelo renomado designer de personagens da série, Masayuki Doi. Surpreendentemente, não apenas os novos demônios ganham destaque, mas também algumas aparições de criaturas de títulos anteriores enriquecem ainda mais a experiência.

Recrute, Funda e Melhore Demônios

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Menu Ordem

Em Shin Megami Tensei, o mundo é um cenário sombrio, maduro e pós-apocalíptico, onde todos os inimigos que você encontra podem ser recrutados para se juntar ao seu grupo, com exceções óbvias como chefes de história. Este é um aspecto que o diferencia dos RPGs de coleção de monstros mais convencionais.

Uma vez recrutados, esses demônios lutam ao seu lado em um sistema de combate por turnos profundamente complexo. A negociação com esses seres é uma tradição na série, e em Shin Megami Tensei V: Vengeance, isso está de volta em sua forma plena. Cada demônio pode ser abordado em combate, e as conversas variam amplamente com base em vários fatores, desde sua personalidade até o contexto da batalha.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Fusão

No entanto, se as negociações falharem, ainda há a opção de obtê-los através do sistema de fusão de demônios, onde dois ou mais demônios podem ser combinados para criar um novo, herdando habilidades dos seus predecessores. Este sistema, embora não tenha mudado muito, foi aprimorado com novos Milagres, tornando-o mais conveniente do que nunca.

Além disso, cada demônio possui habilidades específicas que podem fortalecer suas capacidades em combate. Completar o Demon Compendium, adicionando todos os demônios ao seu grupo, é apenas uma das muitas atividades divertidas que tornam Shin Megami Tensei V: Vengeance tão envolvente. O jogo também traz melhorias na qualidade de vida, como a Reverse Compendium Fusion, facilitando a fusão e a gestão do grupo.

Outra característica interessante é a Fusão Reversa, que permite verificar quais demônios podem ser invocados a qualquer momento, incluindo aqueles registrados no Compendium. O novo sistema “Essência” também adiciona camadas de personalização, permitindo ajustar afinidades elementares e habilidades. Essas adições enriquecem a experiência de jogo, proporcionando mais profundidade e estratégia aos jogadores.

Melhorias Qualidade de Vida

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Nova transformação

Em Shin Megami Tensei V: Vengeance: Vengeance, além de apresentar novas narrativas e uma variedade de demônios para colecionar, mais de 50 adições e ajustes na jogabilidade foram implementados. Estas não apenas trazem novas mecânicas para enriquecer a experiência, mas também visam melhorar a qualidade geral do jogo em relação à sua versão original.

Entre as principais adições e mudanças de jogo em Shin Megami Tensei V: Vengeance: Vengeance, destacam-se:

