Há duas décadas, o mundo de Sand Land encantava os fãs como uma série de mangá escrita e ilustrada pelo lendário criador de Dragon Ball, o saudoso Akira Toriyama. Agora, esse universo amado ganhou vida em um RPG de ação de mundo aberto desenvolvido pela ILCA e pela Bandai Namco Entertainment, trazendo uma aventura emocionante que vale a pena vivenciar em primeira mão.
A transformação de animes em jogos sempre me deixa desconfiado, onde tal decisão pode se tornar um grande jogo e um grande fracasso. Embora o jogo de Sand Land seja baseado no mangá, não é necessário ter lido o original antes de começar, pois o jogo cobre praticamente todos os aspectos da história e ainda inclui conteúdo totalmente novo! Sendo supervisionado por Toriyama e pela editora Shueisha, o jogo promete personagens e tramas completamente novas em uma região chamada Forest Land!
Será que o jogo consegue superar a obra original ou é mais um game desenvolvido apenas para se aproveitar da fama do mangá?
História
O mundo é divido por humanos e demônios, onde cada um divide o espaço de sobrevivência. Após anos de desastres naturais e guerras, o mundo se viu privado de sua fonte vital de água. O rio que há tempos abastecia o país secou, deixando as pessoas de Sand Land sedentas e desesperadas. Com o ganancioso rei monopolizando o abastecimento de água pessoal, os cidadãos enfrentavam preços exorbitantes, levando muitos à pobreza.
Diante desse cenário de escassez e ganância, o ex-policial Rao, exausto da opressão do rei, procurou uma solução. Com a ajuda dos demônios locais, Belzebu (príncipe dos demônios) e seu aliado Thief, iniciaram uma jornada para encontrar uma nova fonte de água.
Logo no início da missão, o carro quebra, forçando-os a roubar um tanque do exército real. A ação atrai a fúria do rei, que mobiliza suas tropas para detê-los. No entanto, Rao, um ex-general lendário do exército real, rapidamente neutraliza as tentativas do exército de impedir seu avanço.
Ao chegarem ao leito seco do rio, onde se esperava encontrar a nova fonte de água, deparam-se com um lago transformado em reserva privada do rei. A água, selada atrás de uma barragem para garantir o monopólio real, tornou-se símbolo de sua tirania.
Determinados a restaurar a justiça, Belzebub e seus aliados buscam tornar a água mais uma vez acessível para todos, mas há muito mais reservado para os personagens, onde Ann, uma misteriosa mecânica, pode ser a estopim para diversos acontecimentos.
Campanha
Seguindo a obra original do mangá e anime, o ciclo da campanha de Belzebub e seus amigos é bastante claro: Localizar as Naves abandonadas em busca de Aquanium, uma espécie de fonte de energia destruidora que o Exército Real procura e no meio do caminho ser confrontado com algum oficial. Enquanto a campanha vai se desenvolvendo, novos elementos narrativos vão surgindo e o escopo inicial muda muito de figura.
No entanto, os personagens de Sand Land são o que tornam a aventura cativante. A relação entre Belzebu e seus companheiros melhora ao longo da história, aumentando o charme do jogo. Belzebu, apesar de tentar parecer malvado, é inegavelmente simpático, enquanto Thief, apesar de sua habilidade de furtar, é um amigo confiável e sábio conselheiro. A maioria do desenvolvimento dos personagens ocorre com os companheiros humanos de Belzebu, Rao e Ann. Rao revela uma história mais profunda do que inicialmente parece, enquanto Ann é responsável por fornecer veículos poderosos à equipe e também desempenha um papel vital na história.
Enquanto você explora o mundo de Sand Land, os personagens frequentemente conversam sobre trivialidades e coisas da história, mas são os diálogos de conselho que irrita a experiência. É jogado uma tonelada de conselhos óbvios e repetitivos, como verificar o mapa se estiver perdido ou explorar locais fora da rota principal, mesmo após você já ter feito isso. Eles insistem em repassar os conceitos básicos como se o jogador fosse burro.
