The Last of Us Part II ganha várias informações do gameplay


The Last of Us Part II ganha várias informações do gameplay

Recentemente, os membros da imprensa receberam duas horas completas de The Last of Us Part II quando foram convidados pela Naughty Dog para participar de um evento de mídia em 24 de setembro em Los Angeles. No blog do PlayStation, Tim Turi divulgou todos os detalhes quando eles tiveram algum tempo na demo em que declararam que o jogo os viu realizar “ações violentas” que os mantiveram durante todo o tempo jogando The Last of Us Part II, bem como muitos detalhes incríveis para compartilhar.

Tim afirma que, desde os primeiros momentos do jogo, Ellie e Dina compartilham “momentos sinceros da história” e “trocam brincadeiras” entre si, que ocorrem sob o excelente cenário do deserto de Wyoming. A vulnerabilidade e o constrangimento de Ellie também são mostrados na demo, e isso é destacado quando ela estraga tudo ao tentar fazer uma jogada em Dina. Turi continua discutindo que, ao jogar a segunda metade da demo, as coisas tomam uma direção muito diferente. A raiva de Ellie é mais aparente aqui, especialmente quando ela se depara com um grupo de sobreviventes xenófobos em Seattle e precisa resgatar o irmão de Joel, Tommy. Tim afirma que “a violência às vezes é necessária para sobreviver e perseverar neste mundo, mas constantemente pesa na minha consciência”.

Novas informações do gameplay

  • Um sistema de patrulha baseado na cidade natal dos sobreviventes de Jackson, Wyoming.
  • Ellie agora tem um papel a cumprir, patrulhando a área, às vezes a cavalo com Dina, enquanto procuram os infectados, saqueadores ou sobreviventes.
  • Exuberantes áreas verdes que cercam o que antes era a movimentada cidade de Seattle, Washington. Nesta área, veremos a estética icônica e crescida de The Last of Us que conhecemos bem.
  • Detalhes impressionantes são mencionados nos locais em que a Naughty Dog foi além para mostrar cada pequeno elemento ao mais alto nível. Na demo, Tim ressalta que eles podiam até ver os “músculos do cavalo flexionarem e balançarem à medida que galopam” e “as ondulações do capim-alto e os arcos das árvores se flexionam com o vento”. Os traços faciais de Ellie também são discutidos, nos quais você pode ver o intenso foco em seu rosto enquanto ela coloca os inimigos de joelhos.
  • Uma nova bancada foi implementada, onde Ellie pode atualizar suas armas. As “animações surpreendentemente detalhadas, como trocar a revista de uma espingarda”, foram especialmente incríveis. Ellie agora é capaz de saltar mais alto, dando-lhe uma incrível oportunidade de alcançar lugares mais altos ou atravessar pequenas lacunas.
  • Ellie agora pode se desviar do caminho para evitar se machucar nessas batalhas de perto. Ela também é capaz de desviar dos balanços de machado dos sobreviventes ou cortar os Corredores com um toque rápido no botão.
  • Apenas segurando o botão de círculo, Ellie pode deitar-se no chão e engatinhar, dando-lhe o espaço necessário para se manter fora do caminho de qualquer inimigo que se aproxima ou se arrastar para um pequeno espaço para ficar escondida. Isso também é útil para manter um perfil baixo enquanto a grama alta para aqueles ataques furtivos ou ficar de olho.
  • Cães de guarda treinados são capazes de farejá-la e atacar a qualquer momento. Ellie pode ativar o modo de escuta para ver a trilha de perfume que ela deixou para trás. No entanto, Tim acrescenta uma palavra de aviso aqui e aconselha: “Tenha cuidado ao retirar o tratador de um cão, porque os caninos individuais são difíceis de identificar na grama alta sem que o mestre ande ao lado deles. Ser pego por um cachorro não é apenas estressante e perigoso, mas também oferece aos jogadores a escolha moral de fugir ou motá-lo”.
  • Um novo infectado chamado “Shamblers” é introduzido para “pulverizar ácido gasoso” se você chegar muito perto deles, onde sofrerá muitos danos. Quando eventualmente mortos, os Shamblers explodem com força violenta. O que os torna ainda mais aterrorizantes é que eles são super rápidos, então você precisará ter uma boa estratégia planejada.
  • Os jogadores de Last of Us Part II agora poderão “escolher entre vários caminhos de atualização de habilidades para personalizar Ellie ao seu estilo de jogo”, que é um recurso realmente novo e refrescante para The Last of Us. “A sobrevivência se concentra na melhoria da saúde, na expansão do alcance do modo de escuta e na distância”. Ellie pode criar atualizações corpo a corpo, adicionar fumaça a bombas atordoantes e aumentar sua velocidade de crafting. Stealth melhora a velocidade de movimento propenso, acelera mortes furtivas e desbloqueia silenciadores de pistola.
  • Agora você pode atualizar seus silenciadores criando Canisters na pistola semi-automática de Ellie. Tim afirma que essa ação “deixa seus próximos três tiros em silêncio, expandindo as opções estratégicas de Ellie em campo”.

Em algumas outras notícias de The Last of Us Part II, aparentemente o aspecto multiplayer do jogo não aparecerá na sequência. Esta notícia muito surpreendente vem da USGamer, que teve as informações fornecidas pela Emilia Schatz, designer de jogos líder da Naughty Dog, que afirmou: “Estamos nos concentrando em uma experiência single-player, então estamos apenas criando um jogador. jogo para isso ”. Tenho certeza de que ouviremos mais sobre isso à medida que a história se expandir.

The Last of Us Part II será lançado em 21 de fevereiro de 2020 e chegará exclusivamente ao PS4.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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