Take-Two concorda com a Sony que lançar jogos AAA em serviços de assinatura não é financeiramente viável


Take-Two 93 jogos

A posição da Sony sobre os jogos lançados no PS Plus no primeiro dia é bem conhecida; nenhum dos títulos do PlayStation Studios estará disponível no PS Plus no dia do lançamento porque não faz sentido econômico. A Sony agora encontrou um apoiador na forma do CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, que confirmou que os jogos de sua empresa não serão lançados em serviços de assinatura exatamente pelo mesmo motivo.

Lançar jogos AAA em serviços de assinatura não é financeiramente viável

Zelnick não é contra colocar os jogos da Take-Two Interactive em serviços de assinatura. Afinal, jogos como Grand Theft Auto III – The Definitive Edition, a trilogia BioShock Remastered e Red Dead Redemption apareceram no PlayStation Now em algum momento no passado. No entanto, Zelnick disse ao GamesIndustry.biz que acredita que os clientes não querem pagar por serviços de assinatura que oferecem jogos “dia e data com assinatura”:

Oferecemos suporte a vários serviços de assinatura e estamos felizes em fazê-lo. Nosso ceticismo tem sido em tornar os produtos de console da linha de frente disponíveis dia e data com assinatura. E isso não faz sentido para nós porque, economicamente falando, achamos que os consumidores não estão dispostos a pagar por isso – por que estariam? – e não podemos nos dar ao luxo de virar nosso negócio de cabeça para baixo de uma forma que não faz sentido economicamente.

Portanto, sempre deve haver uma interseção entre o que o consumidor deseja e o que o editor é capaz de fazer. Não faz sentido fazer isso para propriedades da linha de frente em nossa opinião e acho que a Sony concorda minimamente conosco, porque eles disseram isso. Pode ser potencialmente ótimo para propriedades de catálogo, são propriedades que estão no mercado há algum tempo. Se o preço deles foi reduzido, pode fazer sentido econômico oferecê-los por assinatura.

No entanto, Zelnick acrescentou mais tarde que a Take-Two Interactive “não opera com base na opinião de uma pessoa, incluindo a minha” e que se os jogadores deixassem perfeitamente claro que dia e data com uma assinatura era o modo que preferiam, “é aí que vamos ser”.