Gameplay
Em Sand Land, somos conduzidos por uma aventura de ação cheia de reviravoltas, uma mistura intrigante de RPG e ação. Diferente dos JRPGs tradicionais, Sand Land não segue possui diversos personagens controláveis e atributos personalizáveis. Aqui, jogamos a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com Belzebu como o personagem principal e os veículos assumem a função de diversificar o gameplay. Rao, Thief e Ann acompanham Belzebu, oferecendo suporte por meio de habilidades adquiridas em uma árvore. A maior parte da jogabilidade ocorre dentro de veículos, dos quais há muitos no jogo, ou corpo a corpo. O jogo também apresenta partes furitivas e desafios de plataforma, mas não assumem papel fundamental nas mecânicas.
Ao derrotar inimigos, Belzebu ganha experiência, o que o leva a subir de nível e concede pontos de habilidade tanto para ele quanto para seus amigos, que podem ser usados para desbloquear novas habilidades nas árvores.
Combate
Em Sand Land, o combate é inteiramente focado nas máquinas, e para os fãs em mecânica, é o paraíso. Com mais de dez tipos de veículos, cada um com sua própria especialidade e manejo, o gameplay de cada uma oferece diferentes experiências.
O Tanque de Batalha será o seu maior aliado, apesar de lento, ele conta com o maior poder de fogo e defesa que compensa sua falta de velocidade. Logo, você descobre o Pula Bot, muito útil para conseguir acessar plataformas mais altas onde você pode saltar para novas alturas, abrindo caminho onde antes era intransponível. Para se deslocar mais rápido pelo extenso mapa, a motocicleta é a escolha certa. Cada veículo tem sua utilidade, e isso se reflete nos níveis do jogo, onde suas escolhas são cruciais.
Armaduras de batalha mecânicas e hovercrafts também fazem parte do arsenal, mas prefiro deixar que você os descubra por si mesmo.
Cada veículo é uma tela em branco para a personalização. Armas primárias, secundárias, motores, suspensões, opções e slots de chip – tudo pode ser ajustado conforme sua preferência, graças à talentosa Ann. Mas primeiro, você precisa das plantas específicas do veículo desejado. À medida que você explora e derrota inimigos, coleta peças que permitem aumentar o nível de cada máquina, melhorando suas estatísticas básicas e permitindo que equipe armas e peças de máquinas superiores.
Mas a customização não para por aí. Você pode dar uma repaginada no visual do seu veículo com uma nova pintura e decalques, deixando-o com seu estilo próprio. E para guardar suas preciosas máquinas, Belzebu oferece cápsulas que as armazenam, permitindo invocá-las a qualquer momento. Lembre-se, porém, que só pode transportar cinco de uma vez.
Há momentos em que você vai precisar lutar à moda antiga, a pé, como Belzebu. Ele tem um ataque leve básico, um ataque pesado mapeado para o botão circular e um ataque especial mapeado para o botão triangular além da esquiva. Os ataques bem-sucedidos enchem um medidor de escuridão, que pode ser liberado para executar habilidades especiais, como lançar pedras. E sim, Belzebu pode até se transformar, liberando habilidades devastadoras em área de efeito. Acontece que a experiência de gameplay do combate corpo a corpo é tão simples e raso que em poucas 3 horas, ele se torna repetitivo e chato. Não dá para um jogo de JRPG com cerca de 30 horas de campanha se sustentar em um sistema de batalha tão rudimentar. Isso piora, já que os inimigos são tão básicos que em pouco tempo você antecipa todos os movimentos de ataque, derrubando toda a curva de dificuldade do jogo. Embora Belzebu possua uma árvore de habilidades, assim como seus companheiros, e possa atirar pedras nos inimigos e desencadear poderosos ataques de área de efeito, o combate corpo a corpo geralmente se resume a repetir os mesmos combos e esquivas oportunas. Seus companheiros podem ajudar durante o combate, com habilidades ativas em suas próprias árvores de habilidades, mas seus efeitos são principalmente passivos e raramente contribuem ativamente.
A boa notícia é que a maior parte do combate é baseada em veículos, e só em raras ocasiões você precisará brigar com os punhos. A verdadeira batalha acontece enquanto você navega pelo mundo aberto de Sand Land, eliminando soldados, veículos, bandidos e criaturas selvagens. Esses combates são recompensados com recursos vitais para a upgrades do seu veículo.