  • Habilidades Inatas: Cada demônio agora possui uma habilidade passiva única, que pode se integrar de forma sinérgica com a composição do grupo.
  • Habilidades de Grupo: Introduzindo habilidades de Magatsuhi únicas que podem ser desencadeadas com demônios específicos em seu grupo.
  • Demônios Magatsuhi: Os Demônios Magatsuhi são inimigos poderosos que vagam aleatoriamente pelo mundo. Derrotá-los renderá Incenso que pode aumentar as estatísticas de seus demônios.
  • Trilhos Magatsu: Magatsu Rails são trilhos especiais que funcionam como atalhos ou revelam locais escondidos.
  • Desbloqueio de Limite de Nível: Ao completar certas condições, o nível máximo será aumentado para 150.
  • Treinador Virtual: Um NPC que permitirá enfrentar um desafio especial de boss rush.
  • Personagens Convidados: No modo Canon of Vengeance, você pode levar companheiros humanos como membros convidados do grupo.
  • Demi-Fiend se Juntando à Festa: Ao cumprir certas condições, você poderá recrutar o Demi-Fiend, o protagonista de Shin Megami Tensei III: Nocturne como membro convidado do grupo.
  • Assombrações Demoníacas: Locais únicos onde você pode interagir com seu grupo e Aogami. Você também pode usar uma câmera gratuita para ver os designs de seus demônios.
  • Encontros Consecutivos: Durante a batalha, reforços inimigos podem aparecer ao derrotar um grupo de inimigos. Derrotá-los renderá mais pontos de experiência e Macca do que o normal.
  • Variações nas Conversas Demoníacas: Ao conversar com demônios em negociações, podem ocorrer eventos inesperados, como questionários surpresa ou um demônio roubando seu presente antes de fugir.
  • Ajuste em “Misericórdia”: Os demônios agora podem implorar por misericórdia durante as negociações com mais frequência. Além disso, um Milagre exigindo Incenso de demônios encurralados foi adicionado para melhorar o resultado desses eventos.
  • Adição de Item de Redefinição de Estatísticas para o Protagonista: Você pode reespecificar as estatísticas do protagonista com um novo item chamado Tablet do Novo Testamento.
  • Fusão do Compêndio Dyad: Dyad Compendium Fusion é uma função de fusão que permite combinar um demônio em sua posse com outro salvo no Demon Compendium.
  • Expansão em Acidentes de Fusão: Um novo demônio exclusivo pode ser criado apenas através de Acidentes de Fusão. Além disso, novos milagres foram introduzidos para aumentar as chances de ocorrerem esses acidentes, adicionando uma camada extra de estratégia e descoberta ao jogo.
  • Novo Da’at: Distrito de Shinjuku: Os jogadores terão a oportunidade de explorar o intrigante Distrito de Shinjuku, um novo local adicionado ao modo Canon of Vengeance. Este distrito promete oferecer desafios únicos e segredos a serem desvendados.
  • Nova Masmorra: Shakan: A masmorra de Shakan foi adicionada ao modo Canon of Vengeance, expandindo ainda mais o mundo do jogo com áreas para explorar e inimigos para enfrentar.
  • Cascas de Aogami: Agora é possível extrair essências do tipo Aogami das Cascas de Aogami espalhadas pelo mundo. Estas cascas reaparecem após um período de tempo, permitindo aos jogadores cultivar essências conforme necessário para fortalecer seus demônios.
  • Obstrução de Abscesso Removida: A frustração causada pela obstrução de abscessos foi eliminada em Shin Megami Tensei V: Vengeance: Vengeance. Agora, o mapa sempre é exibido em plena vista, facilitando a navegação e a exploração.
  • Menos Encontros com Demônios Voadores: Os demônios voadores foram ajustados para atacar apenas dentro do quadro da câmera, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida e evitando ataques surpresa fora da tela.
  • Expansão da Gama de Relíquias: A variedade de relíquias disponíveis foi duplicada, oferecendo aos jogadores mais opções para personalizar e fortalecer seus personagens.
  • Indicação de Diferença de Altura no Mapa: O código de cores do mapa foi ajustado para tornar as diferenças de elevação mais fáceis de serem identificadas, facilitando a navegação pelos ambientes do jogo.
  • Navegadores de Missões Adicionais: O número de demônios navegadores de missões aumentou de 6 para 17, fornecendo mais assistência ao jogador na busca por itens escondidos e objetivos de missões.
  • Recapitulação Tutorial: Os jogadores agora têm a opção de revisar as mensagens do tutorial no menu, permitindo uma melhor compreensão das mecânicas do jogo.
  • Variedade de Subquests: Uma grande quantidade de novas submissões foram adicionadas, oferecendo aos jogadores uma variedade de atividades extras para completar, incluindo matar demônios especiais, coletar itens e participar de eventos urgentes.
