Johnny Silverhand, um personagem importante no universo Cyberpunk, foi revelado na E3 2019 para ser interpretado por ninguém menos que Keanu Reeves no próximo jogo Cyberpunk 2077.
Em entrevista à Xbox: The Official Magazine (setembro de 2019, edição 180), o diretor da CD Projekt RED descreveu o processo de pensamento por trás da escolha de Keanu Reeves e como o renomado ator de Matrix e John Wick ajudou a definir o personagem de Johnny no Cyberpunk 2077 .
É um relacionamento complexo, definitivamente algo que irá evoluir e crescer à medida que você joga. Johnny é um ícone e um personagem muito poderoso, mas – à sua maneira – assim também é V. Ambos são freqüentemente pessoas duronas, mas eu acho que eles também aprenderão algo um com o outro.
Keanu Reeves tem esse histórico de interpretar personagens que lutam por algo e Silverhand está definitivamente lutando por algo. Ou pelo menos ele estava em 2020. Quando pensávamos em um ator para esse papel, não nos aproximamos de uma base ‘quem é a maior celebridade agora’ – o ator tinha que ter uma conexão com o personagem, então fazia sentido . Cyberpunk 2077 não é um jogo sobre Keanu Reeves, é um jogo sobre Johnny que é interpretado por Keanu. Eu acho que é algo que é esquecido quando se joga em papéis para jogos. Da mesma forma, lembre-se do Imperador Emhyr em The Witcher 3? Quando decidimos lançar o Charles Dance, ele apenas fez sentido para esse papel – ele tinha essa aura real para ele, também por causa de quem ele tocava em Game of Thrones naquela época. Eu acho que a história desempenhou um papel em como Johnny finalmente acabou. Um bom ator, e Keanu é um ótimo ator, sempre infundirá seu personagem com um pouco de sua própria coisa especial. Eu acho que, graças a Keanu, Johnny é mais compreensível e complexo, mas ao mesmo tempo não perdeu nada de sua original rebeldia.
Blacha também acrescentou que os desenvolvedores estão se esforçando para sempre fornecer aos jogadores opções sobre o que está acontecendo no jogo.
Nós nos esforçamos muito para que os jogadores sempre tenham uma opinião sobre o que está acontecendo. Fazemos isso usando o diálogo para influenciar a situação ou simplesmente dando aos jogadores a liberdade de se movimentar ou olhar em volta durante diálogos ou cenas. Além disso, tentamos nunca quebrar a imersão – na demo de 2018, lembre-se de como nos conectamos com a mulher na banheira? A informação foi apresentada diretamente na córnea. Se você não usa viagens rápidas, também não há telas de carregamento. Finalmente, há a criação de personagens, onde planejamos oferecer opções para criar o V que você pode dizer que é seu. Da escolha de um tipo de corpo a características faciais, penteados, tom de pele, voz, há muito o que brincar.
O Cyberpunk 2077 será lançado em 16 de abril de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
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