Cada veículo possui as suas vantagens e desvantagens, seja na força e tipos de ataques, velocidade, durabilidade e dirigibilidade. Os ataques inimigos também são facilmente antecipados por animações óbvias, e, na maioria das vezes, a chave para a vitória está em manter-se em movimento enquanto você atira à distância. Se você tem experiência em jogos de ação, tudo vai ser relativamente fácil onde a diversidade de peças para serem equipadas é o que mantém o combate interessante. Se o seu veículo explodir, o jogo acaba, então lembre-se de salvar com frequência e fique de olho nas condições das máquinas.
Existem alguns adversários que possuem movesets mais complexos e eles estão presentes na campanha. Estes chefes estão espalhados por todo o jogo, muitos deles com mecânicas únicas. Um desses chefes demandam que você se esconda atrás de montanhas para evitar os disparos de uma nave onde você precisa acertar o tanque de água para derrotá-lo, outro se esconde em um labirinto enquanto você precisa se livrar de hordas de tanques.
No entanto, o jogo às vezes tropeça, especialmente com elementos de jogabilidade específicos que parecem incompletos. O stealth é um exemplo disso; é usado felizmente apenas algumas vezes durante todo o jogo, mas ser forçado a passar despercebido por inimigos que Belzebu poderia facilmente atacar parece forçado, como se a equipe de desenvolvimento estivesse apenas colocando barreiras de level design desnecessárias apenas para justificar a presença da mecânica.
Mundo Aberto
Em Sand Land, o problema principal é o seu mundo aberto – chato e genérico. Você explora cavernas em busca de itens, escalando rochas para abrir baús, encontrando acampamentos para descansar. Nas regiões, você encontra os mesmos inimigos repetidamente, coletando os mesmos recursos o tempo inteiro. Em um determinado momento da campanha, saímos das terras desérticas de Sand land para irmos nas terras verdejantes de Forest Land e o jogo perde oportunidade de mudar esse panorama, mas não acontece. No final, era melhor que o jogo tivesse atividades genéricas, mas diversas, que estendessem e usassem melhor o mundo aberto, do que transitar por ambientes pouco inspirados repetindo as poucas coisas presentes.
E claro, as missões secundárias são igualmente tediosas. Ao estabelecer sua base em Spino, uma cidade abandonada que você pode construir ao longo do tempo, você incentiva as pessoas que encontrar a se mudarem para lá. Quanto mais residentes recrutar, mais comerciantes estabelecerão lojas, e mais mercadorias se tornarão facilmente acessíveis para você. Dedicar mais trabalho significa ver Spino prosperar, com os seus moradores pedindo favores para melhorar suas vidas. Algumas missões são interessantes e cheias de humor, mas os objetivos são os mais batdos possíveis, onde você precisa buscar recursos, itens ou pessoas.
Personalização de Veículos é a alma do gameplay
No início, suas opções de máquinas são limitadas, com escolhas óbvias de implementação. Seu tanque, por exemplo, é ideal para combate veicular, equipado com canhão e armadura pesada – perfeito para enfrentar inimigos de frente. Porém, para viagens mais eficientes, uma moto ou um buggy são mais adequados. Conforme avança na missão principal, desbloqueará gradualmente máquinas mais especializadas, junto com uma variedade de personalizações para adaptar ao seu estilo de jogo.
Há uma profundidade surpreendente nos aspectos mecânicos de Sand Land, enquanto você looteia, fabrica e melhora peças para se manter à frente dos inimigos. A segunda metade do jogo fica um pouco mais complicada – especialmente para derrotar os chefes opcionais – mas a progressão geralmente é suave e recompensadora. Adquirir uma novo máquina ou até mesmo um simples canhão de tanque que aumenta as estatísticas de ataque é muito bom.
Todas essas melhorias contribuem para o combate de ação do jogo. Apesar de Belzebu ser praticamente sobre-humano, capaz de subjugar a vida selvagem e ignorar tiros, ele ainda enfrentará robôs gigantes e inimigos voadores. Felizmente, você pode carregar até cinco máquinas e alternar entre elas – até mesmo durante o combate – através de um menu radial.
Gráficos e Direção de Arte
Sand Land é um espetáculo visual, graças ao estilo marcante de Akira Toriyama, combinado com a arte em cell shading presente em personagens, inimigos e NPCs. No vasto deserto onde se passa o jogo, a beleza é inegável, embora alguns objetos distantes apresentem borrões.