  • Mitigação nos Ajustes de Diferença de Nível: O ajuste de dano por diferença de nível foi modificado para ser mais moderado, tornando alguns demônios mais fortes mais fáceis de derrotar, dependendo das táticas do grupo.
  • Habilidade Automática: O modo “Ataque Automático/Habilidade Automática” agora pode ser ativado durante a Batalha Automática, oferecendo mais opções de automação para os jogadores.
  • Expansão das Opções de Controle e Gráficos: Agora os jogadores têm mais controle sobre a sensibilidade do analógico e os atalhos de botões/teclas, assim como mais opções de ajuste gráfico, como brilho e contraste.
  • Informações da Essência do Personagem: Os jogadores agora podem passar o mouse sobre um demônio no menu para verificar se obtiveram sua Essência, proporcionando uma maneira mais conveniente de gerenciar suas coleções.
  • Melhorias na Tela de Essência: A tela de Essência foi aprimorada para permitir a pesquisa por habilidades desejadas e identificar as Essências disponíveis para compra na loja.
  • Funcionalidade de Classificação Aprimorada: Agora, no menu, as Essências podem ser classificadas por categorias como Essências compráveis, fusão reversa, ingredientes e muito mais, oferecendo aos jogadores uma maneira mais organizada de gerenciar suas coleções.
  • Recebendo Presentes ou Aprendendo Habilidades via Fusion: Após subir de nível via Fusion, os jogadores podem agora receber presentes de demônios ou ensiná-los novas habilidades, adicionando uma camada extra de personalização e estratégia ao sistema de Fusão.
  • Melhorias no Compêndio: O Demon Compendium foi aprimorado, permitindo aos jogadores visualizar os dados como “Original” ou “Personalizado”, além de oferecer exibições comparativas entre os dois conjuntos de dados, proporcionando uma visão mais detalhada e personalizável de suas coleções.
  • Estoma Field: A habilidade Estoma, usada para evitar encontros com inimigos, foi ajustada para não ser mais afetada pela lua nova e agora consome Magatsu em vez de MP. Além disso, os jogadores podem ativar ou desativar o Estoma a qualquer momento após obtê-lo, oferecendo mais controle sobre a exploração do mundo do jogo.
  • Adição da “Visão do Céu”: Os jogadores agora têm a capacidade de obter uma visão aérea de uma área enquanto exploram, permitindo uma melhor compreensão do ambiente ao redor e facilitando a navegação.
  • Função de Ponto de Referência no Mapa: Agora é possível colocar marcadores no mapa, proporcionando aos jogadores uma maneira conveniente de marcar locais importantes ou pontos de interesse para referência futura.
  • Transmissão de Obstáculos: A câmera agora pode ver através de obstáculos, evitando obstruções visuais durante a jogabilidade em 3D, proporcionando uma experiência mais suave e imersiva.
  • Função ON/OFF para Ícones do Mapa: Os jogadores agora podem ativar ou desativar os ícones do mapa individualmente, personalizando sua experiência de navegação de acordo com suas preferências.
  • Rotação do Minimapa: Uma nova opção foi adicionada para permitir que o minimapa gire e se alinhe com a câmera, proporcionando uma melhor orientação espacial durante a exploração.
  • Indicação de Nível Recomendado para Subquests: As submissões agora exibem os níveis recomendados que o grupo deve ter para enfrentá-las com segurança, ajudando os jogadores a escolherem desafios adequados ao seu progresso no jogo.
  • Uso em Lote de Itens de Crescimento: Todos os itens que melhoram o status e outros itens agora podem ser usados simultaneamente, simplificando o processo de gerenciamento de inventário e aprimoramento de personagens.
  • Itens de Experiência Aprimorados: O processo de aumento de nível de itens de experiência agora ocorre imediatamente após o uso, em vez de após uma batalha, proporcionando uma progressão mais rápida e fluída.
  • Implementação de Salvar em Qualquer Lugar: Agora os jogadores podem salvar seu jogo em qualquer lugar, não apenas nos pontos de salvamento da fonte leyline, oferecendo mais flexibilidade e conveniência durante a jogabilidade.
  • Novo Recurso do Game Plus “Godborn”: Após cumprir certos requisitos, os jogadores podem desbloquear a opção de dificuldade Extrema do jogo, conhecida como “Godborn”. Quando ativado, todos os demônios inimigos estão no nível 150 e o Incenso pode ser comprado com Macca, proporcionando um desafio ainda maior para os jogadores mais experientes.

