O desenvolvedor do Yuppie Psycho, Baroque Decay Games, anunciou o jogo Catechesis, um RPG de terror que é um renascimento do jogo originalmente anunciado em 2013. Catechesis estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam. Até o momento, a data de lançamento específica não foi divulgada.
“Há uma década, a Baroque Decay fez um anúncio emocionante: seu primeiro jogo, Catechesis ”, diz um comunicado de imprensa da Baroque Decay Games. “Este jogo de terror de sobrevivência pixelizado conquistou o jovem cenário de jogos indie, com trailers até mesmo apresentados em sites de jogos proeminentes da época. Os fãs aguardavam ansiosamente esta homenagem pixelada a Resident Evil .”
Ele continua:
“No entanto, como era o primeiro jogo, os desenvolvedores expandiram ambiciosamente seu escopo a ponto de se tornar uma tarefa impossível – um erro clássico de novato. Eventualmente, a Catequese foi suspensa e o Baroque Decay mudou seu foco para projetos menores como The Count Lucanor e Yuppie Psycho .”
Agora, 10 anos depois e com dois jogos lançados em seu portfólio, a Baroque Decay Games volta a anunciar Catechesis como seu próximo projeto.
Introdução
Há dez anos, lançamos um teaser trailer do nosso primeiro projeto, Catequese . Foi um pequeno jogo de terror que adaptou a mecânica de Resident Evil com pixel art fofo. Para nossa surpresa, recebemos uma resposta entusiástica que resultou em recursos em sites conhecidos como Kotaku e Polygon. Nosso trailer obteve milhares de visualizações e conquistou um público dedicado de pessoas que aguardavam ansiosamente este jogo de terror de sobrevivência pixelizado. Eram os primeiros dias da cena dos jogos indie.
O interesse esmagador nos inspirou a buscar algo verdadeiramente espetacular. Porém, como era nosso primeiro projeto, logo nos vimos com dificuldades para gerenciar seu escopo, acabando por encerrar temporariamente o desenvolvimento, assim como muitos outros projetos em situação semelhante. Decidimos reaproveitar a mecânica básica já funcional para criar algo menor: The Count Lucanor (2016) e posteriormente, Yuppie Psycho (2019). Ambos os jogos foram um sucesso e aprendemos muito com sua produção.
Contudo, ao longo destes dez anos, muitos intervenientes continuaram a interrogar-nos sobre a Catequese . Agora, munidos de uma década de experiência em desenvolvimento e de uma equipe maior, estamos determinados a concretizar este projeto de uma vez por todas.
Sobre Catechesis
Assim como os jogos anteriores do Baroque Decay, Catechesis mantém um estilo caracterizado por gráficos retrô pixelados, que deixam muitos detalhes para a imaginação do jogador, realçando sua atmosfera sombria. Esta estética é complementada por cinemáticas completas em estilo anime que destacam os momentos mais significativos da trama.
O foco na narrativa é um dos pontos fortes de Catequese , alinhando-se com nossos jogos anteriores. A mistura de terror e comédia que caracteriza nossos jogos está mais proeminente do que nunca nesta nova e perturbadora aventura , deixando os jogadores se perguntando se deveriam rir ou ficar com medo.
O design geral do jogo se inspira em títulos como Silent Hill , Deadly Premonition e a série Persona , ao mesmo tempo que segue os passos dos clássicos de terror do RPG Maker, como Mad Father e Ib . Ele atrai influência de jogos indie de pixel recentes, como OMORI e Faith , criando uma experiência única de RPG de ação e terror raramente vista em jogos.
Durante o dia, os jogadores guiam Daniel através de interações com um elenco vibrante de personagens, frequentando a escola, visitando a igreja de seu avô, fazendo visitas a hospitais ou trabalhando em um supermercado. No entanto, quando a noite cai, nosso protagonista é lançado em mundos distorcidos repletos de demônios, onde deve lutar por sua vida contra várias criaturas enquanto resolve quebra-cabeças e enigmas para desvendar os mistérios da religião tabalística. Graças a uma nova adição aos jogos Baroque Decay – o combate – Daniel pode acumular experiência para subir de nível e adquirir diferentes power-ups para ajudá-lo em sua missão.
“Você é um BOM menino, Daniel?”
História
Daniel, um coroinha de uma religião marginal, é possuído por um demônio. Desesperado para curar seu avô doente, Daniel ora por intervenção divina e começa a realizar atos de bondade que melhoram milagrosamente a saúde de seu avô. No entanto, essas ações virtuosas desencadeiam involuntariamente a abertura de um portão para o inferno. Para resgatar seu querido avô, Daniel deve se aventurar mais fundo no submundo, entrelaçando para sempre dois reinos.
Escola de manhã, caça a demônios à noite!
Características principais
- Narrativa – Encontre personagens adoráveis e uma história rica, complementada por cenas no estilo anime e ilustrações do jogo.
- Stealth – Furtividade aprimorada com detecção de som e luz.
- Mundo – Experimente um ciclo diurno e noturno; frequentar a escola e trabalhar durante o dia, aventurar-se na masmorra à noite.
- Combate – Participe de batalhas lentas com armas primárias de longo alcance e secundárias. Utilize um sistema de mira duplo com evasão de rotação.
- Trilha sonora – Mergulhe em uma trilha sonora hipnotizante de Michael “Garoad” Kelly, conhecido por VA-11 HALL-A e Yuppie Psycho .
- Exploração – Ilumine cada canto com uma lanterna ou velas para descobrir recursos valiosos, caminhos escondidos e conhecimentos religiosos antigos.
Trilha sonora
A trilha sonora original de Catechesis será criada por ninguém menos que Michael “Garoad” Kelly, conhecido por seu incrível trabalho em VA-11 HALL-A e pela trilha sonora misteriosa e surreal de Yuppie Psycho . Com seu talento único, Kelly pretende oferecer uma experiência musical única à qual os músicos simplesmente não conseguem resistir.
Em Catechesis , estamos nos aventurando em uma paisagem sonora mais urbana e contemporânea, inspirando-nos em gêneros como Trip Hop, enquanto mantemos nossa reverência por clássicos do terror como Halloween , The Omen e Suspiria . Estamos misturando essas influências com o som pós-modernista da cultura japonesa dos anos 2000, criando uma trilha sonora que complementa a estética de anime do jogo. Nosso objetivo é criar uma trilha sonora que seja ao mesmo tempo misteriosa e assustadora, mas delicada e extraordinariamente bela, uma obra-prima auditiva que permanecerá com você mesmo quando não estiver no jogo.
Você pode ouvir agora um avanço do trabalho de catequese de Miguel aqui.
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