A Warner Bros. Games, após um ano incrivelmente bem-sucedido com o lançamento do jogo Hogwarts Legacy, demonstra sua firme intenção de fortalecer sua presença no mercado de jogos como serviço. Em uma teleconferência de resultados realizada hoje, o CEO da empresa, David Zaslav, enfatizou a estratégia de monetização contínua em seus títulos.
David Zaslav, em sua fala, também confirmou que os jogadores já acumularam mais de 700 milhões de horas de jogo em Hogwarts Legacy desde o seu lançamento. Essa conquista é notável e reflete o sucesso do título, mas a empresa almeja ir além. A busca por produtos de longo prazo é agora um objetivo claro da Warner Bros. Games.
Nosso foco é transformar nossas maiores franquias, baseadas principalmente em console e PC, com cronogramas de lançamento de três a quatro anos, para incluir mais jogabilidade sempre ativa por meio de serviços ao vivo, multiplataforma e extensões gratuitas para jogar, com o objetivo de fazer com que mais jogadores passem mais tempo jogando. mais plataformas. Em última análise, queremos impulsionar o envolvimento e a monetização de ciclos mais longos e em níveis mais elevados. Colocamos capacidades específicas. Atualmente estamos em escala e vemos uma oportunidade significativa de gerar maior receita pós-compra.
A Tendência dos Ciclos de Monetização a Longo Prazo
A busca por ciclos de monetização mais longos tem se tornado uma tendência no mundo dos jogos, com diversas empresas tentando implementá-la. Embora a maioria não tenha alcançado o sucesso desejado, a Warner Bros. Games está determinada a explorar essa abordagem. Um exemplo disso é o jogo Multiversus da WB, que ficou fechado por meses e tem uma promessa obscura de relançamento programada para 2024.
O plano da Warner Bros. Games de buscar a monetização contínua em seus jogos é ambicioso e certamente será acompanhado de perto pela comunidade de jogadores e pela indústria como um todo. O sucesso desse empreendimento dependerá de vários fatores, incluindo a qualidade e a atratividade dos jogos lançados no futuro.
A trilogia Arkham, que está prestes a ser lançada no próximo mês no Nintendo Switch, também desempenhará um papel fundamental no cenário da Warner Bros. Games. A recepção positiva e as vendas favoráveis deste lançamento poderiam ser um indicativo do potencial de monetização contínua para a empresa.
Relacionados:
- Rumor: Hogwarts Legacy 2 está em desenvolvimento pela Avalanche Software
- Warner e PlayStation Brasil anunciam torneio de despedida de Mortal Kombat 11 com última Liga Latina do jogo
- Warner Bros Games não será mais vendida
A Warner Bros. Games está comprometida em buscar a monetização contínua em seus jogos, visando a construção de um portfólio de títulos de longa duração. O futuro da empresa promete ser emocionante, e os jogadores aguardam ansiosamente para ver como a trilogia Arkham e outros futuros lançamentos contribuirão para a realização dessa visão ambiciosa. A estratégia de monetização a longo prazo é um desafio, mas também uma oportunidade para a Warner Bros. Games moldar o futuro da indústria de jogos.