Essas adições e ajustes transformam Shin Megami Tensei V: Vengeance: Vengeance em uma jornada mais envolvente e diversificada, oferecendo aos jogadores uma experiência aprimorada em todos os aspectos do jogo.

Gráficos

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Luta

Se há uma área onde Shin Megami Tensei V: Vengeance não cumpre totalmente, é no lado técnico. Embora isso não seja surpreendente, dado o escopo original do jogo desenvolvido para o Switch, houve ligeiras melhorias em relação a performance e texturas, embora fique longe de outros jogos do estúdio.

Uma das maiores reclamações da versão de Switch era o desempenho pobre de fps, onde continua uma taxa limitada e um desempenho que variava muito, em Shin Megami Tensei V: Vengeance esse problema é sanado.

No reino de Da’at, a impressão inicial é de grandiosidade. Graficamente, o ambiente é um espetáculo, com uma escala monumental que finalmente preenche as expectativas de um JRPG moderno da série. O design dos personagens e demônios segue essa linha de excelência, com alguns demônios recebendo melhorias em seu visual e outros sendo totalmente reinventados.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Nahobino

Ao explorar o mundo de Shin Megami Tensei V: Vengeance, a surpresa é imediata, como se revela pelas capturas de tela e filmagens. A paleta de cores, embora por vezes desbotada, é a mais rica que a franquia já viu, oferecendo locais vastos e meticulosamente detalhados. Imagino como esse jogo se destacaria no switch OLED, trazendo os demônios à vida na tela. No entanto, há um obstáculo: o desempenho deixa a desejar. A taxa de quadros parece instável, e embora possa alcançar 60 em certas áreas, a exploração geralmente se limita a menos de 30 quadros por segundo.

Review Shin Megami Tensei 5 Vengeance Personagens Juntos

A estética e os visuais desempenham um papel crucial na narrativa do jogo. Os jogos anteriores da série Shin Megami Tensei sempre privilegiaram histórias de fundo e atmosferas densas, em vez de narrativas diretas transmitidas por meio de cenas. SMT5 segue essa tradição. Sua história e narrativa diferem significativamente das expectativas convencionais, mergulhando em questões filosóficas de alto conceito e na liberdade do jogador, em vez de focar em personagens e enredos convencionais. Mesmo assim, o jogo constrói um conflito fascinante e um mistério envolvente, explorando o destino de Da’at, uma Tóquio em ruínas após uma guerra apocalíptica, sua ligação com a Tóquio onde o protagonista cresceu, e o destino do próprio protagonista como Nahobino – uma fusão proibida entre humano e demônio, com o poder de redefinir o mundo. A narrativa é habilmente construída, com escrita afiada e dublagem excelente, características típicas dos jogos da Atlus. Mantém os jogadores envolvidos e intrigados até o momento em que viram o jogo de cabeça para baixo. Não darei spoilers, mas posso garantir que é uma experiência extremamente eficaz e habilmente executada dentro dos parâmetros estabelecidos.

Vale a Pena?

Review Shin Megami Tensei V: Vengeance Vengeance Vale a Pena

Shin Megami Tensei V: Vengeance é a versão de um dos melhores jogos da série e um dos melhores JRPGs lançados no disputado ano de 2024, apresentando uma nova abordagem de exploração e jogabilidade extremamente sólida, equilibrando magistralmente inovação e tradição.

Durante toda a jornada de mais de 60 horas, o jogo oferece uma experiência atraente e inteligente, fornecendo ao jogador os principais recursos pelos quais a série é conhecida. Seus ambientes fantásticos, mecânica de combate e trilha sonora imaculada destacam-se como pontos fortes.

Embora suas inovações contrariem elementos mais antigos, Shin Megami Tensei V: Vengeance emerge como uma evolução natural da série, um RPG obrigatório que corresponde às expectativas de sua base de fãs. Mesmo não sendo totalmente perfeito, é considerado o ápice da série até o momento, prometendo uma evolução futura emocionante.

