THQ Nordic adquire a Piranha Bytes


THQ Nordic adquire a Piranha Bytes

A THQ Nordic anunciou que adquiriu a Piranha Bytes, o estúdio por trás das séries Gothic, Risen e Elex.

A aquisição inclui o estúdio de desenvolvimento e todos os direitos de propriedade intelectual. A THQ Nordic e a Piranha Bytes concordaram em não divulgar o preço de compra.

Piranha Bytes continuará a ser um estúdio independente de desenvolvimento de jogos sob a recém-formada entidade Piranha Bytes GmbH. A equipe continuará focada no desenvolvimento de jogos e terá “total liberdade criativa ao fazer isso”, enquanto a THQ Nordic atuará como publisher do estúdio. O estúdio continuará a ser liderado pelo CEO Michael Ruve e pelo chefe de jogos Bjorn Pankratz, e todos os proprietários ativos permanecerão em suas funções atuais.

Encontre comentários de cada time abaixo.

Lars Wingefors, CEO do Grupo THQ Nordic AB

Piranha Bytes é um dos mais emblemáticos estúdios de jogos alemães e os criadores de RPG’s Gothic, Risen e, mais recentemente, Elex. As três IPs fortes provaram ser bem-sucedidas e serão ótimos acréscimos ao nosso portfólio. Estamos ansiosos em trazer a equipe Piranha para a família, que recebeu status lendário em toda a comunidade de RPG, já que sua base de fãs preza seus jogos atuais e antecipa ansiosamente seus novos títulos no futuro.

Michael Ruve, CEO da Piranha Bytes

Temos um relacionamento bem-sucedido e duradouro com a THQ Nordic e estamos muito animados para ingressar no grupo. A THQ Nordic tem experiência e capacidades inigualáveis ​​em desenvolvimento e publicação de jogos, e estamos convencidos de que eles são o parceiro perfeito para apoiar a Piranha a levar o estúdio para o próximo nível. Nós vemos uma oportunidade única de continuar a desenvolver grandes jogos de RPG memoráveis ​​e impactantes, agora fazendo parte da família THQ Nordic.