A Bandai Namco lançou recentemente um novo trailer de Tekken 8, revelando a novata Reina como uma personagem jogável.
Segundo Kohei Ikeda, diretor de Tekken 8, em uma postagem no PlayStation Blog, Reina foi concebida durante o desenvolvimento da história de Tekken 7, cerca de uma década atrás. Ele destaca que Reina desempenha um papel crucial na história de Tekken 8, intitulada “The Dark Awakens”. Apesar de sua aparência elegante e charmosa, ela emana um senso carismático de maldade, refletindo a dualidade de sua personagem tanto em personalidade quanto em estilo de luta. Essa adição promete trazer novas dimensões à narrativa e à jogabilidade de Tekken 8.
Tekken 8 será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam em 26 de janeiro de 2024.
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Sobre Reina
Ataques que refletem sua personalidade e movimentos acrobáticos baseados no Taido
Reina emprega um estilo de luta acrobático enraizado no Taido, usando técnicas rápidas e brutais, como golpes com facas, cutucadas nos olhos e arranhões que refletem sua personagem. Ela utiliza um movimento especial chamado Sentai para diminuir a distância rapidamente e lançar investidas, enquanto Unsoku lhe permite desferir ataques poderosos com movimentos de pés ágeis, demonstrando uma abordagem de combate rápida e agressiva. Além disso, Reina de alguma forma adquiriu técnicas como Wind God Fist e Spinning Demon, sinônimos do caratê estilo Mishima, e até exibe um aspecto de lutador poderoso, entregando movimentos poderosos a partir da postura da Ira do Céu, uma vez usada por Heihachi, que já faleceu. Suas capacidades ofensivas perto de paredes, em particular, estão entre as mais poderosas de todos os personagens.
Reina é uma personagem que enfatiza a dualidade em vários aspectos. Para criar uma contrapartida distinta do poderoso caratê estilo Mishima, escolhemos o Taido como segundo estilo de luta. Taido é conhecido por seus movimentos graciosos e rápidos, com ataques certeiros e ágeis. Ao produzir as técnicas de Taido de Reina, colaboramos com o renomado especialista, Sr. Tetsuji Nakano, que venceu quatro vezes o Campeonato Mundial de Taido. O Sr. Nakano não é apenas conhecedor de Taido, mas também de várias outras artes marciais. Seus conselhos sobre técnicas brutais ajudaram a realçar ainda mais as características distintivas e a personalidade dos movimentos de Reina.
Um design que enfatiza a dualidade do caráter de Reina
Estávamos ansiosos para trabalhar com a Sra. Mariko Shimazaki, que já havia contribuído como designer de personagens como Kazumi e Josie para Tekken 7. tarefa desafiadora de capturar a aparência de uma artista marcial genuína com um estilo de luta ousado que mistura elementos do caratê estilo Taido e Mishima, ao mesmo tempo em que é uma jovem que parece um tanto misteriosa e tem essa dualidade. Ela entregou um design excepcional.
Graças às propostas de design que recebemos da Sra. Shimazaki, a grande direção para Reina ficou clara desde o início. Ao criar o modelo 3D, trabalhamos na incorporação de elementos relacionados ao seu fundo oculto e à dualidade e como moldá-lo em um design atraente. Portanto, fique atento a esses aspectos.
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