No entanto, o jogo não é para inexperientes. Mesmo na dificuldade “Casual”, o jogo exige que o jogador esteja constantemente alerta, pesando riscos versus recompensas em cada movimento durante as batalhas. O ritmo lento e pouco recompensador, juntamente com curvas de dificuldade acentuadas, pode ser desafiador. Ainda assim, a jornada é envolvente, com a oportunidade de fazer escolhas morais que afetam a narrativa.

Shin Megami Tensei V: Vengeance é uma experiência punitiva, revelando uma abordagem clássica de combate e exploração. Em contraste com muitos JRPGs modernos, que tendem a guiar o jogador, este jogo desafia e surpreende, criando uma experiência única para aqueles dispostos a enfrentar seus desafios.

Assim, mesmo com suas falhas, Shin Megami Tensei V: Vengeance destaca-se como um dos melhores RPGs de 2024, uma jornada intensa e gratificante que cativa os jogadores até o fim.

*Jogo analisado no PS5 com cópia digital fornecida pela Atlus.

Notas do Jogo
Review Shin Megami Tensei V Vengeance PS5 Capa

Título: Shin Megami Tensei V: Vengeance

Descrição do jogo: Embarque na jornada definitiva de Shin Megami Tensei V, aclamado pela crítica, expandido de forma abrangente com uma história inédita que traz novos locais, demônios e escolhas que ditarão o destino de toda a existência.

Gênero: JRPG

Lançamento: 14/06/2024

Produtora:Atlus

Distribuidora: SEGA of America, Inc.

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Nota
8/10
8/10
  • História - 8/10
    8/10
  • Jogabilidade - 8.5/10
    8.5/10
  • Gráficos - 8/10
    8/10
  • Trilha Sonora e Som - 7.5/10
    7.5/10
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Veredito

Shin Megami Tensei V: Vengeance é a versão de um dos melhores jogos da série e um dos melhores JRPGs lançados no disputado ano de 2024, apresentando uma nova abordagem de exploração e jogabilidade extremamente sólida, equilibrando magistralmente inovação e tradição.

Durante toda a jornada de mais de 60 horas, o jogo oferece uma experiência atraente e inteligente, fornecendo ao jogador os principais recursos pelos quais a série é conhecida. Seus ambientes fantásticos, mecânica de combate e trilha sonora imaculada destacam-se como pontos fortes.

Embora suas inovações contrariem elementos mais antigos, Shin Megami Tensei V: Vengeance emerge como uma evolução natural da série, um RPG obrigatório que corresponde às expectativas de sua base de fãs. Mesmo não sendo totalmente perfeito, é considerado o ápice da série até o momento, prometendo uma evolução futura emocionante.

No entanto, o jogo não é para inexperientes. Mesmo na dificuldade “Casual”, o jogo exige que o jogador esteja constantemente alerta, pesando riscos versus recompensas em cada movimento durante as batalhas. O ritmo lento e pouco recompensador, juntamente com curvas de dificuldade acentuadas, pode ser desafiador. Ainda assim, a jornada é envolvente, com a oportunidade de fazer escolhas morais que afetam a narrativa.

Shin Megami Tensei V: Vengeance é uma experiência punitiva, revelando uma abordagem clássica de combate e exploração. Em contraste com muitos JRPGs modernos, que tendem a guiar o jogador, este jogo desafia e surpreende, criando uma experiência única para aqueles dispostos a enfrentar seus desafios.

Assim, mesmo com suas falhas, Shin Megami Tensei V: Vengeance destaca-se como um dos melhores RPGs de 2024, uma jornada intensa e gratificante que cativa os jogadores até o fim.

Vantagens

  • Melhorias na qualidade de vida potencializam o jogo;
  • Novos demônios e recursos;
  • Nova personagem adiciona enriquece e melhora pontos da campanha;
  • Mecânica de exploração divertida;
  • Combate e personalização sólidos;
  • Sistema de recrutamento de demônios entre os melhores da série;
  • Melhorias de performance e texturas;
  • Legendas em Português do Brasil;
  • Ótimo estilo de arte.

Desvantagens

  • Falta de desenvolvimento de personagens em detrimento da história;
  • Dificuldade pode ser punitiva em alguns momentos;
  • Música repetitiva.

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San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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