Com a data de lançamento do Watch Dogs Legion daqui a apenas dois meses, o diretor criativo da Ubisoft Toronto, Clint Hocking, participou de uma sessão do Reddit Ask Me Anything (AMA) há dois dias para responder a perguntas da comunidade.
Os detalhes mais interessantes compartilhados por Hocking lançam mais luz sobre o modo Permadeath para os muitos personagens que os jogadores escolherão para seu time de insurgentes. A desenvolvedora disse que isso é meramente opcional no modo single player, com uma configuração separada para dificuldade, então você pode jogar no fácil com Permadeath habilitado. Além disso, não estará disponível no modo multiplayer para evitar griefing.
“Permadeath é uma opção no jogo principal, então você não precisa jogar com a morte permanente. De qualquer forma, você pode escolher usar um personagem ao longo do jogo – desde que ele não seja preso ou hospitalizado (ou morto), você pode ficar com o mesmo personagem o tempo todo – exceto em alguns casos em que pode precisar de alguém específico.
Se você estiver jogando no Modo Morte Perdida (que é opcional) e todos os seus personagens estiverem Mortos, ou simultaneamente Presos ou Hospitalizados, e você não tiver mais nenhum, o jogo acabou e você precisará reiniciar do início. A morte permanente pode ser desligada (mas não religada) no menu de opções a qualquer momento. Esteja você em morte permanente ou não, os operativos podem ser presos ou hospitalizados, o que os deixa fora de ação por um tempo, mas você pode recrutar pessoas para reduzir esse tempo (como médicos ou policiais que podem trazer seus operativos de volta mais rápido).
A morte permanente é uma opção no jogo principal. No entanto, não faz parte do Multiplayer porque descobrimos muito cedo que havia muito potencial para luto e aleatoriedade que não aumentava a diversão do jogo. Falaremos mais sobre multiplayer em breve.”
Watch Dogs Legion será lançado em 29 de outubro para PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia.
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