Final Fantasy VII Rebirth ganha detalhes sobre duração, mundo aberto, novas cidades e mais


Final Fantasy VII Rebirth ganha detalhes sobre duração , mundo aberto, novas cidades e mais

A revista Game Informer está empenhada em oferecer uma ampla cobertura do lançamento iminente de Final Fantasy 7 Rebirth. Conforme antecipado, surgem constantemente novos detalhes sobre o jogo, que está prestes a ser lançado em algumas semanas como um exclusivo temporário para PS5.

Sobre o Mundo Aberto

Final Fantasy VII Rebirth Mundo Aberto

Quem comanda esta demonstração é o diretor Naoki Hamaguchi. Ele abre o mapa do mundo para mostrar o quão grande é a área explorável de Final Fantasy VII Rebirth.

Embora cada seção de cada região – neste caso, Grasslands e Junon – seja rotulada no mapa como áreas separadas, você pode caminhar facilmente entre elas. “Pensamos que seria mais fácil para os jogadores irem para apenas uma região e, portanto, do ponto de vista da interface do usuário, separamos tudo – Junon e Grasslands – mas, na verdade, você pode atravessar e eles estão todos conectados entre si”, diz Hamaguchi.

Sobre as Novas Cidades

Final Fantasy VII Rebirth Crowns Nest

Nesta demo, Hamaguchi mostrou o Crow’s Nest, uma nova cidade que não estava presente no Final Fantasy VII original. Esta cidade irmã de Under Junon compartilha o mesmo sentimento anti-Shinra e serve como um centro para missões secundárias e minigames.

Sobre a Duração do Jogo

Final Fantasy VII Rebirth Duração Jogo

Na verdade, de acordo com Hamaguchi, o conteúdo secundário representa cerca de 80% do conteúdo baseado em exploração, mas mesmo focando apenas no enredo principal, os jogadores ainda podem esperar cerca de 40 horas de jogo. Enquanto isso, aqueles que fazem uma boa quantidade de conteúdo paralelo devem esperar aproximadamente 60 horas de jogo, enquanto os sidequesters mais dedicados podem ultrapassar a marca de 100 horas.

Sobre as Missões Secundárias

Final Fantasy VII Rebirth Missões Secundárias

As missões secundárias desempenham um papel importante em Final Fantasy VII Rebirth, mas, naturalmente, os jogadores precisarão tomar uma decisão consciente para enfrentá-las. Fazer os jogadores buscarem esse conteúdo secundário foi uma missão que a equipe de desenvolvimento assumiu. “Parte do design do jogo que assumimos para Rebirth é que, no enredo principal, você salvará Yuffie e Under Junon e, a partir daí, seguirá em direção a Junon e depois seguirá em direção à Costa del Sol”, diz Hamaguchi. “Mas, por exemplo, ouvindo as histórias do povo anti-Shinra que vive em Under Junon, você pode pensar: ‘e quanto a essa área do Crow’s Nest de que estou ouvindo? Talvez eu queira ir até lá e explorar e ir em uma aventura paralela sozinho para salvar pessoas. Queremos que o jogador possa fazer essas diferentes aventuras e seguir suas próprias jornadas de acordo com seus interesses”.

Obviamente, as missões secundárias oferecem muitas oportunidades adicionais para aprender sobre o mundo e seus habitantes, mas uma de suas funções principais em Rebirth é expandir as relações entre os personagens. Sidequests apresentam protagonistas secundários específicos ao lado de Cloud; completar a missão irá aprofundar e expandir o relacionamento entre Cloud e aquele personagem.

Minigames

Final Fantasy VII Rebirth Mini Games

De volta ao Crow’s Nest, Hamaguchi guia Cloud e o grupo em direção a um piano, mas no caminho ele passa por um homem falando sobre um jogo de cartas. Embora Hamaguchi permaneça calado sobre a mecânica, ao conversar com a equipe, descobri que é um jogo de cartas estratégico no qual Cloud poderá competir em toda a região. Diferentes NPCs oferecem vários graus de desafio aos jogadores, mas a equipe espera que os jogadores gostem do aspecto de construção de deck deste minijogo.

Finalmente chegamos ao piano. Através da exploração, Cloud pode encontrar partituras para composições do mundo de Final Fantasy VII. Ele pode então sentar-se ao piano e tocar a música. Este minigame baseado em ritmo permite que você use os analógicos para tocar as notas necessárias, além de alguns botões para alterar oitavas e tonalidades. Parece extremamente complexo em sua forma mais elevada, mas isso não é nada comparado ao que Hamaguchi me mostra a seguir, quando ele entra no modo freeplay, onde os jogadores podem tocar o que quiserem no piano usando a mecânica do jogo.

Você pode conferir o preview completo no site da Game Informer.

Final Fantasy VII Rebirth será lançado em 29 de fevereiro de 2024 para PS5.


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
20
Gostei
HAHAHA HAHAHA
46
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
6
Não Gostei
Bravo Bravo
40
Bravo
Legal Legal
53
Legal
Chorando Chorando
60
Chorando
Surpreso Surpreso
66
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

0 Comentários

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *