Trabalho de dublagem de Starfield pode ter começado


starfield dublagem

Desde que foi revelado na E3 2018, a próxima grande IP da Bethesda, Starfield não foi muito falada. Isso se deve principalmente ao fato de ser relativamente cedo o processo de desenvolvimento, com apenas um teaser muito breve e pouco informativo sendo mostrado no ano passado.

Sabemos que o lançamento de Starfield está distante e que não terá presença na E3 no próximo mês, o que não deve ser uma surpresa para muitos. Dito isso, uma lista recente de ofertas de emprego da ZeniMax pode apontar para qual parte do processo os desenvolvedores estão atualmente se concentrando. Pela descrição da vaga de trabalho, nos leva a acreditar que  esteja ainda na etapa do trabalho de dublagem.

O anúncio diz:

A Bethesda Game Studios está à procura de um talentoso Voice Designer para se juntar à nossa equipe que está a cargo do desenvolvimento do RPG para o PC e consoles.

Neste papel, o Voice Designer irá coordenar, projetar e implementar um excelente diálogo para os nossos jogos AAA atuais e da próxima geração.

Soa muito como Starfield ou The Elder Scrolls VI, mas considerando que o primeiro será o primeiro a ser lançado dos dois, há uma boa chance de que esta vaga de trabalho seja para preencher um papel naquele time.

As responsabilidades do Voice Designer incluem:

  • Trabalhar em estreita colaboração com as equipes de áudio e design para criar conteúdo original de áudio de voz a partir de scripts originais por meio de idiomas localizados;
  • Responda de forma eficiente às demandas de várias equipes de jogos por ativos de áudio de voz;
  • Produza scripts de voiceover prontos para uso em estúdio a partir de ferramentas proprietárias;
  • Editar, processar e implementar as últimas vozes entregues;
  • Projetar efeitos de pós-processamento de áudio para locuções;
  • Trabalhar com o elenco de dublagem externa / dirigir / estúdios de gravação para planejar e coordenar sessões de gravação;
  • Trabalhar com serviços de localização de voiceover externos;
  • Depurar, manter e garantir a qualidade final do produto;
  • Playtest e depurar sistemas de áudio de jogos;
  • Trabalhar com a equipe de programação para fornecer informações sobre a direção futura das ferramentas de áudio;
  • Manter a documentação de voz, como scripts, partes do elenco e detalhes de pós-processamento;
  • Participar de sessões de voiceover e captura de movimento, quando necessário.

Starfield está definido para ser um lançamento de próxima geração.