Dev de Lords of the Fallen está desenvolvendo um RPG survival horror de mundo aberto


CI Games

Destaques:

  • A CI Games está imersa em um projeto que promete ser tanto ousado quanto inovador. Indicações recentes sugerem a criação de um jogo de sobrevivência em mundo aberto com temática de terror, usando a Unreal Engine 5. Essa empreitada promete ser uma fusão única entre elementos de RPG, combate corpo a corpo e até microtransações.
  • Uma oportunidade de emprego para a posição de Designer de Combate na CI Games reforça o enfoque do projeto no combate e nos adversários, indicando a presença de oponentes e confrontos contra chefes.
  • Elementos típicos de RPG, como o aprimoramento de armas e a construção de personagens, podem integrar esse jogo, conforme mencionado em um papel relacionado à mecânica do RPG.
  • O jogo possivelmente destacará o combate corpo a corpo, um aspecto comum em jogos de terror e sobrevivência.
  • Referências ao uso da Unreal Engine 5 e possíveis microtransações sugerem um componente multiplayer e cooperativo dentro do projeto.

A CI Games, conhecida por sua série Sniper: Ghost Warrior, surpreendeu na Gamescom 2022 ao revelar Lords of the Fallen, um jogo de ação e RPG desenvolvido em colaboração com HEXWORKS e Defiant Studios, com lançamento previsto para outubro. Muitos aguardam ansiosamente essa próxima aventura no estilo Souls.

Entretanto, a CI Games parece ter dado início a outro empreendimento descrito como “ambicioso e original”. Conforme indicação nas vagas de emprego em seu site oficial, a empresa está possivelmente envolvida na criação de um “jogo de sobrevivência em mundo aberto com temática de terror”, usando a Unreal Engine 5, e incorporando elementos de RPG, incluindo combate corpo a corpo e possíveis microtransações.

Recentemente, foi divulgada uma vaga para a função de Designer de Combate na CI Games. A descrição da posição destaca:

“Você se unirá à equipe em um jogo de sobrevivência em mundo aberto ambicioso e original com temática de terror. Estamos trazendo uma abordagem única tanto na mecânica quanto nos desafios ambientais propostos ao jogador. A qualidade visual é primordial, por isso estamos trabalhando na Unreal Engine 5.”

Embora a listagem de emprego não confirme explicitamente se este é um projeto não anunciado, é notável que nenhuma das franquias estabelecidas da CI Games, Sniper: Ghost Warrior e Lords of the Fallen, esteja associada ao gênero de terror de sobrevivência. Portanto, a inferência mais plausível é que se trata de um novo projeto atualmente em desenvolvimento.

Conforme descrito na vaga, este projeto abrangerá o combate, confirmado por uma das responsabilidades que especifica: “Projetar, prototipar, implementar, equilibrar e criar uma ampla variedade de arquétipos e/ou chefes inimigos”. Isso ressalta que o projeto contará com adversários e confrontos contra chefes.

Além disso, é possível que esse projeto envolva componentes de RPG e sistemas de progressão, como mencionado em outra responsabilidade: “Colaborar e estruturar o comportamento dos inimigos em conjunto com a mecânica abrangente de RPG e progressão do jogo (aperfeiçoamento de armas, estatísticas do jogo, construção de personagens…)”.

Lords of the Fallen Melhores classes

A descrição do trabalho também sugere a inclusão de combate corpo a corpo, como um dos requisitos declara: “3+ anos de experiência na função de Designer de Combate ou 3+ anos de experiência como Designer de Jogabilidade no design de combate corpo a corpo em primeira ou terceira pessoa.” É notável que o combate corpo a corpo seja um elemento essencial na maioria dos jogos de terror de sobrevivência.

A vaga para a função de Artista Técnico Sênior na CI Games destaca a “familiaridade com trabalho e desenvolvimento em ambiente multiplataforma e multiprojeto”, sugerindo que este projeto pode seguir uma abordagem semelhante a Lords of the Fallen.

No entanto, há mais pontos a considerar; uma vaga de emprego para Designer de Economia na CI Games sugere que este projeto também pode envolver microtransações. Isso é evidente em um dos requisitos do trabalho, que declara “mais de 3 anos de experiência profissional trabalhando com monetização e economia de jogos em uma função de design em um jogo AAA”.

As microtransações são um tópico controverso na comunidade de jogos, mas se tornaram comuns para as empresas, tornando cada vez mais raro encontrar um jogo multiplayer sem elas. A inclusão potencial de microtransações neste projeto também pode indicar a possibilidade de ser um jogo multiplayer.

The Lords of the Fallen novas imagens

Por fim, na vaga de emprego para Engenheiro DevOps na CI Games, há uma referência a um “FPS multiplayer ambicioso e original na Unreal Engine 5”. Embora não necessariamente pertença ao mesmo projeto, se assumirmos que sim, isso sugere que o “jogo de sobrevivência em mundo aberto” poderia ser potencialmente um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo – um conceito dentro do campo da plausibilidade.

Atualmente, essa é a extensão das informações disponíveis sobre o “jogo de sobrevivência em mundo aberto com temática de terror” da CI Games. No entanto, é importante ressaltar que todas essas informações permanecem especulativas, já que a empresa não confirmou oficialmente seu envolvimento em um projeto não anunciado.

Os jogadores estão ansiosos pela chegada de Lords of the Fallen, alguns o saudando como um “grande avanço” em tecnologia. Como o jogo já demonstra um potencial notável dentro do gênero Souls, apenas o tempo revelará as intenções precisas da CI Games para o que considera seu novo empreendimento “ambicioso e original”.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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