Utilizando a Unreal Engine 5, Sand Land oferece cenas tão impressionantes quanto o anime, criando um mundo expansivo repleto de marcos distintos que quebram a monotonia do deserto. Na versão para PS5, mesmo sem opções de modos visuais, o jogo roda a 60fps de forma estável, com uma resolução admirável onde o jogo possui telas de carregamento quase impercetíveis. É notável como este é um dos jogos mais tecnicamente polidos da UE5.
Vale a Pena?
Sand Land consegue transpor a barreira de baixa qualidade de muitos jogos baseados em anime, combinando um combate em veículos com uma narrativa divertida. Expandindo de maneiras significativas o material original, o jogo pode cativar tanto os jogadores quanto os fãs de anime.
Embora as no geral Sand Land não se destaque muito, ele é ainda um produto sólido e que pode sim entreter os jogadores. O combate e a customização de veículos são pontos altos, mas o verdadeiro destaque é como o jogo consegue passar o estilo de Akira Toriyama, seja artisticamente como também muito do seu espírito e humor das suas obras.
A jogabilidade do combate corpo a corpo é muito raso, a exploração do mundo aberto é repetitiva, o desafio é muito baixo , as missões secundárias são inúteis onde tudo o que vale a pena seria a personalização e combate usando os veículos.
*Jogo analisado no PS5 com cópia digital fornecida pela Bandai Namco.
Notas do Jogo
Título: Sand Land
Descrição do jogo: Desbrave um mundo desértico onde humanos e demônios sofrem com a escassez extrema de água - SAND LAND. Conheça o Príncipe dos Demônios, Beelzebub, seu parceiro Thief e o destemido xerife Rao, e os acompanhe em uma aventura extraordinária em busca de um Lago Lendário escondido no deserto. O fim é apenas o começo, pois além desta terra árida, há um novo reino a explorar. Neste RPG de ação, os jogadores encontrarão um mundo nostálgico e comovente criado por Akira Toriyama, onde você se torna o personagem principal no papel de Beelzebub. Aprenda a controlar seus poderes e lidere seu grupo de heróis desajeitados explorando o mundo lendário de SAND LAND. Tenha cuidado com os vários perigos que estão à espreita, de bandidos a animais selvagens, além do Exército Real, que dificultarão sua chegada à fonte de água! Usando pensamento estratégico e criatividade, desenvolva tanques e outros veículos que irão ajudar você a navegar por esta terra vasta, usando uma ampla variedade de combinações de peças.
Gênero: Ação e RPG
Lançamento: 26/04/2024
Produtora: Bandai Namco Entertainment America Inc.
Distribuidora: Bandai Namco Entertainment America Inc.
Nota
-
História - 7/10
7/10
-
Jogabilidade - 7/10
7/10
-
Gráficos - 7.5/10
7.5/10
-
Trilha Sonora e Som - 7/10
7/10
User Review
( vote)Veredito
Sand Land consegue transpor a barreira de baixa qualidade de muitos jogos baseados em anime, combinando um combate em veículos com uma narrativa divertida. Expandindo de maneiras significativas o material original, o jogo pode cativar tanto os jogadores quanto os fãs de anime.
Embora as no geral Sand Land não se destaque muito, ele é ainda um produto sólido e que pode sim entreter os jogadores. O combate e a customização de veículos são pontos altos, mas o verdadeiro destaque é como o jogo consegue passar o estilo de Akira Toriyama, seja artisticamente como também muito do seu espírito e humor das suas obras.
A jogabilidade do combate corpo a corpo é muito raso, a exploração do mundo aberto é repetitiva, o desafio é muito baixo , as missões secundárias são inúteis onde tudo o que vale a pena seria a personalização e combate usando os veículos.
Vantagens
- Jogabilidade à bordo dos veículos é divertida;
- Boa personalização de máquinas com criação de peças e mudança de cores;
- Tom bem humorado sustenta a narrativa genérica;
- Sempre bom ver o estilo de traço de Akira Toriyama no visual.
Desvantagens
- Mundo aberto tedioso e repetitivo;
- Diálogos inúteis e incessantes entre os aliados;
- Dificuldade baixa;
- Combate corpo a corpo carece de complexidade;
- Level design preguiçoso.
0 Comentários